黑暗之魂31.13武器韧性及霸体改动数值对比分析
黑暗之魂31.13武器韧性及霸体改动数值对比分析
1 直剑战技 stance
原韧性: l2+r1 0;l2+r2 50
现韧性: l2+r1 0;l2+r2 30
注:双手大锤r1 削韧54.25,大斧48
曾经谁都能刚,现在需要堆韧性了,穿重甲勉强能刚特大和大斧,遇见锤子还是老老实实蹭刀吧
2 大剑 Stomp(箭步)
原韧性 70
现韧性 70
黑暗剑的箭步没测(因为没有),估计没什么人用所以没变化
3 大剑 stance
原韧性: l2+r1 21;l2+r2 60
现韧性: l2+r1 21;l2+r2 35
削弱幅度比直剑还大,也是不能无脑刚大锤了
4 特大剑 Stomp(箭步)
原韧性:100
现韧性:100
没变化,几乎无敌的霸体
5 鬼切 Onislayer
原韧性: 50
现韧性: 25
削弱最惨的一个,很容易就能被重武器打下来
韧性28.6一下甚至会被双手大剑打下来
6 斧 Warcry(战吼)
原韧性:30
现韧性:30
没改动
7 镰刀 Neck swipe(猎首)
原韧性:50
现韧性:35
数值上相对削弱不是很大
8 忍耐 Perseverance,Galvanize
原韧性:100
现韧性:100
数据上没变化
两种忍耐看起来一样,但是据部分玩家体感Galvanize(会增加精力回复速度的那个)霸体较低
另外Perseverance 的额外减伤率从全程45%变为了后半段只有15%
9 枪 长枪 亚斯特拉大剑 Charge(冲锋)
原韧性:50
现韧性:30
低霸体(和直剑冲锋一个等级),中等伤害(多段难全中),大硬直,高耗精,能被弹反
智障宫崎英高
10 戟 游击枪 Spin Sweep
现韧性: 30
感觉对常见的r1+l2+r1 combo 影响不大
11 尖刺钉锤 Spin Sweep
现韧性 40
比长柄武器略高
12 狼骑士大剑 Wolf Sword (狼剑术)
现韧性: l2+r1 25;l2+r2 35
现韧性 40
比长柄武器略高
13 古达戟 Champion‘s Charge
霸体:35
比一般冲锋略高,算是给Champion名号一个面子
14 狂王磔枪 Mad King’s Folly
现霸体 35(两段都是)
注: 如果第二段随机出忍耐就按忍耐算,反正只强不弱
15 传火剑 Ember
霸体 50
16 Harald Curved Greatsword(dlc2 大曲)Sever
霸体 35(所有招式)
17 米尔伍德战斧 Warcry(小跑+战斧)
霸体 25
18 双王子大剑 Sacred Light and Flame
霸体: l2+r1 0; l2+r2 35
19 Curved Greatsword, Spin Splash
霸体 35
注: 两段战技中间有一段时间是没有霸体的
20、洛斯里克长枪 装备
附加15点韧性(是韧性不是霸体,叠加算法和装备、狼戒指相同)
相当于一件介于中甲和重甲之间的上衣,但从韧性重量比来说非常优秀,更何况长枪这个版本又加强了
21、艾雷德尔蔷薇 Awakening
霸体 45
自杀的时候更不容易被打扰
22、弗里德大镰刀 Crystal Blade
霸体: l2+r1 30; l2+r2 35