群星乌托邦改派方法一览 自定义舰船血条和盾条颜色
群星乌托邦改派方法
首先,瑞典蠢驴-1000,因为在1.5他们把00defines这个文件从lua改成了txt格式,直接导致文件整体的不直观,并且严重妨碍了改派工作,接下来慢慢分析这个txt,为了保险起见依然使用notepad++打开。
首先告诉大家一个好消息,1.5中大家可以自己定义舰船血条颜色和盾条颜色了,看惯了灰的和蓝的的条条了?改!
在graphics里面
SHIP_HEALTH_BAR_COLOR = { 0.0 1.0 0.0 1.0 }
SHIP_HEALTH_BAR_BG_COLOR = { 0.5 0.0 0.0 1.0 }
SHIP_SHIELD_BAR_COLOR = { 0.0 0.4 1.0 1.0 }
SHIP_SHIELD_BAR_BG_COLOR = { 0.0 0.0 0.5 1.0 }
这四个数值据分析是rgb和alpha通道,然后在这段代码的上面,似乎看到了对中文的支持。
NAVIGATION_ARROW_FONT = "Orbitron"
NAVIGATION_ARROW_FONT_SPECIAL = "arial" # russian and polish
NAVIGATION_ARROW_FONT_SIMP_CHINESE = "Chinese_normal" # Chinese
可以看出来,p社已经把字体准备好了,但目前显然只有字体准备好了。
在interface里,p社做了一个大改:
MAX_NUM_SAVE_GAMES = 100
在1.4和其他上古版本中,这个数值是30。
举个例子说,即是你是一年一自动存档,也要到2400.12.30的时候才会自动删掉第一个自动存档。
gameplay里面,不知道是p社改了语法还是改了bug:
ALLOW_EMPIRE_DESIGN_CHEATS = no
MIN_RESOURCE_STORAGE = 100 # Minimum amount that can always be stored of accumulative resources
FALLEN_EMPIRE_FLEET_POWER = 0.85
gameplay里的两行新加内容,前一条估计是为了解决资源上限为负的情况。第二条的参数估计要到后面才用得上。
原来的是= false
MIN_UNBLOCKED_TILES = 5 # Always try to have this many unblocked tiles on planets when generating the galaxy
MIN_HABITABILITY = 0.40 # Planet habitability must be at least this value to be able to colonize
MIN_HABITABILITY_FOR_MIGRATE = 0.60 # Planet habitability must be at least this for Pops to want to move there
今后不会出现满地障碍格子和一群往死寂上面移民的作死pop了。
FTL_RANGE_WARP = 50