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缺氧优化排水系统 使多个洗澡间可以持续工作方法

缺氧排水系统优化的方法

新版缺氧的管道系统大大的优化了,虽然还有很多的不尽人意之处,但是确实改进了很多,特别是气体液体的管道桥有了很大的改进,208689里面,管道桥算是半残废,现在变成了超人,不只是不再占用建筑位置,算法的改进,也使它们好用的多,使它们不单单的只能起到“交叉绕道”作用。

永动作用我就不说了,这里主要着重介绍管道桥入口的强大的汇合作用,使得它们可以作为一个稳定的三通四通,汇集分支形成流畅的排水系统,保证对排水要求比较的高的洗澡间和空气净化器等可以稳定的工作。

先看图:

洗澡间1、2、3的排放的污水汇集到液体管道桥1的入口,然后液体管道桥1和洗澡间4以及远处的隔离式医疗区的洗澡间的污水汇集到液体管道桥2的入口。

建设的方法很简单,就是在排水系统中建设管道桥,排水出口,不要直接连排水管道,而是连接的到管道桥的入口上面。

注意!连接到管道桥的入口的水管要有一定的长度,长度一定要大于2(相邻直连的距离为1),即使排水口紧邻着管道桥入口,那也不能直接连,可以绕一下,使管道有一定长度,或者重新布置,这点很重要。

虽然每个管道桥的入口能接4个方向的进水,但经过测试,4方向的进水(比如4个洗澡间)汇集不稳定,会使某洗澡间的工作中断,3方向汇集则足够稳定。所以3个建筑可以使用1个排水管道桥,4、5个设施可以使用2个排水管道桥,6到8个可以使用3个排水管道桥。

貌似我说的这些东西太过简单,但是真的仔细观察游戏就知道了,洗澡间还有空气净化器的管道如果随便一拉,虽然也能用,但是工作确实断断续续的。

空气净化器的表现就是时常停止工作,就是工作了也功率不足,这不单单是浪费电的问题,最主要的是无法准确的得知空气净化器的效率。

洗澡间的工作不稳定的表现就是小人洗一半就跑出来,可能一会再进去,也可能是去做其他工作了。PS:这也比老版本的洗澡间强的多了,老版本的除非是洗二氧化碳澡或者是单独拉排水管,要不根本就没有办法用。

并不是所有的带排水的建筑都对排水系统敏感,我到现在只发现洗澡间和空气净化器对排水系统的的要求高。

像冲水卫生间每次只拍少量污水,那肯定对排水不敏感,生物蒸馏器也不敏感。

净水器我现在就一个,也没有测试,净水器实际敏感了没有办法,两个净水器的效率就到管道上限了,解决办法肯定不能单纯的管道桥汇集。