双截龙4游戏背景介绍 双截龙与李小龙的截拳道
express yourself 表达自我
我们都知道,“双截龙”的名字源于“双节棍”、“截拳道”、“李小龙”,然而,只要玩家稍加注意,就会发现游戏当中很多细节都在向李小龙和他的电影致敬。
在李小龙步入好莱坞的巅峰之作《Enter the Dragon》(中文名:《龙争虎斗》)当中,李小龙扮演的武术家“李”夜探反派的制毒老巢,分别使用甩棍(长棍)、双手短棍、双节棍与敌人搏斗,然而在双截龙历代作品中,游戏主角也纷纷效仿使用这些武器。
《龙争虎斗》中李小龙分别展示三种棍棒类武器
FC、SFC、和街机版中对短棍、长棍、双节棍的使用
尤其是FC版双截龙3中,游戏主角看似“诡异”的持有双节棍的姿势,其实是分分钟模仿电影《猛龙过江》中的经典动作。
FC版《双截龙》 VS 电影《猛龙过江》
虽然国内玩家对FC版双截龙最为熟悉,但是在其他平台,也诞生了不少《双截龙》的优秀作品,其中SFC版借由机能的提升,在更多方面还原了李小龙的动作。
SFC版还原了截拳道的警戒式姿势
SFC版双截龙在动作设计上的另一个亮点就是还原了“截拳道”中“截住”敌人拳路的招势。
按住防御键截住敌人拳路
然后施展拳法
或者腿功
在TECHNOS公司破产后,尽管《双截龙》多次易主,但也在GBA平台推出了一款素质上乘的续作。GBA版《双截龙》综合了原来《双截龙》的FC版和街机版的1代和2代的设计思路,并且在致敬李小龙这一方面继续发扬光大。
飞踢动作还原了《死亡游戏》
李小龙标准的亮相姿势
可以说《双截龙》系列游戏给了李小龙电影又一次生命,在又一个艺术平台展现了李小龙的武术风采,或者说《双截龙》用游戏的形势很好地展现了李小龙电影中的“花架子”,然而,却也只能局限于“花架子”。
李小龙的武术哲学,并不是拘泥于形式的“花架子”。李小龙认为由于人只有两条胳膊,两条腿,所以目前的武术会是如此一种形式,但是倘若人不再是四肢动物,而是有了三头六臂呢,很明显原先那些架势就都失去了意义。
《龙争虎斗》中的反派韩先生就是一个四肢不健全的人,因而其格斗方式属于无门无派。其经典的假肢武器爪子则被很好地借鉴到了FC版《双截龙》当中。
残疾人的优越感
FC版《双截龙3》的中国武术家陈的爪子攻击力极高,尤其是安装了铁爪武器后:
经典爪子特写
爪子在手,天下我有
FC版《双截龙3》独特的武器系统
李小龙曾经说道:
“To me,ultimately,martial art means honestly expressing yourself. Now it is very difficult to do. I can make all kinds of phony things, or I can show you some really fancy movement. But to express one’s self honestly, not lying to one’s self, is very hard to do.”
(“对于我来说,武术的最终目的是诚实地表达自我,但这绝不是一件容易的事。尽管我可以作出很多虚假的东西,或者我可以展示给你非常华丽的动作,但是要做到绝对真诚地表达自我,不自欺欺人,这真的非常困难。”)
可以说李小龙的哲学并非是局限于武术搏击,其实则是一种生活的艺术。对于李小龙而言,武术与搏击的最终目的就是更好地表达自己(express yourself),甚至有人说笑,李小龙的弟子找李小龙学习,仅仅是学习如何更好地“表达自己”。
再比如在《龙争虎斗》中李小龙向禅师阐述自己对武术的看法:“我的眼里没有我自己,也没有所谓敌人。一个好的武术家只需轻松对待任何威胁,敌进我退,敌退我进,等机会来临时,我不用出击,我的拳头自己就会动手。”
When there is an opportunity, I do not hit, It hits all by itself.
在李小龙看来,在搏击中需要看对方来势如何回敬,你不知我的意图,但我的动作就是你的动作的结果,而我的技术又是你的技术的结果,搏击没有一成不变的途径和方法,“无招胜有招”,它靠观感、变化,见机行事。截拳道的“以无法胜有法”充分展现了自由精神的强大威力。