《尘路之旅》总监:游戏收入未达内部目标但并未失败
作为一款带有明显 ZZZQ 要素的游戏,《尘路之旅》在发售后“享受”了和《星鸣特攻》类似的待遇:几乎没有人玩过这款游戏,而大多数去玩的人也是听说了游戏很烂才去“品鉴”的。然而,游戏的开发商 Red Thread Games 的首席执行官 Ragnar T?rnquist 在最近接受 Gmaer.no 是否认了游戏是政治性的,并且认为游戏还没有失败。
T?rnquist 同时还担当了游戏总监。在被问及游戏是否在试图强行推动“Woke(觉醒文化)”时,他声称来自玩家的指控“让我们完全措手不及。我们对此次发布获得的极端反应感到非常惊讶,并且我们没有计划如何处理这种反应。”
随后他表示自己不仅仅在社交媒体上受到了批评,或是收到邮件骚扰,还在手机短信中收到了死亡威胁。他补充道:“我们是一个小工作室,这就是为何当我们收到如此多的攻击和阴谋论时,我们觉得情况已经变得不可收拾了。它确实留下了阴影。”
他表示自己已经“习惯了人们不喜欢我们的游戏”,但表示大多对《尘路之旅》的批评都“来自从未玩过且永远不会玩该游戏的人”。他称游戏的批评者“怀着恶意扭曲了我们所描述的一切。他们编造 Red Thread 腐败且在制作洗脑宣传的叙事……”
他否认游戏失败了,即便游戏在 Steam 上据报道仅售出最多 7000 份:“《尘路之旅》并没有失败。游戏获得评价褒贬不一,但也有很多积极的反馈。那些真正玩过它的人似乎很喜欢它。《尘路之旅》的销量并没有达到我们想要的那么多,但我们对此感到自豪,并认为这是一款好游戏。”
《尘路之旅》开发商 Red Thread 在制作这款游戏的过程中受到了挪威政府 1400 万挪威克朗的资助,之后还获得了 15 万欧元的欧盟官方资助。不过据 T?rnquist 称,大多数他们这个体量的挪威游戏开发商都申请了政府资助。
《尘路之旅》在 Steam 上目前有 200 多条评价,好评率为 66.29%(多半好评)。但是在互联网上,它整体上被视为“正确神游”。另一方面,即便抛开 ZZZQ 的剧情和角色设计部分,游戏的实际玩法也颇受许多玩家诟病。游戏在东京电玩展上的展位据报道仅有 4 人光顾。