独立拳击游戏《无可争议》一周之内销量达100万份
独立拳击游戏《无可争议(Undisputed)》在上市第一周就售出了超过 100 万份。这是多年来第一款大型拳击游戏,最初于 2023 年 1 月以抢先体验形式发售,并于今年 10 月 11 日正式推出,登陆了 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台。
开发商 Steel City Interactive 的创始人兼首席执行官 Ash Habib 表示:“我们对《无可争议》的反响感到非常震惊。我们的目标仍然是创造格斗运动游戏的新标杆。跨越这一里程碑表明我们正在实现这一目标。”
《无可争议》是自 EA 2011 年《格斗之夜冠军》以来首款获得授权的拳击游戏。开发商 Steel City Interactive 由英国的 3 兄弟创立,由一支 70 人的团队创建,其首款游戏包含四大全集联盟中的 3 个,以及超过 70 名获得许可的拳击手,这对于独立开发发行的游戏来说是一项壮举。
游戏推出后评价褒贬不一,开发者表示游戏是“一个可以继续开发的优秀基础”。游戏的销量表明,该类型有着明显的市场需求。Steel City Interactive 承诺,未来还将推出更多游戏,“《无可争议》系列也将推出更多游戏。”