炉石传说进度系统迎来颠覆性革新 四大新系统重塑游戏体验
炉石传说进度系统大变样
《炉石传说》的进度系统终于改头换面了。我们之前说过要换新系统,现在真的来了。这是游戏最大的一次更新,改动挺大的。以前那些旧的进度方式都扔了,换成了四个新东西。成就系统、奖励路线、任务系统、生涯页面,都是重点。这些新东西都在主菜单的新日志图标里,取代了老的任务栏。11月13号正式上线,想了解的得抓紧时间。
成就系统
追踪你在游戏里的各种成绩。以前成就这东西乱七八糟的,现在都归一起了。想看自己打得多好,直接点进去就行。
奖励路线
狂野和标准模式之外的所有奖励,都集中在这里。以前奖励散得挺厉害,现在一目了然。想拿东西,就知道该往哪儿走。
任务系统
每日任务和每周任务,重新设计过了。以前做任务挺麻烦的,现在流程简化了。每天上游戏,任务清清楚楚。
生涯页面
玩家信息、排名、统计数据,都在这页。以前要到处找数据,现在一张图全搞定。
这些新系统让游戏更方便了,以前找东西得跑好几个地方,现在都在一个地方。
我们玩炉石传说这么久,最期待的就是这些改动。以前系统太乱,现在清晰多了。以后上游戏,就知道自己该干什么。改完之后,游戏应该会更好玩一点。
总的来说,这次更新挺实在的。以前那些旧系统确实该换了,现在终于换了。新系统用起来顺手,游戏体验应该会提升不少。以后玩起来,应该不会再那么头大。