铁衣副本技能最佳配置
武器技能推荐使用 劈云拳,无影拳,旋风腿,游龙盘打,开山拳,
这5个技能包括了一个基本的输出与怒气获取搭配:无影拳 旋风腿 冲劲寸拳(以下简称寸拳),一个核心输出技能:开山拳。
一个功能性技能:游龙盘打,
一个填补输出空隙与怒气获取的技能:劈云拳。
业技能推荐使用 一以贯之,力劈,狮吼,金刚,剩下一个技能推荐按副本特殊需求来选择。
一以贯之可以说是铁衣主动技能里面的核心技能,一个非机制技能的机制技能,它既可以攻击也可以防守,cd不算长,虽然输出最大化需要消耗300怒气,但是伤害也是很可观的,防守上可以给奶妈减少压力甚至可以保命。
力劈是一个位移技能,铁衣的位移技能其实非常多的,但是只有力劈是最稳定的,力劈位移的距离是可控的,力劈之后接狮吼可以先手聚怪和拉仇恨,
狮吼是一个嘲讽技能,他的功能非常齐全,嘲讽聚怪减伤,在目前的boss战中,只需要狮吼一个嘲讽技能就足够了,完全不存在ot的情况,擒龙在狮吼面前显得毫无用处。
金刚是一个buff技能,增加周围一定范围内队友的防御和全抗性,在只有一个铁衣的情况下这个技能是必带的,虽然有2个铁衣的情况下可以有一个选择放弃这个技能,但是如果非必要,我建议都带上这个技能,这个技能可以恢复怒气,在实战中铁衣怒气是不够用的,这100点非常重要,所以除非必要还是带上为好。
最后一个技能的选择,需要解控选疾风,需要过多位移选破军,需要扛boss爆发选怒威不动,需要保护队友选援护。
逆水寒:铁衣副本技能最佳配置
首先战斗中可以切换天赋,只要没有技能在冷却即可。所以3个自定义配置我分为MT(pve)输出(pve)以及PVP控制满上。简单思路。擒龙/游龙/力劈起手 地裂/升龙控制》输出(无影 一以贯之 寸拳)
游龙 力劈 作为追赶技使用,同时作为追赶技,自带罡气特性也是导致选择上不用多考虑的原因。至于后期会不会用破军替换力劈(破军减速可以高达50%同时CD为10秒,力劈为12秒)
开山拳半带控,冲击距离参考力劈,威力OK,技能形态OK,强烈推荐
首先说下思路:按输出占比来说,无影拳,平砍拳,一以贯之 分列三大占比 其中无影拳可以在比重上高达40-50% 也就是说,1个cd的一个5秒cd的一个12秒CD的3个技能正好构成了一条不错的循环线我们只需要在这条循环线上插入cd配比更合适或者提升自己输出环境的技能用来保证自己的输出及时在身位上跟进即可(游龙破军力劈)
同时加入了其他几个技能下面详述:开山拳,因为boss不可击退的特性增伤。以及100怒的廉价耗损。导致这个技能也成为上文3巨头之外的最强占比技能,输出优先级不低(输出姿态3100外攻1拳暴击1万1碎空击,特性同上,cd长达30秒。但是一轮200怒的输出是否值得有待商榷。伤害是靠谱的,选择他主要是因为有开山拳来消耗怒气不太需要其他技能去输出。其他技能伤害本身不理想,所以不如穿插个大CD的技能来缓和耗怒问题,同时避免太多的小技能打乱平砍导致怒气堆积降低的副作用其他几个技能比较好理解,选破军不选力劈因人而定。旋风斩保证个别boss小怪战的群伤能力。解控不啰嗦了。旋风腿这个位置可自由替换。实际来讲输出占比一般化。仗剑佬4难度比较高,跑动多容错稍低。也算是7.3号为止比较难的boss之一了目前来看这个游戏盾墙的必须性似乎还没体现出来。所以MT部分其实保证有擒龙和狮子吼情况下,附带2个位移追赶技(带罡气)即可
先说嘲讽技能,擒龙跟狮吼,你如果打本经常ot,我建议你都带,如果你命中,伤害都够,当然这里不是让你打伤害,而是铁衣虽然技能仇恨大,但是低的话容易ot,其中也包括命中问题,带两个肯定稳,其次呢说解控技能,我个人是带的,因为不是说需要你铁衣解控怎么怎么样,是因为解控后有3秒霸体,铁衣为数不多的霸体,很多副本boss容易把你弹开或击倒,容易乱了阵型,再者说减伤,如果你的铁衣没有40000血3000防御,我建议你怒为不动和铁臂都带上,这里要说一下,怒为不动CD长,非霸体,铁壁霸体,CD短持续时间长,而且免疫弹道伤害,是免疫,减伤就这两个技能,你选择一个,后面剩一个技能框,你的队伍若是有不怎么走位或者需要点名保护的,带援护,自己泄怒带一罐,不带金刚因为一个合格的t不可能靠给队友加防御才过本,当然,舞阳3可以看情况。
希望能帮到各位。
属性
我这里简单说明一下,记住几个数字:
1点根骨=125血。
1点力量=6小功,8大功。
1点耐力=6(破),11(御)防御。
不过基础气血百分比词条会增加根骨的加成;削金也会增加力量的加成,但对于铁衣而言,堆大小功的收益远大于堆力量,因为切破增加40%攻击。
现在版本记住一句话,血量最重要。
防御减伤是随着防御增加而减少的,所以堆防御堆很高边际效用会递减(另外别人也看不到你防御是多少)。
另外,铁衣在目前版本,不存在任何OT的可能性,狮吼不停的放即可,我从开服玩到现在,基本从未遇到过OT的情况。
主流铁衣以T属性为准,我这里画一些基准线,均裸体的情况下,个人觉得完完全全绰绰有余通关属性:
仗剑1-9武林1-4:3.5w血,3000防。
舞阳1-6(先知T):4w血,3500防。
舞阳6(主T):4w5血,4000防。
英雄武林:5w血,4000防。
一个标准的白嫖毕业面板属性:
技能:
切状态技能:切破增加40%攻击,切御增加10%防御,但实际上会增加40%的耐力加成。
寸拳:机制技能,在劈云,无影,炼火,游龙,旋风之后施展能恢复100怒气,而平时释放的时候,只会回复50怒气。
劈云:平A技能,输出占比20%-30%核心输出技能,回怒技能,pve必带。普攻分三段,一共回复40怒气(10,10,20)。一般三下平A 旋风腿回复50怒气,一个很好的回怒循环。
无影拳:核心输出技能,输出占比30% ,铁衣推荐点满的技能,带封轻功效果,不过攻击范围小。
裂地:铁衣控制之一,范围大,有一个眩晕和聚集的效果,不过聚集效果很差。
旋风腿:输出技能,回怒技能,伤害可以叠加4次,输出占比10%。带一个聊胜于无的减速,对于跳两下就能跳一个屏幕远的游戏而言,减速个人觉得不是特别有用。
升龙拳:控制技能,击飞,在打小怪的时候,升龙 无影可以增加滞空时间。pvp带减疗35%,5秒CD,pvp必带。
炼火拳:消耗100怒气的技能,个人觉得没什么用的技能,pve循环里面带炼火我的dps低了,主要怒气很紧张。带减疗效果。游龙盘打:追击技能,追击三下,如果最后一击的时候,对方在空中,会有一个击倒的效果。
开山拳:pvp爆发技能,带49%减疗效果,如果命中霸体敌人,伤害翻倍。
一以贯之:pve高输出技能,拖出来后会有一个罡气的被动,释放绝技,援护,铁壁,破军,力劈,疾风,游龙盘打会增加1000的护盾。带聚集效果。
力劈位移技能,砸到地上带一个聚怪效果。
擒龙:铁衣两个强仇技能之一,范围大,前面一个扇形范围内全聚,对怪物眩晕,玩家减速。进阶-2秒cd。
狮吼:两个强仇之一,带聚怪效果,且可以减少怪物15%的伤害,pve必带技能,进阶后可将减伤长驻,一般好了就放即可。
横扫:德玛西亚风车,没什么用,带减速封脉,但范围太小了。疾风:唯一解控技能,按了之后三秒都不会受到控制。
金刚:buff技能,增加内外防和全元素抗性,在现在防御没什么太大用的版本,金刚等级不是很重要,也没人在乎的金刚的等级。
力劈:一个位移技能,可以拖着敌人走,带减速,一般不带。
碎空:爆发技能,消耗200点怒气,放三下,带击飞,输出很高,释放的时候建议退后两步再放,使得3下都命中。
怒威:御状态减伤40%技能,破状态核心回怒气技能,进阶减10秒cd。
援护:队友无敌2次,如果你和队友在8丈范围内,你可以无敌一次,之前可以对自己释放,不过现在修复了,pve神技。
铁壁:减伤35%,挡一切面向的飞行道具技能,典型例子挡仗剑老九的毒。挡住攻击后,可二次释放,释放出一个带击倒效果的气劲。
绝技焚天绝:跳在空中,然后砸下来,跳到最高点的时候无敌。伤害和带怒气开山差不多。砸中敌人越多,减伤越高,最低30%,最高不进阶50%减伤,进阶70%减伤。
心法:一级 200点气血,30点元素伤害,建议主点心法。
铁衣,你选择了他,就相当于抗下了责任,抗下了整个副本安全的责任,保护队友的责任。
在我看来,铁衣就应该是一座山一样,保护着队友在自己的身后,那么你就需要像一座山的装备。
根骨、耐力,铁衣这两样属性,比力量还要重要,因为铁衣的根骨加成是所有职业最高的。
这个基础气血上限,加的并不是你总血量的4.8,。
它加的,也不是你脱掉装备后,自身血量的4.8,而是你每一点根骨所能加成的气血上限。
也就是说,你堆了一身气血上限的装备,每1点根骨不再加123点血,而是加130,140,150,160,甚至是200点血。