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力量成长、智力成长、敏捷成长都是什么意思?

力量:每点增加19点的生命,每点提高0.03点/秒的生命回复速度。
敏捷:每7点增加1点的护甲,每点提升1%的攻击速度。
智力:每点增加13点的魔法,每点提高0.04点/秒的魔法回复速度。
提示:对不同类型英雄,主属性额外每点增加1点攻击力(力量型英雄每点力量增加1点攻击力,敏捷型英雄每点敏捷增加1点攻击力,智力型英雄每点智力增加1点攻击力)力量决定血量和回血速度,敏捷决定护甲和攻速,智力决定魔量和回魔速度。


属性作为DOTA的一个游戏特色,奠定了每个英雄随着游戏时间的增加,自身确保了一个稳定的增长性。对于任意一个英雄,随着等级的提升,会获得一点技能点用于升级技能,同时还会增加自己的三种属性。比如一个力量型英雄,每次升级,三种属性都会增加,只不过其主属性,也就是力量属性会增加得较多。敏捷英雄与智力英雄也是同理。

首先是力量属性,随着力量值的增加,最为直观的表现为英雄得生命值会有所增加,同时在获得一定的力量值后便会获得额外的生命值恢复速率,这些加成对于力量型英雄会有,对于非力量型英雄也会有。那么对于一个力量型英雄获得其主属性力量值的加成,则会增加其攻击力与状态抗性,所谓状态抗性,就比如一个眩晕型的控制技能释放到了拥有力量加成的力量英雄身上,原本3秒的眩晕在被自身抗性减免后,该英雄只会被眩晕2秒(纯属举例数据)。

敏捷值,对于所有英雄来讲,随着敏捷值的增加会获得攻击速度与护甲值。而对于敏捷英雄本身,则会额外提供攻击力加成与移速加成。对于大部分作为核心位置的敏捷英雄来说,到了后期最为珍贵的是自己的物品栏,核心英雄要在考虑自己的输出量时也要保证自己的肉度,只考虑输出不考虑肉度,可能在开团之前就已经被对方秒掉,输出便无从出手;同样过度出肉装也会导致自己输出乏力,一场团战下来对面只是残血,没有减员。所以对于敏捷英雄来说,护甲值便很重要,看似2000的生命值,在高护甲的保护下,对方的平A输出对你便会不痛不痒。

智力值,同样,智力值的增加对于所有英雄来说,会增加魔法值、魔法恢复速率以及技能强度。而对于智力英雄本身,会额外增加攻击力与魔法抗性。对于法核来讲,自身的高智力成长外加一两件撑蓝装与回蓝装便可以支持自身技能输出,所以法核更多的是需要对自己各方面属性的增加,选装方面也更推荐玲珑心、西瓦、羊刀这类道具。


力量决定血量和回血速度,敏捷决定护甲和攻速,智力决定魔量和回魔速度
对于对应类型的英雄也增加对应属性值的攻击力
楼上说的很清楚了
一般来说英雄都需要撑自身相同的属性,缺蓝撑智力,太脆撑力量,
一般非敏捷英雄不需要撑敏捷,但是需要攻速或者出特定装备(比如分身、散失、双刀、蝴蝶)时,部分力量英雄(流浪、鱼人、混沌)也会撑敏捷
有些后期敏系英雄既要肉也要输出的话,三围都要撑起来,最典型的就是大娜迦、TB和猴子