跳刀吹风流影魔怎么玩?
、DOTA这款游戏是最近火爆的游戏啦,最近这款游戏的热度也是排行第一,大家在玩的过程中也遇到很多问题了吧,接下给大家介绍下跳刀吹风流影魔
1.目测自己与目标之间的直线是哪一条.
2.目测(自己面向与目标之间的角度乘以360分之一.再乘以转身速率) 0.67
估摸下转身到技能出现时间.
(这个说白了,就是靠感觉的
我这么描述是为了直观点
和估算时间的根据 )
一般是0.77~0.97吧.你与敌人同向的时候是0.67.
注.0.67s是施法时间.
还有一种情况.就是对影魔各方面都有很深感觉的玩家.
扫一眼局势就能做出正确判断zxc.
可以跳过转身再压
这个步骤.
直接在转身过程中完成大部分施法时间.
这个情况也是0.67s~0.77s.
3.判断敌人逃跑速度乘以上面的时间
决定用z x c.
4.右键点击那条两人之间的直线上的最靠近自己的地板.便于各种转身。
各种地形。
各种情况。
(越是靠近自己效果越好,越精确.但是不要点到自己
否则就歪了) 同向追击时
快速点击这条直线在敌人端点靠外的空地
越接近敌人
越精确.(别点到人不然就出手了)
5.第2条那是最容易失误的.所以觉得自己失误了一定要会s掉.
6.和别人同向追击的时候
一定要学会x s
让对面躲炮
你好拉近与他的距离,
s要快!
1.
右键点击那条两人之间的直线上的最靠近自己的地板,便于各种转身,各种地形,各种情况。(越是靠近自己效果好,越精确。但是不要点到自己否则就歪了) 同向追击时,快速点击这条直线在敌人端点靠外的空地。越接近敌人,越精确。(别点到人不然就出手了)
2.
目测自己与目标之间的直线是哪一条。
3.
目测(自己面向与目标之间的角度乘以360分之一.再乘以转身速率) 0.67,估摸下转身到技能出现时间。(这个说白了,就是靠感觉的我这么描述是为了直观点和估算时间的根据 )一般是0.77~0.97吧.你与敌人同向的时候是0.67。注.0.67s是施法时间。还有一种情况.就是对影魔各方面都有很深感觉的玩家。扫一眼局势就能做出正确判断zxc。可以跳过转身再压,这个步骤,直接在转身过程中完成大部分施法时间,这个情况也是0.67s~0.77s。
4.
取消后摇连压,千万别按s或者h,压完第1压之后,有障碍物时,点直线靠脚下,同向追击时,点同直线对手身后。点击速度要快,能大幅度降低两压间和空压率。
5.
判断敌人逃跑速度乘以上面的时间,决定用z,x,c。
6.
第2条那是最容易失误的,所以觉得自己失误了一定要会s掉。
7.
和别人同向追击的时候,一定要学会x s,让对面躲炮你好拉近与他的距离,s要快!
8.
关于跳刀 压,就算是背向敌人。就算是跳压无视野敌人。 就算你手很慢。只要求你一条。能跳过去在人200码以内。sf就会自动快速转身面对敌人。(在这个过程中不需要你任何操作,只需要对手掉单)和你之前的面向关系不大。 所以你只需要做的只是。跳着贴人 z。跳x跳c由于仇恨距离的关系。或者敌人在人群中。就只能事先利用上述第4条,调整面向敌人 跳zxc。(可以根据个人反映时间 上0.1~0.2秒乘以对手移动速度的提前量跳z不需要。)