海岸线的偷人点位分别在哪里?
海岸线
开头提到的另一个例子,水族馆阳台偷废墟,木板门右下角刀两下开蹲位或者趴位洞,极其隐蔽,这里一定要注意有没有留小车,毕竟也是常见偷人点
不要恋战,因为预瞄这里的人很多,偷完回头一刀开门跑路,鉴于高度差和阳台外墙掩体还是有对枪优势的,无需ACOG


蹲位不会被发现的视角

趴位不会被发现的视角

受害者视角

海岸线另外一个很隐蔽的偷人是红酒吧窗户敲开下面一条木板,本身确实很隐蔽,问题是太出名了,基本都会prefire这里,看都没看到你就死了
开头提到的另一个例子,水族馆阳台偷废墟,木板门右下角刀两下开蹲位或者趴位洞,极其隐蔽,这里一定要注意有没有留小车,毕竟也是常见偷人点
不要恋战,因为预瞄这里的人很多,偷完回头一刀开门跑路,鉴于高度差和阳台外墙掩体还是有对枪优势的,无需ACOG

趴位不会被发现的视角

受害者视角
海岸线另外一个很隐蔽的偷人是红酒吧窗户敲开下面一条木板,本身确实很隐蔽,问题是太出名了,基本都会prefire这里,看都没看到你就死了

边境
边境偷人最普遍的是东楼梯冲出去偷山谷平台,但是风险比较大,就不作为安全Spawnpeek推荐了
我其实用的最多的是女武神用黑眼偷CCTV外面走廊,两个黑眼就能完全控制外部走廊和内部等候室,自己蹲在东楼梯一半的位置非常安全,顺便安利一下等候室上方灯的这个眼位

必须要介绍一个Spawnpeek的话就是办公室开洞偷CCTV外围平台,提前把外面窗打开,墙上穿射几个小洞,需要ACOG

受害者视角,一般看到这有洞肯定会打的,所以有一定风险,不过山谷出来往右边走路过应该没有防守方架枪的反应快
以上就是相关的位置注意事项。