新手入门有什么技巧?
1、按住ctrl 数字可以快速选择天赋技能、shift 鼠标左键点击英雄可以复制到聊天窗口。
2、攻击雇佣兵F4的时候优先干掉法师(最矮的那一个并且会放奥弹)。
3、哨塔可以侦测到躲在附近树林里的敌人,头上有蓝色的眼睛标志表示你在阴影中被人发现,而红色的眼睛表示你被侦测到。
4、部分英雄的技能可以越塔并安全回来比如伊利丹,陈,泽拉图。还有击杀刷新自身CD的英雄可以越塔杀人并全身而退,如源氏等英雄。
5、“V”可以提示队友撤退,“G”则是发出普通信号。按住“G”与鼠标左键,你能详细查看所能发出的信号的内容,包括“危险”“防守”“求助”等一系列信号。
6、击败雇佣兵会获得血球补给,击杀远程小兵的法师也可以获得血球补给。经验球不去吃它就不会获得经验。
7、防止扎加拉的快速扩张,任意AOE技能可以清理扎加拉的菌毯,比如维拉的扫射,桑亚的旋风斩等。
8、追杀过深是很危险的举动,尤其在抢夺资源点的时候,类似阿拉希抢旗,你应该在旗子附近展开攻击。
9、shift的妙用,比如喝水后折返,可以防止泉水点击丢失。除此以外你还可以依次按顺序攻击数个单位。
10、蛮子的旋风斩,巫医的僵尸阵,小强的钻地,技能是可以释放后马上取消的,同理泽拉图大招虚空牢笼和巫医的贪婪之魂也可以取消,还有塔萨达尔的屏障。
11、多看视频和自己复盘,和风暴比赛以及相关攻略,有助于自身意识的提升。
12、一个合理的队伍配置是坦克、斗士、物理输出,法系输出,辅助,要兼顾带线打野能力。
13、路人局中使用带线型英雄可以更好的带动整体的节凑,比如:加兹鲁维、阿兹莫丹,扎加拉、祖尔等。
14、争夺线上经验,在现在的版本补丁中,线上经验显著增加了,所以一直5人抱团会使你经验落后。尤其在10级学会大招以前。
洗脑——转变思维
如果你是一个dota或者LOL高手,那么无疑在基础操作上,这款游戏对于你而言会非常容易上手。但是,认为风暴英雄与上述两款游戏还是存在较大的差距的,尤其是在整个游戏的节奏、思路以及大局观上有着巨大的差异。
风暴英雄在游戏的思路上更像魔兽世界的小战场,而这些差异则是这款游戏的精华之所在。因此,我希望各路dota和LOL大神在初步接触这款游戏的时候想给自己洗脑,除了基本操作之外,整个游戏的思路务必要摒弃其他游戏的惯性思维,逐步建立新的逻辑思维模式。
让线让野让人头?——经验与金钱
本身虽然只是一个dota小菜鸡,但是也知道在dota中需要将有限的资源集中在个别能让资源发挥更大作用的英雄身上。而这资源最主要就是指金钱和经验,从而进一步产生了打野、中单、劣单,补刀等一系列的游戏要素。
然而,风暴英雄却截然不同,除了地图事件之外,唯一的游戏资源就是经验,而经验的获得是以整个队伍为基本单位(比如一个人推掉一座塔获得了2000经验,这些经验是被整个队伍一起获得的),因此全队的经验和等级都是一样的。游戏中可以获得经验的途径包括线上英雄击杀、小兵的死亡、摧毁敌对建筑物、各类野怪等。
有一点值得注意的是,每次产生经验的时候,只要经验产生点附近有我方英雄,我方就会获得经验,但是不会因为同时存在多名英雄而反复获得经验。
同时,没有了金钱就没有了装备,那么怎么样才能凸显每个英雄成长的区别的呢,答案就是天赋系统。举个栗子,dota中风行、先知这类英雄,我可以出大电锤撒旦大炮当物理输出,也可以出羊刀紫苑当法师打,还可以出推推梅肯当辅助打。同样,风暴英雄中的英雄可以通过不同天赋的选择形成不同的套路,我雷加萨满能当大奶爸波涛汹涌,能当小增强变个狼崽子追着你咬。具体天赋的选择当然要根据自己的阵型,对方的英雄,地图的特点等因素因地制宜,不能一概而论
天赋方面来说:在《风暴英雄》中,天赋取代了其他游戏中“物品商品”的概念。这些天赋使你能够对战场形势、队伍阵容或者对手阵容作出反应。英雄的天赋组合是独一无二的,能够在战斗中给你带来不同的战略机会。
战场方面:《风暴英雄》中拥有各种战场,每种战场都有独特的玩法,要达成各种目标。完成目标可以为己方队伍创造优势,也是各个战场上主要的争夺点(通常也都是团战爆发的点)。时刻关注迷你小地图,你可以更好得做出决定,知道自己应该要做什么。
经验方面:前期阶段是极为重要的时间,因为先打到10级的队伍会解锁终极技能。击杀英雄、夺取雇佣兵、摧毁建筑等行为,都会给你的整支队伍奖励经验值。但要注意的是,如果小兵被击杀时附近没有友方英雄,则你的队伍不会获得小兵的经验值。
战场目标:战场目标是非常强大的资源,可以帮助优势队伍稳固优势,也可以帮助逆风队伍找到翻盘机会。有时候,如果团战中己方队伍的某个天赋或玩家处于劣势,放弃一个目标是更加明智的选择。可以利用这个机会转而去获取经验值或占领争夺中的营地。
1、地图上所有野怪都显示刷新时间,所有人都能看到。有些地图有吊灯(比如矿坑中路骑士旁边房子的拐角),有玩家经过的话,吊灯会晃动,包括隐形单位。詛咒谷的乌鸦,在玩家经过的时候也会飞起,晃动的吊灯和飞起的乌鸦就算没视野,也是能看到的。这个可以做为一个信息——这里有活
2、啊巴瑟的虫子有倒数计时,能够以此推算啊巴瑟的位置。雜加拉的菌毯永远都是圆形,可以从弧度判断中心位置直接打掉。雜加拉的虫洞也会产生菌毯,而且只要在雜加拉读条结束前把虫洞打掉,雜加拉就用不了。隐形单位移动的时候是有波纹的,diablo的火焰(W)之间大概是15度角,越靠近就越难从缝隙躲掉。
3、每个英雄攻速不一样,在风筝的时候注意结合自己的攻速调整操作节奏。游戏中按Y然后再拖动鼠标选择语句,可以和对面简单交流。
4、前期不要靠近防御塔,如果1级团战并不能杀掉对方,那就应该去线上拿经验。月亮井有100s的cd时间,哪怕gank只是让对面喝了月井,那也算是成功的。换线的时候,一定要有人补位,丢一波经验,很可能就是比对面晚到10级。
5、英雄死亡后,用tab打开面板能看到英雄头像处有骷髅标记,同时合理利用复活时间条给的信息,利用对面英雄复活的时间,可以做很多事。
一、玩风暴英雄需要注意的地方
1、地图上所有野怪都显示刷新时间,所有人都能看到。有些地图有吊灯(比如矿坑中路骑士旁边房子的拐角),有玩家经过的话,吊灯会晃动,包括隐形单位。詛咒谷的乌鸦,在玩家经过的时候也会飞起,晃动的吊灯和飞起的乌鸦就算没视野,也是能看到的。这个可以做为一个信息——这里有活人!
2、啊巴瑟的虫子有倒数计时,能够以此推算啊巴瑟的位置。雜加拉的菌毯永远都是圆形,可以从弧度判断中心位置直接打掉。雜加拉的虫洞也会产生菌毯,而且只要在雜加拉读条结束前把虫洞打掉,雜加拉就用不了。隐形单位移动的时候是有波纹的,diablo的火焰(W)之间大概是15度角,越靠近就越难从缝隙躲掉。
3、每个英雄攻速不一样,在风筝的时候注意结合自己的攻速调整操作节奏。游戏中按Y然后再拖动鼠标选择语句,可以和对面简单交流。4、前期不要靠近防御塔,如果1级团战并不能杀掉对方,那就应该去线上拿经验。月亮井有100s的cd时间,哪怕gank只是让对面喝了月井,那也算是成功的。换线的时候,一定要有人补位,丢一波经验,很可能就是比对面晚到10级。
5、英雄死亡后,用tab打开面板能看到英雄头像处有骷髅标记,同时合理利用复活时间条给的信息,利用对面英雄复活的时间,可以做很多事。
6、游戏中没有无事可做的时候,要么清野,要么gank,要么拿地图资源,要么多人推一路,不管做什么,线上经验是送的,不拿浪费,但对队友的支援永远放在第一位。
7、合理利用对手的思维定式,gank节奏和拿野节奏基本在第一次的时候就可以推断以后的行为。合理利用瞭望塔,瞭望塔变色说明有人,用技能探草丛永远是明智的选择。
8、尽快取消已经失去作用的技能,让它尽早开始读CD。比如:巫医的W、diablo的喷火、泽拉图的监狱等。主要就是这八条主要和技巧,新手掌握好这些玩这款游戏也会简单特别多。
在风暴英雄的游戏当中,想要掌握所有正在发生的事情可能会比较难,尤其是地图上各种信息都充斥在你面前的时候。但非常重要的一点在于,你可以时刻注意小地图上队友的,雇佣兵以及资源的动向,借此可以对于游戏的进程有一个充分的理解。千万不要猛然抬头,发现你全部的队友都在矿井里面被击杀了,而你却依然悠哉的打着雇佣兵。
如果没有足够的知识储备,你就很难成为一个出色的风暴英雄玩家。换句话说,你需要了解其他英雄的技能,地图上的各条线路,你需要知道什么时候可以处理雇佣兵,自己的角色在游戏中需要承担怎样的义务,选择什么样的天赋才可以更好的在这场游戏中发挥出他的潜力。如果你忽视了学习的重要性,就永远不会成为一个出色的玩家。
1、按住ctrl+数字可以快速选择天赋技能
2、攻击雇佣兵F4的时候优先干掉法师(最矮的那一个并且会放奥弹)。
3、哨塔可以侦测到躲在附近树林里的敌人,头上有蓝色的眼睛标志表示你在阴影中被人发现,而红色的眼睛表示你被侦测到。
4、塔萨达的护盾可以给己方的建筑但是不可以给基地,部分英雄的Q可以越塔并安全回来比如伊利丹,陈。
5、“V”可以提示队友撤退,“G”则是发出普通信号。按住“G”与鼠标左键,你能详细查看所能发出的信号的内容,包括“危险”“防守”“求助”等一系列信号。
6、击败雇佣兵会获得补给,击杀远程小兵的法师也可以获得补给。
7、防止扎加拉的快速扩张,任意AOE技能可以清理扎加拉的菌毯,比如维拉的扫射,索亚的旋风等等。
8、追杀过深是很危险的举动,尤其在抢夺资源点的时候,类似阿拉希抢旗,你应该在旗子附近展开攻击。
9、shift的妙用,比如喝水后折返,可以防止泉水点击丢失。除此以外你还可以依次按顺序攻击数个单位。
10、蛮子的旋风斩,巫医的僵尸阵,小强的钻地技能是可以释放后马上取消的,同理泽拉图大招虚空牢笼和巫医的贪婪之魂也可以取消。
推荐:泰凯斯主要是W技能比较难掌握,神W帮助救敌人一命在一场游戏里可谓屡见不鲜。大招也是炫酷度全游戏数一数二,团战成吨输出。
凯瑞根女王输出全游戏数一数二,但是对连招熟练度要求非常高,W打空的话可以说废了一半。E的距离也不好掌握。不花点时间的话很难玩好
不推荐:弗斯塔德,也就是狮鹫骑士。 算是一个功能性比较强的远程输出刺客,他的Z技能可以飞大半个地图,支援能力可谓刺客中最强。 但是因为输出不算太高,而且名气太小,用的人很少。
雷诺其实也不是一个很差的输出刺客,但是偏后期,单挑能力不强,爽快度也不高… 算是比较平庸的英雄。
给一个简单的思路:打经验差。经验是风暴英雄里唯一的“经济”。经验转化为等级,等级转化为数值的提升和天赋的解锁。战术、阵容、操作均势的情况下,等级高的就有优势。 因为种种情况,你不可能保证每时每刻的经验获取都是最大化的,但只要保证你所在的队伍获取的经验比对方更多,那你就是处于优势。这就是“打经验差”。常规的经验获取包括吃兵线、刷野怪、拆塔、击杀英雄。
举例:
就拿打野来说。优势打法:卡好时机打野怪,野怪配合兵线耗掉对面塔大量血,甚至推掉了塔,同时对面的英雄也被锁死在这条线上防止被推,而你则可以趁机扩大优势(推塔、反野、争机制、游走打人数差)
再比如一级团,对面5人前期强势,雄赳赳气昂昂中路逼团,但是看阵容,只要开团你们必亏人头 。那就可以分人去边路吃线,中路拖住不开,只要不出失误,对面找不到开团的机会不一会儿就自觉没趣回线上了。
1、按住ctrl 数字可以快速选择天赋技能
2、攻击雇佣兵F4的时候优先干掉法师(最矮的那一个并且会放奥弹)。
3、哨塔可以侦测到躲在附近树林里的敌人,头上有蓝色的眼睛标志表示你在阴影中被人发现,而红色的眼睛表示你被侦测到。
4、塔萨达的护盾可以给己方的建筑但是不可以给基地,部分英雄的Q可以越塔并安全回来比如伊利丹,陈。
5、“V”可以提示队友撤退,“G”则是发出普通信号。按住“G”与鼠标左键,你能详细查看所能发出的信号的内容,包括“危险”“防守”“求助”等一系列信号。
6、击败雇佣兵会获得补给,击杀远程小兵的法师也可以获得补给。
7、防止扎加拉的快速扩张,任意AOE技能可以清理扎加拉的菌毯,比如维拉的扫射,索亚的旋风等等。
8、追杀过深是很危险的举动,尤其在抢夺资源点的时候,类似阿拉希抢旗,你应该在旗子附近展开攻击。
9、shift的妙用,比如喝水后折返,可以防止泉水点击丢失。除此以外你还可以依次按顺序攻击数个单位。