游戏之家 > 游戏库

班尼特带什么武器?

班尼特带什么武器?

角色介绍:「班尼冒险团」是冒险家协会蒙德分会的一个特例。

为了相互扶持、降低意外率而设置的「冒险团」机制,要求团内至少有三到四名常驻冒险者。

而班尼特作为团长的「班尼冒险团」仅有团长一人在队。这种状态已经维持了很久。队员的流失,与团长班尼特那「霉运缠身」的体质脱不开关系。

但对冒险充满着热情的班尼特,并不会因此而感到孤单。

班尼特如要作为回复角色,可选择天空之刃、西风剑、祭礼剑,提供高的元素充能快速攒元素爆发,五星剑提供更高的基础攻击力可以为队友增加更多的攻击力。西风剑暴击回能量进一步提高攒能量速度,祭礼剑由于班尼特元素战技基本都是点按,冷却时间只有4秒。


武器推荐是单手剑 ,其中包括无锋剑,飞天御剑 ,黎明神剑 ,以及无数的短时型武器 。通过挑战和活跃度进行获取 ,或者通过氪金等方式来获取武器碎片,最后进行合成 ,通过你的单刷获得武器碎片以及高额的物理属性加成 ,通过一次又一次的单刷和副本的经验值给你的武器进行升级以及配装 ,通过无数次的努力磨合,让你的角色和武器进行更深一轮的 武器融合 ,只有通过这样你才能在原神这款游戏中获得更好的游戏体验 。然后通过日常刷新的任务和活跃奖励来获取更高的属性报酬 。


圣遗物建议4宗室或者4少女。前者最大程度上保证了辅助效果,后者有着全游戏一流的治疗量。
如果想要用班尼特点按流作为主C,那么可以选择4魔女。
武器的话很建议选择速充武器,因为这样可以保证Q技能的长程覆盖。通常来讲180的充能就基本可以做到这一点,所以班尼特自带的速充加成和一把速充武器足够。如果有二命或者队里有风角色可以略微降低,但是也不能太少。我自己的班尼特压到了230充能,基本都是冷却没好能量就满了,其实是有点浪费的。
至于配队?那不如这么问:什么角色适合配班尼特?要知道班尼特基本适配于绝大多数队伍,你随随便便挑几个角色,班尼特都能很好的融入在队伍里。
武器

四星:祭礼剑、西风剑、腐蚀剑

圣遗物花、羽毛:充能副词条沙漏、杯子:生命主词条、充能副词调头:治疗加成主词条圣遗物套装:宗室四队伍搭配基本上双火 C 辅助/副C


原神班尼特四星武器选择是祭礼剑/西风剑,祭礼剑通过铁匠制作,难度较低,且增加基础生命,与生成护盾,非常适合把班尼特,毕境班尼特的治疗量是跟其最大生命值有关。五星选择风鹰剑,前期推荐冒险家两件+血战两件,中后期推荐宗室套。

班尼特,定位辅助,在角色等级到70级突破了'无谓的热血’ 之后才会有一些输出的提升。整体偏向于辅助E技能点火,Q技能血量低于70%可以回血,高于70%就是提升队友攻击,总体来说是个合格的辅助。

三星武器推荐:旅行剑:保证了角色的生存能力,主要是凑个面板。

飞天御剑:在班尼特释放主动2时获取不错的加成,持续时间也还能够。


原神班尼特四星武器选择是祭礼剑/西风剑,祭礼剑通过铁匠制作,难度较低,且增加基础生命,与生成护盾,非常适合把班尼特,毕境班尼特的治疗量是跟其最大生命值有关。五星选择风鹰剑,前期推荐冒险家两件+血战两件,中后期推荐宗室套。班尼特,定位辅助,在角色等级到70级突破了'无谓的热血’ 之后才会有一些输出的提升。整体偏向于辅助E技能点火,Q技能血量低于70%可以回血,高于70%就是提升队友攻击,总体来说是个合格的辅助。


原神班尼特武器选择攻略
  需要注意的是,班尼特大招的攻击力提升,只基于自身的基础攻击力,也就是面板白字攻击力数值,给领域内角色增益。白字数值的组成是角色自身通过等级提升后的基础值,外加武器通过等级提升后的基础值,任何形式的百分比攻击力加成,包括武器自身,或者圣遗物,或者技能,都是一律不吃的。

  对比一下风鹰剑和天空之刃的基础攻击力,满级后风鹰剑为674,天空之刃为608,如果以一个70级的角色来看,6级大招提供的攻击力加成比例为78%,其中大招对于角色攻击力增幅的收益差异会在10%左右。

  对于两把5星武器都有的玩家来说,其中的选择还是需要依照个人需求来。天空之刃虽然基础值低于风鹰剑,但词条为充能效率,这样看的话,如果整体圣遗物搭配完成后,充能效率不够的情况下,可以选择天空之刃,但事实上班尼特是不怎么缺充能效率的。本身突破增加充能效率,整体释放技能的频率较高,大招能量也是60而非80,所以一般还是建议选择风鹰剑较为合适。

  以上是关于辅助向的班尼特在五星武器选择方面的参考,输出向班尼特其实道理是一样的,非6命情况下,风鹰剑的副词条也能很好的利用到,还是作为主要推荐。



  关于四星武器的选择,首先考虑输出向班尼特,还是建议首选词条为暴击爆伤的武器,如纪行单手剑或黑岩单手剑,当然这两者的精炼难度一定程度上都比较难,黑岩系列武器需要商城兑换,精炼一次的代价也是挺大的。所以如果有匣里龙吟的话,也可以考虑使用,这部分的武器选择,和刻晴类似,因为单手剑整体,有个问题就是,常常技能与词条不搭,或者词条与自身角色属性输出方式不搭。(其实所有武器都有类似的通病,期待后续会出和角色本身较为契合的专属武器。)

  辅助向班尼特的话,四星武器的选择方面就没什么限制了,由于作为辅助使用,最重要的数值不过是武器基础值,四星武器整体差距都不大,完全可以在用的时候,随便找一把等级高一些的带上即可,特殊情况下,甚至可以将暂时不上场的角色,携带的高等级单手剑换给班尼特。

  原神班尼特武器选择攻略为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。


一、飞天御剑

飞天御剑,一款品质为三星级别的单手剑,可以在为班尼特提供多种多种收益。

属性上,飞天御剑可以带来39点基础攻击力以及9.6%的元素充能效率。其中,前者可以进一步增加班尼特的普攻或技能输出伤害,后者则能为班尼特更好的释放元素能力,更好的触发技能效果,为作战提供不菲的收益,是班尼特的主要依仗。

其次,飞天御剑可以提供决心技能,其效果是在班尼特释放元素爆发能力后提供12%的额外移速以及基础攻击力。而我们知道,高额的移速可以有效的避免角色被敌人追击,降低被攻击命中的概率;基础攻击力的成长则能为角色提供更多的输出收益,整日的价值颇高。

二、暗铁剑

和飞天御剑类似,暗铁剑也是一款三星级别的单手剑,但两者在效果上有一定的区别。

其中,属性上暗铁剑可以为角色带来额外的16点元素精通以及40点基础攻击力,前者为角色提供更好的元素收益,后者增加班尼特的输出强度,两两结合可以为角色在前期的探索提供必要的收益。

同时,暗铁剑可以提供过载技能,其效果是触发超载、超导、感电以及雷元素扩散后的一定时间里增加基础攻击力。不过,由于班尼特是火属性,因而若想使之发挥功效那么还需要和雷元素角色进行配合,否则难以带来收益。

值得一提的是,上述两款装备的入手难度不算太高,小伙伴们可以通过祈愿抽奖、遗迹以及宝箱等方式概率获得,可以根据自身的实际情况配置和选择。


三星武器比较推荐飞天御剑,祈愿较为容易获取的武器,提供的元素充能效率和武器技能都和班尼特相性不错。四星武器比较推荐西风剑,相比飞天御剑来说更高的元素充能效率和基础面板,推荐理由和飞天御剑一样

玩家在游戏中根据扮演的角色的不同,将被赋予不同的自然元素之力,从而在游戏中形成差异化的交互体验。这也就要求玩家根据不同场景和环境中,结合自身掌握的自然元素之力进行创造性的操作判断,从而达到解谜、战斗、环境探索等多维度的目的。


三星武器比较推荐飞天御剑,祈愿较为容易获取的武器,提供的元素充能效率和武器技能都和班尼特相性不错。四星武器比较推荐西风剑,相比飞天御剑来说更高的元素充能效率和基础面板,推荐理由和飞天御剑一样。班尼特作为辅助来说,在一命开始会很舒服,但是0命加成并不是特别明显,作为副C的话反而没有辅助的作用大,因此推荐使用班尼特的时间为后期,前期就不太建议培养,除非实在是没有别的角色来替代,可以在前期作为奶妈来使用。角色简析。班尼特的定位很尴尬。他的技能加成系数很高但是大招奶量加成是基于生命值的,攻击力加成也是基于基础攻击力。所以,定位副C的话,其实有比他更好的选择,定位奶妈的话,奶量又不如七七、琴、芭芭拉。所以就非常尴尬。不过如果没有奶妈的话,班尼特也是很好的选择。输出方面,比起别的主C来说,输出是不足的,更多的是作为一个大招工具人来使用。扩展资料:一命后,班尼特的生命值限制会取消,这时候作为辅助还是蛮不错的,能奶也能强化队友攻击力,这时候作为辅助就很舒服。而且满命之后,在大招范围内的所有角色普攻和重击会变成火元素伤害,效果和重云的元素战技一样。所以班尼特的强势期是在后期。推荐宗室套,主属性推荐生命值。因为基础攻击力是角色自己的攻击力加上武器的攻击力,所以班尼特大招加成的攻击力里面是不包含圣遗物提供的攻击力的。武器推荐生命值加成。


原神班尼特四星武器选择是祭礼剑/西风剑,祭礼剑通过铁匠制作,难度较低,且增加基础生命,与生成护盾,非常适合把班尼特,毕境班尼特的治疗量是跟其最大生命值有关。五星选择风鹰剑,前期推荐冒险家两件 血战两件,中后期推荐宗室套。

班尼特,定位辅助,在角色等级到70级突破了'无谓的热血’ 之后才会有一些输出的提升。整体偏向于辅助E技能点火,Q技能血量低于70%可以回血,高于70%就是提升队友攻击,总体来说是个合格的辅助。