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吕布怎么玩?

吕布的前期并不突出,所以前期主要是以防御为主,可以买一些防御性的装备,慢慢发育,平稳度过前期。在双方英雄的压制下,防御性装备,也可以抵御一定的压力,保护上塔,不那么容易被破,分担其他兵线的压力。等到了四级有了大战之后,可以呼唤我方的的打野英雄来一波抓人游戏。这边如果大能跳对位置的话,拿下对方的输出不成问题,双杀也大有可能。

等发育到中后期,买了破军之后,吕布就可以放心大胆地参加到战斗当中去了。因为这个时候吕布的杀伤力很大,一个大跳到对方身后,锁死对方的路,再配合队友来一波团灭。吕布的二技能是可以增加护盾的,护盾可以吸收伤害。所以吕布跳完大以后,把敌方英雄锁住,势必会招来攻击,这个时候要立马开二技能抵抗伤害。


吕布目前胜率倒数,反甲用来前期抗压,破军撑起中期的附魔一刀伤害,无尽+影刃保证整体的后期输出,可以有效的缩短吕布两次一技能之间的真空期,让他能更好的接普攻铺垫伤害,砍起坦克来,刀刀到肉。如果需要早早打团,也可以在破军之后直接买韧性鞋,走“双鞋流”路线,等出到纯净苍穹,再卖掉CD鞋。

被动:吕布拥有比其他近战更远的攻击距离;方天画戟附魔状态下,普通攻击会造成100%物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1%(+25%额外物理加成)点生命值;如果下一次方天画斩未命中英雄,会立刻失去附魔效果

方天画斩

吕布向指定方向挥动方天画斩,造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%额外物理加成)点物理伤害,如果命中英雄,将会附魔自身武器,武器附魔状态下,方天画斩会造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%额外物理加成)点真实伤害,并且每命中一位敌方英雄会回复自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值


吕布不仅拥有很强的坦度,而且技能携带的真实伤害,更是能打出大量的伤害,尤其是面对敌人前排时,更是能造成致命威胁。团战时更是能凭借大招分割战场,打出控制效果,十分强力的上星上单。

前期:吕布往往面对敌人双人路时,吕布要相对保守,因为自身不存在位移,所以站位需要更加注意,若是因为站位靠前而消耗太多血量,或是遭到对方打野gank而死亡,是比较伤的,应该猥琐塔下用一二技能实现无伤清兵,等待自家打野帮忙。

中期:吕布有了大招后,不仅有了切入能力,还是一个群体控制的技能,所以在中期的小规模团战中,可以很好的帮助队友。不管是跟随自家打野入侵野区,还是去帮忙支援都可以打出很好的效果。

后期:后期团战中,吕布不仅可以运用大招分割战场,保护后排。更是能凭借自身的回复能力和真实伤害,对敌方前排造成打击。属于能打能抗的前排战士,所以在装备选择上就应该多考虑自身坦度。一次大招的适时释放,能决定一场团战的胜败。

【总结】

吕布拥有着非常不错的作战能力,不管是回复能力,还是真实伤害,都使得吕布在团战前排中,可以撑起一片天地,而大招更是能分割战场,甚至切入敌方后排,对敌方脆皮英雄造成致命打击。但是在前期伤害一般,大招冷却较长,容易被放风筝。这些都是需要克服的弱点。


吕布怎么玩。
吕布未附魔的方天画斩没有回复生命的能力,所以第一击最好在安全的位置用边缘去斩中敌方英雄。
当你被众多英雄围殴的时候,虽然你是吕布但是还是且战且退。降低你受打击面,对追过来的敌人用你的方天画斩狠狠的还击吧。


吕布在敌方时候
你要时刻留意他头上的方天画戟标志,当他处于画戟未附魔状态时,他并没有回复已损生命的能力,利用2次方天画斩中CD的空隙,控制住他,打出输出。
当他已经在附魔状态的时候,一定要躲开他的1技能,不要被他斩中。只要他空挥一技能没有斩中英雄,他会失去附魔状态,这时候的吕布将没有那么大的威胁了,这时候就可以群殴他了。

召唤师技能
推荐:闪现
情况一:如若敌方位移技能交出,方天画戟技能放出的间断,配合闪现击杀未逃脱的敌人。(相差较近,但方天画戟打不中)
情况二:吕布在大招开启后,落地的一瞬间将敌人击起,并且原地360度方天画戟的斩杀效果,玩家使用闪现可以在落地一瞬间进行位移,追击残血英雄进行斩杀。
铭文搭配
红月:攻速加成+1.6%暴击率+0.5%
虚空:最大生命+37.5冷却缩减+0.6%
隐匿:物理攻击力+1.6移速+1%
思路:吕布作为一名近战英雄,物理攻击及生存能力至关重要,移速的增加能提高吕布的支援速度,在战场上以更灵活的身姿作战,6%的冷却缩减可让吕布更频繁地使用技能去打出更多的伤害。
出装建议
推荐出装一
抵抗之靴、破军、反伤刺甲、闪电匕首、魔女斗篷、不祥征兆
思路:吕布的技能伤害加成是额外物理攻击加成,破军是该属性最高的装备,同时吕布的伤害主要来源是附魔后的普攻真实伤害,所以在中期需要补充一定的攻击速度以保证可以打出足够多的普攻次数。
推荐出装二
抵抗之靴、破军、极寒风暴、闪电匕首、无尽战刃、名刀·司命
思路:吕布的大招拥有极大的威慑力,极寒风暴能让吕布每次团战都会有准备好的大招


吕布进阶实战技巧:

前期:点一技能,上路猥琐发育,由于前期吕布输出不足又缺乏位移,不适合跟敌人硬刚,况且上路守塔压力较大,一不留神或许就会被敌方打野、射手以及辅助越塔强杀。若是遇到兵士英豪单带边路,能够与之斡旋,不能失去经济,河道野怪能抢就抢,但也不能太浪,若是敌方打野蓝开,清完野区正好能够抓一下吕布,此刻若是出塔太远,很容易被留住。因此,前期还是以发育为主。稳定吃经济就行。

中期:吕布输出配备开始成型,但还不是吕布的强势期,若是己方没有前排英豪,能够充当一下前排,稍微吸引下火力,残血当即开大,但好不要直击后排,以大到更多的英豪为主,保持与队友之间的距离,究竟中期吕布的抗压才能还不是特别强,不能脱离队友。中期小规模团战时吕布一定要及时援助,好提前预判团战地点,究竟吕布的真实损伤对团战的帮助是非常大的,甚至能够成为影响胜败的关键所在。


吕布的核心操作就是附魔!附魔!附魔!

一技能或者三技能落地的横扫命中地方英雄,会让武器附魔,武器附魔之后的攻击才有真伤和回复效果。而已经附魔的武器,如果一技能或大招打空,将会失去附魔效果。

前期对线注意猥琐,一技能尽量打到对面英雄,二技能的回复效果可以让吕布对线不吃亏。

如果对面多人来抓,直接大招加闪现超远距离逃脱,不要恋战,前期的吕布再怎么加强也没办法以一敌多。

中期以后要注意游走支援,大招可以作为后手控制留人或者封路,因为前期作战能力的加强,小范围团战吕布还是有一些作用的,切记不要埋头发育,不顾队友,最怕你还没发育起来,队友已经崩了。

后期到达强势期,不要盲目开大硬上,技能一定要打到尽可以多的人。

团战时可以站中排或者侧翼,先尝试一技能附魔后,再跳进人群,大招落地的横扫可以打出爆炸真伤,如果队友已经先手控住敌人,一定不要纠结附魔,直接跳大跟控制,大招附魔以后再释放的一技能,一定要争取命中敌方英雄,保持附魔状态才能打出更多伤害。

技能连招就是一A二一直A,再一,再一直A,再二,如此循环,配合我这套铭文出装,技能CD非常快,技能和普攻的衔接也会非常顺畅。


吕布玩法简介

一技能:增加前期伤害,降低ad加成,所有增加前期平衡后期的调整,我都认为是加强,因为前期对线发育,和打团支援的战斗力,决定了整局比赛的走向,吕布的问题不是后期不能一打五,而是还没发育起来,局势就崩了。

二技能:CD改为固定8秒,上一个版本技能加点主二副一应该没有任何疑问,这个版本可以看情况加技能,上路如果对射手加辅助,建议主二加强对线能力,对战士建议主一,多打伤害,根据情况灵活选择。

三技能:CD改为固定50秒,镜头效果过渡更加平滑,实测比以前要舒服,也属于加强。

可以看出这次调整,增强前期伤害和降低前期技能CD,就是要加强吕布前期的对线和作战能力,让吕布能更平稳的过渡到相对强势的后期。


在王者荣耀里吕布是一个比较肉的战士,打起来还是比较困难的,那具体哪些英雄克制他呢,下面小编来为大家详细介绍一下,感兴趣的一起来看看吧!

一、亚瑟、程咬金

这两个英雄是新手比较喜欢的英雄,也是简单容易上手的英雄,吕布对线这两个英雄其实难度不大,基本都能够压制对面,不过在这里提醒大家一点,亚瑟开启二技能后,吕布要用二技能减速拉开距离,许多新手玩家经常会选择用一技能附魔后去和亚瑟对拼,其实这是很不理智的做法,吕布前期的伤害是很低的,所以前期尽量以发育为主,而亚瑟这种英雄在有了大招以后一套技能配合斩杀很容易秒杀三分二血量的人。

二、宫本、孙策、关羽、矅

这类英雄对线吕布是99%的被压制,如果你选择第一件出冰心,那么恭喜你,这三个英雄对线根本不可能打死你,但同时你也很难单杀他们,只能通过一技能耗血推兵线磨塔,中期团战中吕布的大招的击飞和减速也是十分克制关羽和孙策的发挥,如果对面选了这些英雄还赢了,那么毋庸置疑,一定是你队友送崩了。

三、达摩、芈月、狂铁、铠

说了这么多被吕布压制的英雄,当然要说一下对线能压制吕布的英雄。芈月基本属于只要会躲吕布的一技能,吕布基本就不可能打得过的英雄,可以说是法师里的狄仁杰,专打吕布,达摩和狂铁则是需要一定的技术,也许有小伙伴要问了,狂铁大招加的护盾对于吕布来说根本没有作用,为什么吕布会打不过狂铁?这个其实是很多新手玩家甚至老玩家的一个误区,认为这个英雄只要是技能带护盾的,就不可能打过吕布,毕竟吕布真伤那么多。

但事实是,狂铁的大招的护盾并不关键,关键的是在于他的能量条,狂铁的一技能基本是王者荣耀中最高爆发的几个技能之一,而且冷却短、恢复效果高,再加上狂铁的二技能位移,吕布只要出塔补兵,肯定会被狂铁耗血,而吕布的二技能回血是远远跟不上狂铁消耗的,同时吕布的大招也很难命中一个有闪现有二技能的狂铁,所以对线狂铁,如果不想被杀,各位还是在塔里补兵的好。 四、梦琪

这个英雄做出来就已经固定了他的克星就是吕布,技能机制被吕布完克,持续输出又没有吕布的真伤暴击伤害高,打梦琪没什么太多的技巧,注意走位躲一下他的大招就行,对线属于无脑吊打的一类,在这里不多做介绍


吕布 核心装备:破军、反伤刺甲、无尽战刃

一般出装思路:抵抗之靴、反伤刺甲、破军、魔女斗篷或者永夜守护(对面法术爆发伤害比较高,如不知火舞,首选魔女斗篷)、无尽战刃、影刃或者名刀·司命或者复活甲

吕布的优缺点:

优点:开团能力强,可以快速的分割战场,打多坦克阵容超级舒服。自身又肉也有输出,续航能力强。

缺点:自身略显笨重,容易被灵活位移的英雄秀,被射手风筝比较难受。发育周期较长,前期比较难受。

玩法思路:吕布玩好的关键就是,理解好他的每一个技能。一技能一定要刮到敌人,附魔之后,伤害变成真实伤害,打人更痛。二技能是吸盾神技,可以吸护盾,护盾还可以转化成血量。吸的人越多,产生的护盾越厚。三技能开团神技,可以有效的分割战场,逼团。在敌人交出位移技能后释放,可以对敌人造成有效的打击。吕布可以先手开团,自己本身坦度输出兼有,而且大招距离远。前期唯唯诺诺,后期重拳出击。


今天来带大家了解下吕布,首先是吕布的被动

饕餮血统(被动)
被动:吕布拥有比其他近战更远的攻击距离;方天画戟附魔状态下,普通攻击会造成100%物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1%(+25%额外物理加成)点生命值;如果下一次方天画斩未命中英雄,会立刻失去附魔效果。

饕餮血统

然后是吕布的一技能,建议线上打的凶的可以直接主1技能,主2可以抗压,一技能也是吕布的主要输出技能

方天画斩(1技能)
冷却值:5
吕布向指定方向挥动方天画戟,造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%额外物理加成)点物理伤害,如果命中英雄,将会附魔自身武器,武器附魔状态下,方天画斩会造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%额外物理加成)点真实伤害,并且每命中一位敌方英雄会回复自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值

方天画斩

贪狼之握(2技能)
冷却值:8
吕布夺取指定方向范围内敌人的魂灵,对其造成80(+35%额外物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续3秒,每夺取一个魂灵都会为自身增加可抵免1050/1470/1890/2310/2730/3150点伤害的护盾,最多叠加3层。吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化为1点血量。

贪狼之握

魔神降世(大招)
冷却值:50
吕布在指定位置从天而降展开杀戮,落地时会标记范围并将范围内敌人击飞1秒,落地后吕布将奋力挥舞一次方天画斩会造成400/650/900(+250%额外物理加成)点物理伤害;触碰范围边缘的敌人会受到150/200/250(+87%额外物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;当敌方英雄触碰时还会额外回复吕布自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值;吕布的奋力一击如果命中英雄将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态。

现在正式服里,大招内还会提高吕布的双抗

吕布的玩法核心在于一技能的附魔,建议在一技能附魔的情况下,再配合大招对敌人进行进攻,大招最好后手释放,有奇效