宝可梦发光和恶臭特性在对战中有效果吗?
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在宝可梦剑盾中,发光特性在对战中是没有效果的,而恶臭特性在对战中有效果,介绍如下所示:
1、发光:通过让周围变亮,变得容易遇到野生的宝可梦。当该特性的宝可梦配置在同行宝可梦首位时,野生宝可梦出现机率为原来的2倍,此特性只能用于对站外。
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2、恶臭:在对战中,通过释放臭臭的气味,在攻击的时候,对方有10%几率陷入畏缩状态;在对战外,当该特性的宝可梦配置在同行宝可梦首位时,野生宝可梦出现机率降低50%。
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在宝可梦剑盾中,发光特性在对战中是没有效果的,而恶臭特性在对战中有效果,介绍如下所示:
1、发光:通过让周围变亮,变得容易遇到野生的宝可梦。当该特性的宝可梦配置在同行宝可梦首位时,野生宝可梦出现机率为原来的2倍,此特性只能用于对站外。
2、恶臭:在对战中,通过释放臭臭的气味,在攻击的时候,对方有10%几率陷入畏缩状态;在对战外,当该特性的宝可梦配置在同行宝可梦首位时,野生宝可梦出现机率降低50%。