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医疗闪灵的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

闪灵是一名六星医疗。干员有着不俗的奶量,和能给我方增加防御力的能力(见图三),医疗中的豪杰。等级肯定是要精英二90级,如果资源不足可以先精英二不升级。信赖拉满到两百就好。

个人推荐全技能专精三

潜能不用强求,但自然是越高越好。


明日方舟-医疗闪灵
初始费用18费,精1后20费,比5星单奶多一费,符合粥游费用设计的规则。

拥有全医疗中最高的攻击力,信赖提供80攻击也是医疗干员中提升最多的,信赖额外提供了20点防御让她的防御面板提升到群奶级别,如果算上天赋加成的话说闪灵是医疗中的挨打王是没什么问题的。不过医疗干员一般不怎么挨打,所以实际意义并不是很大
闪灵的专属初始技能,总体收益=攻击力加成*攻速加成,比常规治疗强化γ型提供的收益要高出不少,而且额外攻速使得奶力更平滑不容易造成奶量浪费,实际体验会比单纯加攻击力的增益BUFF舒服得多。唯一缺点是持续时间较短只有20秒。

技能到7级时攻速加成变为20%,hps量为常态的200.4%,加上闪灵自身的高面板,单体奶量惊人。可以说是本游戏数一数二的初始技能了。
治疗目标时能提供一个护盾(物理和法术伤害都能抵挡),护盾持续期间能提供额外的防御加成。护盾提供的额外防御力与其他百分比加成技能按加算。

在7级前只能充能1,充能1次需要7秒,护盾仅持续2秒,数值也不高,几乎只能抵挡一次高额伤害。当然最大的问题是对施放目标没有过滤,7秒一回如果奶到掉了皮血的高台干员上几乎等于0收益。
虽然六星培养的资源略多,但她在开荒期提供的价值完全值得投入的资源。开荒阶段的单奶仅有赫默比闪灵更好使,但在常规配置中一般都需要两个单奶,所以如果你有赫默那推荐两个一起练,1(闪灵) 1(赫默)>>>2。

由于无人机治疗效果并不是太吃个人练度,两者都练时建议主练闪灵、副练赫默,尽可能的提升无人机的技能等级就行。但是不推荐升精2.


六星 单体医疗

初始携带天赋黑恶魔的庇护,攻击范围内的友方单位防御力 20

精一变为40

精二变为60

精二解锁天赋法典,攻击速度加10

一技能 攻击力 45%,攻击速度 10

二技能 下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾。护盾可以吸收相当于闪灵攻击力20%的伤害,同时使目标防御力 20%;可充能1次

三技能 攻击力 30%。攻击范围内的所有友方单位防御力 50%

奶的不是血,是护甲。精二天赋所提供的护甲极其可观,对重装帮助很大,但效果最好的还是脆皮输出,加护甲可以很好的缓解脆皮一碰就碎的问题

精二天赋加攻击速度,我之前也说过就奶而言,对攻速的依赖要高于攻击,天赋对自身提升很大。

一技能一般,较六星而言中规中矩。

二技能对重装的意义很大,护盾可以提高血量上限,而且增加20%护甲,这使得重装的防御能力提升了一个档次,并且可以充能,技能CD相对较低。

可是问题是自动触发,不可控,不一定能将技能给到重装。不过缺陷并不明显,给谁都有作用,只是收益相对来说重装最高。

三技能可以说是神技了,群体加护甲,可观的攻击加成提升自身奶量,虽然效果不是很直观,但是潜在作用巨大。特别是在防类似碎骨这种物理AOE伤害的面前,发挥非常出色。

总体来讲,现版本最强单奶没有之一,赫默奶人主要是靠飞机,自身奶量并不突出,而闪灵在奶人的同时可以提供一个很可观的防御加成,降低其再次受到的伤害,这才是最根本的救活残血。

推荐作为主力单奶,但是就目前的关卡强度来说,闪灵与其他单奶还没有拉开特别明显的差距。可以选择不着重培养,也可以先放在仓库暂时养一个末药速推主线和经验关,龙门币关。

着重培养也没问题,精一投入的资源也不会多出来太多。个人认为,精二的优先度在六星里偏低,毕竟现在精二花费的资源很高,而且龙门币5经验5的效率也不是很好,可以先放着,不过有精二也没什么问题,毕竟六星自身的价值摆在那里。


“曾经,我追随着以为身影辉煌的人,直到那光芒在阴谋中消散。这次,这光芒,将永远绽放、永不泯灭,哪怕要用我的生命作为交换,也在所不惜......”         ——闪灵(交谈)

6星干员,tag:远程位、治疗、支援。

魔族剑圣,据说能切断白昼与夜晚,当个近卫打底也得是个6星,但摸鱼当了奶妈。6星单体奶。

初始天赋“黑恶魔的庇护”使攻击范围内的友方单位防御力 20,精英化后提升为40,精二提升为60。站着就能为我方干员提供物防加成,在游戏目前大部分关卡都以物攻怪居多的环境下很实用。

精英化二阶后解锁天赋“法典”使自己的攻击速度 10,添头技。

一技能“信条”开启后持续时间内攻击力 45%,攻击速度 10(1级)。加强自身治疗效果。

二技能“自动掩护”让闪灵的下次治疗使目标获得一个持续2秒的护盾。护盾可以吸收相当于闪灵攻击力20%的伤害,同时使目标防御力 20%;可充能1次(1级)。套在重装干员身上非常舒服。

三技能“教条力场”开启后持续时间内攻击力 30%,并使攻击范围内的所有友方单位防御力 50%(5级)。配合上天赋的效果,三技能能够极大的提升我方干员的防御能力。不过技能冷却较长,需要把握好使用时机。

闪灵可以说就是一个完全针对加强我方物理防御的奶妈,具有强大的战术性意义,不过如果在全是魔攻怪的关卡里(目前还没有出现过这样的关卡)就只能带一技能当个普通奶妈了。如果抽到了当然推荐必练的。

优点:物防特化奶

缺点:培养难度高

前期推荐度:4.5

后期推荐度:5


凯尔西回炉后是目前唯一的六星单奶,对物理专精。

  技能和天赋都是实打实的强力,尤其是对我方远程单位来说,光是站着都能提供不小的防御加成。

  人物模板和夜莺类似,目前来看闪灵的泛用性高一些,毕竟大部分敌人还是以物理伤害为主。

  有就必练,目前难度不高闪灵优势不明显,等难度上去了很可能成为人权卡