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最令人惊喜的地方是什么?

死灵强无敌,但是新手想玩下去请不要用死灵开荒,除非电脑版带雪球。后面说战系。前面说了,这游戏战系有个麻烦是近战需要战斗能力,而前期的黄白装属性太少不能支撑伤害战斗能力攻速啥的全面发展,所以战斗专精因为提供大量战斗能力,在开荒阶段实力是远远碾压防御专精的,狩猎远程,远程天然优势,盗贼前期本身最不能打,但是有开荒神技陷阱。5.战斗专精新人想玩近战起步,上来战斗专精没错的,上来就提高战斗能力,前期很快能点出打boss的强力技能军旗,军旗后可以直接找二专精,前期强力不费点数,开荒优秀,至少跟其他rpg游戏开荒优质角色不相上下。另外说一句双持,双持新手不建议点,双持高风险高收益,输出爆棚(面板看不出),催的不行,你看那些小蜘蛛都是双持,贼厉害,你自己用玩起来比较憋屈,为啥?玩家人物死了很烦,小蜘蛛前仆后继不怕死,后期战斗专精提供攻速,这个游戏近战打输出主要就要三方面,伤害攻速战斗能力,伤害是装备上最好堆的,所以战斗专精提供对输出的加成非常大,战斗专精主要的缺陷是aoe不行,战系的主动aoe技能几乎都是跑路比打架强