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背景故事是什么样子?

现在已是人类败给病毒后的第15年。

最后一处大型人类定居点存在于一个受感染的无情世界里,现代文明仿佛回到了黑暗时代。

在这个时代,强盗、派系以及饿着肚子的幸存者在街上收集废料。

若有必要,他们还会用暴力抢夺他人的废料。

到了晚上,街上会变成感染者的天下。它们离开黑暗的巢穴,狩猎一切生者。

你名叫艾登·考德威尔,是一名受感染的幸存者。

你非凡的敏捷和战斗技巧能让你在这个危险的世界里成为他人眼中的强大盟友以及宝贵人才。

你可以办到别人办不到的事。去没人敢去的地方。

天赋异禀的你拥有改变这个衰败都市的力量。

这座城市的命运就掌握在你的手中。


《消逝的光芒2》的背景设定在前作大战的15年后,玩家与人类的互动比和僵尸搏斗的更频繁,游戏里聚集着大量派系,玩家可以自由选择与每个派系的关系建设。根据玩家的选择所影响的道德系统,本作中每个玩家的体验都不同并带来多结局设定,游戏地图是前作的4倍,战斗系统加入了声东击西与跑酷打法,此外还支持最多四名玩家组队通关战役模式。

在杉果π小黑屋演示上,《消逝的光芒2》的主策划Tymon Smektala宣布,游戏发售时将支持中文,此外针对血腥肢解的内容,玩家可以在游戏中选择是否和谐。

在演示里,如此多的可能性环环相扣,着实是非常吸引玩家的目光,而且这样虚虚实实的线索暗示,加上要在有限时间内快速做出选择,也能够给大家带来更多的紧迫感和压力,在这样的情况下,你就更能够感觉到自己选择的关键性和重要性。开发者Techland表示:“即使你通关了《消逝的光芒2》,你也可能只是体验到了50%的内容,这50%基于你在游戏中的各种决定。这是这款游戏自由度的前提,理论上,你可以玩到成千上万个故事的发展。”很难计算要玩多少次《消逝的光芒2》才能看到它的全貌,玩家第一次游玩很可能会错过很多内容,多重的支线任务也会让故事朝着不同的方向发展,残忍而极端的选择将带来必然接受的后果,这是一个残酷无情的世界,但是也充满了挑战。它会让玩家回味无穷,并且有许多可挖掘的内容。

根据开发者介绍,每个玩家所在的游戏都是一个独立的世界,玩家们在游戏里的不同选择会让这个城市的面貌完全不同,一次通关也不过能玩到游戏内50%的内容。游戏只是主线通关的话,需要20小时左右的时间,而你如果想要体验其他选择下的城市的话,除了自己再打一遍之外,还可以通过联机到其他玩家的城市里逛逛。