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游戏体验怎么样?

从这款游戏入坑steam,断断续续地一直在玩。一起玩的人没有几个可以走到最后,自己单人联机也玩了很久,却还是个菜鸡。从画风开始喜欢上这款游戏,后来发现玩法上也很喜欢。上手难度其实不是很高,但是新手指引确实不友好(根本没有),玩到后面虽然Klei一直在更新,但更新较慢,很多东西都被各路大佬玩出了花。因为Klei的“良心”,自己虽然没有这么多时间玩了,也在坚持下去,也不知道是怀念当初刚入时作为萌新的新奇,还是自己对过去时光奇怪的执念,希望可以这款游戏可以一直更新下去(Klei:我们还赚不赚钱了)。

毫无逻辑地碎碎念了一堆,都木有放在游戏上,总的来说,这款游戏价格很亲民,内容也很丰富,如果你喜欢生存向游戏、喜欢建筑、喜欢打boss、喜欢饥荒的画风、甚至是喜欢深挖游戏的背景,都是非常建议入手的,更何况这游戏打折时经常十几元可以买两份。


Pc steam上早玩腻了 冒险模式也过了游戏时间100 。

被基友拉去陪他女友玩联机版全程打瞌睡。

生存游戏到了后期很无聊是真的。但是前期真的非常有意思。

最后看了眼评论,夏促十来块的东西总有人表示玩盗版美滋滋。安卓平台没有那可以玩pc,嫌弃steam,那可以选择tgp[好像是叫这个]还能玩到steam创意工坊。

没点正版意识何必上平台,悄悄玩盗版不传播我没感想的。

我觉得上网评论还是日常发言,人得有点骨气,现实里没几个人会跑出来说自己在街边领了好几份不孕不育广告的免费纸巾,因为学生党要为家里节约纸或者干脆能免费为什么要付费。因为人有羞耻心

其实我觉得宣扬盗版比上面领纸巾丢人多了,毕竟人家纸巾可不是偷来的。


总体来说,能玩!

主线的剧情就当看介于动画和漫画之间的某种东西吧...

各种额外的玩法还挺多的,但是体力真的是稀缺,不想等唯有氪金...不氪金那就挺护肝的_(:з」∠)_

冒险玩出了阉割版航海无双的感觉,竞技场如果希望能有多一个选择需要抽抽抽,欧洲人的话倒不怕,非洲人的话只能领保底...

在岛屿上不时遇上的小彩蛋,个人感觉,很好!普查民情的同时还能领点小奖励(๑❛ᴗ❛๑)

至于打斗方面,视角的智能度与灵敏度有待提高...连招的话只要多玩玩总能摸到节奏,也可能是掌机和主机上航海无双玩多了所以熟练了...另外还想吐槽下索敌功能,在教程里试着用了下后就再也没敢用了,人多的情况下真不知道锁的是谁,冒险模式里一开索敌就意味着技能放的方向和自己想的方向很可能会不一样...竞技场倒是可以试一试,但暂时还没试


饥荒这款游戏的画风有点像是欧美风,看上去是暗黑系的,但是整体的玩下来,这款生存类游戏也给我带来了不少的欢乐,因为在其中生存还是比较困难的,需要运用一些小技巧,在里面,除非找到复活石,一旦死亡就没有办法再次复活,并且它的复活石数量也是有限的。

在一个地图中可能也就刷2~3个左右。所以说我们在这里生存还是比较困难的。

安全的度过夜晚之后就需要不断的收集资源,然后建造自己的家。因为活到月后,会有不同的boss来进攻你的营地。所以一整个流程玩下来还是非常刺激的,一个不小心就有可能将前面所有的努力都白白的浪费掉。


这游戏很好玩,但是对萌新极不友好。

为什么这么说?因为我的尸骨多到能插满一座小岛。

没开玩笑,刚玩这游戏的时候什么都不知道,不知道要收集树枝,燧石这些基础材料,也不知道怎么对付蛇和蜘蛛,当时总是被那些拿东西的猴子气到,一怒之下揍了其中一个,然后我被丢便便丢到san值归零,暗影怪出来,我gg了。

虽然这游戏叫饥荒,但我个人认为,玩家所面临的最大的难题,不是饿死,而是根本不存在的新手引导。


一开始,你一无所有。

你采了一把路边的浆果,胡乱地塞进了嘴里,伴着火把微弱的光线,惴惴不安地活过了第一天。

不久,你造出了第一把斧子。

接着,你找到了猪村,你决定和二师兄一起生活。

从此,你在这个世界有了一个家。

有一天,你造出了一把长矛。于是,你在采集之外又学会了狩猎。

又有一天,你开发了自己的农场,你学会了经营农业……

你的食物开始丰富起来:蔬菜、烤肉、烙饼、饺子、肉丸……

家里的设备也越来越先进:避雷针、冰箱、灭火器、传送门……

你挑拨二师兄、牛哥、鱼人、蜘蛛等各个物种发生冲突,然后坐收渔翁之利。

夜晚,你的营地灯火通明,你看着冰箱里吃不完快要坏掉的卤肉,自言自语道:“早知道少做一点了……”

“明天吃点什么好呢?”

你想起了自己到这儿的第一天,那个举着火把战战兢兢的夜晚。

“来把浆果吧……”

体验感觉太真实了


荒这款游戏的画风有点像是欧美风,看上去是暗黑系的,但是整体的玩下来,这款生存类游戏也给我带来了不少的欢乐,因为在其中生存还是比较困难的,需要运用一些小技巧,在里面,除非找到复活石,一旦死亡就没有办法再次复活,并且它的复活石数量也是有限的。
在一个地图中可能也就刷2~3个左右。所以说我们在这里生存还是比较困难的,有各种各样的怪物会向我们袭击,首先是我们自身的一个状态我们自身一共有三个数值,一个是生命值,一个是饱和度,还有一个是精神值,这三个要是缺少了就会对自身有一个非常大的威胁,尤其是当你的精神直掉到一定以下时,四周就会出现影子,这就是所谓的影怪。
他们会前来攻击你,我们在采花的时候,或者是捡一些东西就能够恢复精神值。刚进入这个游戏的第1天,我们需要注意的就是寻找火把的材料,因为如果完全陷入黑暗当中的话,就会直接被怪物拖走吃掉,所以这是非常恐怖。所以说晚上是绝对不可能让火熄灭的,有时候还会有一只触手来偷走你的火苗。


生存经营类游戏

总的来说,这是一款生存经营类游戏,但拥有两个不同的玩法。

一个玩法是团队合作以求生存。从游戏名称Don't Starve together就可以看出,这个游戏的宗旨就是不要一起挨饿。玩家们前期通过采摘和拾取食物,渡过最艰难的游戏前期,这个过程是非常痛苦的,因为你会经常挨饿。如果你渡过了最艰难的前期的话,就可以进入这个游戏的正文了,经营。

语音沟通经营

通过语音沟通,不同的玩家角色分工去获取不同的物资,在这里推荐4-6名玩家共同进行游戏。获取一定的物资后,由有过游戏经验的玩家选取一个资源丰富的场地宣布集合,这个场地一般是在草场或者猪舍边上,获取资源相对容易。

待到玩家们都集合完毕后,物资集中,开始建造最基础的家。最基础的家建造好后,玩家们要最小怪物的进攻下,保证自己不死的前提下守护自己的家园,并且伺机升级家的防护等级和生产等级,游戏以生存天数为评判等级,天数越高越成功。可以看出,这一类的玩法是以经营为主。


1、最初吸引我开始玩儿的是我发现居然可以钓鱼、可以种田还可以做出各种美味料理哈哈。而且游戏画风也蛮喜欢,就开始玩儿了。还有我误打误撞做出来的南瓜饼。这个料理不是很常见,所以出锅时很惊喜很有成就感。这个游戏让我觉得好玩儿,有乐趣,有成就感的地方有很多。划着小船在一片黑暗的地图上探岛,冒险的乐趣。发现各种地形的小岛,草地,矿区,沼泽。还有红树林,水牛群,珊瑚群。渡渡鸟,虎鲨岛,章鱼王,火山。这种对未知的探索让人兴奋。

2、还有建基地的乐趣。地图上选个中意的小岛,设计自己的家,铺上蛇皮地毯,放上科学机器,凉棚,防风炉,避雷针,再放上锅,冰箱,晾肉架,等等。还可以弄个自己的蜂箱,定期收蜂蜜。再整个小农场种田,看它们长出来玉米南瓜番薯西瓜石榴,采摘了放冰箱。再弄个小花园,种上花,种上浆果丛,种上咖啡树。不采摘,只看,赏心悦目。


饥荒这款游戏的画风有点像是欧美风,看上去是暗黑系的,但是整体的玩下来,这款生存类游戏也给我带来了不少的欢乐,因为在其中生存还是比较困难的,需要运用一些小技巧,在里面,除非找到复活石,一旦死亡就没有办法再次复活,并且它的复活石数量也是有限的。

在一个地图中可能也就刷2~3个左右。所以说我们在这里生存还是比较困难的,有各种各样的怪物会向我们袭击,首先是我们自身的一个状态我们自身一共有三个数值,一个是生命值,一个是饱和度,还有一个是精神值,这三个要是缺少了就会对自身有一个非常大的威胁,尤其是当你的精神直掉到一定以下时,四周就会出现影子,这就是所谓的影怪。

他们会前来攻击你,我们在采花的时候,或者是捡一些东西就能够恢复精神值。刚进入这个游戏的第1天,我们需要注意的就是寻找火把的材料,因为如果完全陷入黑暗当中的话,就会直接被怪物拖走吃掉,所以这是非常恐怖。所以说晚上是绝对不可能让火熄灭的,有时候还会有一只触手来偷走你的火苗。

所以一定要把火把和火堆都要制作,这样才能够以防万一,安全的度过夜晚之后就需要不断的收集资源,然后建造自己的家。因为活到月后,会有不同的boss来进攻你的营地