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卡穆·狂犬的实战技巧及队伍站位是什么?

实战技巧

卡穆狂犬在普通形态下,使用蓝色信号球增加护盾可以触发六星意识科亚的四件套增伤效果。任意时候,消除黄色信号球可以触发SS被动,且被消除的黄球也能享受此次加成。狂噬状态下最多可额外获得三个球,被消除的球会在两秒后重新获得,理论上同种球可以消除四次。

卡穆狂犬在狂噬状态下,红球伤害最高,黄球可以接近目标调整身位,蓝球可以抓取可移动目标至身前。 超算空间内,狂噬值不会消耗,可以增加狂噬状态下普攻的时间,从而提高输出。狂噬状态下的狂犬具有霸体,受伤时不会减少生命值但会减少狂噬值,直到退出狂噬状态。退出狂睡状态后,狂犬会获得与进入狂嗤状态前等量的信号球,但顺序与颜色重新随机分配。

综合以上信息,最大化爆发的流程为,消除蓝球并获得护盾,进入狂噬形态并闪避触发超算,消除黄球触发升阶被动,并尽快消除剩下五次信号球,接着普攻直到狂噬结束。在普通状态下,尽量叠加三层被动并等候超算冷却,以蓝球收尾后直接进入狂噬形态。


 卡穆狂犬


  1.适用范围,仅限重灾区使用 还是可以所有模式下通用,仅在重灾区有额外属性加成。如果是前者,卡穆的价值将会大打折扣,除了前排团有硬性要求之外,可以不晋升。如果是后者,接下来进入下一个判断条件。

  2.强度:这也是所有玩家最关心的问题,构造体的强度决定价值,目前来看卡穆的强度还是可以的。

 武器共鸣

装备推荐

意识搭配

红色技能[裂创]

满级效果:

旋转攻击身边敌人后上挑击飞,根据消球数造成2次共300%/600%/900%物理伤害,3消时,物理伤害转化为暗属性伤害

狂噬状态:快速造成2次共520%暗属性伤害,随后重击造成520%暗属性伤害卡穆主要输出技能,快速对身边造成伤害并且带有击飞效果,在进入狂噬状态后更能更快速的对周围目标造成三段高额伤害

黄色技能[坏灭]

满级效果:

突进斩击2次,根据消球数共造成280%/560%/840%物理伤害,3消时,物理伤害转化为暗属性伤害

狂噬状态:瞬移砸向敌人,造成360%暗属性伤害,随后地上冒出地刺造成600%暗属性伤害

使用技能时自带位移,能够对距离自身较远距离的目标快速缩短距离进行连招解决,同时在狂噬状态下可以快速位移至目标头顶砸下攻击并冒出地刺造成二段伤害(位移类似真理的黄消)

蓝色技能[瞬爪]

满级效果:

立即解除受击,根据消球数造成270%/540%/810%范围物理伤害,且获得相当于自身最大生命值5%/10%/15%护盾,持续5秒。

狂噬状态:将敌人拉至身前,造成2次共920%暗属性伤害

自脉冲后另一个能够自己主动解除受击状态的构造体(授格者),对周围360°无死角(突然火了起来)造成伤害,同时会给自己一个以百分比血量计算的护盾来抵抗伤害(这不就是加大范围伤害的脉冲蓝消吗),在狂噬状态下会将目标拉到面前进行攻击

就如同囚笼卡穆的爆气和抓取


实战技巧

卡穆狂犬在普通形态下,使用蓝色信号球增加护盾可以触发六星意识科亚的四件套增伤效果。任意时候,消除黄色信号球可以触发SS被动,且被消除的黄球也能享受此次加成。狂噬状态下最多可额外获得三个球,被消除的球会在两秒后重新获得,理论上同种球可以消除四次。

卡穆狂犬在狂噬状态下,红球伤害最高,黄球可以接近目标调整身位,蓝球可以抓取可移动目标至身前。 超算空间内,狂噬值不会消耗,可以增加狂噬状态下普攻的时间,从而提高输出。狂噬状态下的狂犬具有霸体,受伤时不会减少生命值但会减少狂噬值,直到退出狂噬状态。退出狂睡状态后,狂犬会获得与进入狂嗤状态前等量的信号球,但顺序与颜色重新随机分配。

队伍站位

如上图所示.深红露西亚处于蓝块,乱数的蓝三消则是触发深红露西亚的QTE!


卡穆的培养建议

根据目前的情况,卡穆作为授格者只能在异聚核心和巴别塔中有用。异聚核心虽然作为常驻活动,但奖励一般,更何况卡穆与最终排名的关系不大,只要能过关就行。

暂时不建议平民玩家去抽卡,至少应该等等看,运气差的武器就先用5星的吧。(像我这种武器也30保底的)


卡穆的操作技巧

卡穆狂犬在普通形态下,使用蓝色信号球增加护盾可以触发六星意识科亚的四件套增伤效果。任意时候,消除黄色信号球可以触发SS被动,且被消除的黄球也能享受此次加成。狂噬状态下最多可额外获得三个球,被消除的球会在两秒后重新获得,理论上同种球可以消除四次。


卡穆狂犬在狂噬状态下,红球伤害最高,黄球可以接近目标调整身位,蓝球可以抓取可移动目标至身前。 超算空间内,狂噬值不会消耗,可以增加狂噬状态下普攻的时间,从而提高输出。狂噬状态下的狂犬具有霸体,受伤时不会减少生命值但会减少狂噬值,直到退出狂噬状态。退出狂睡状态后,狂犬会获得与进入狂嗤状态前等量的信号球,但顺序与颜色重新随机分配。


综合以上信息,最大化爆发的流程为,消除蓝球并获得护盾,进入狂噬形态并闪避触发超算,消除黄球触发升阶被动,并尽快消除剩下五次信号球,接着普攻直到狂噬结束。在普通状态下,尽量叠加三层被动并等候超算冷却,以蓝球收尾后直接进入狂噬形态。


结语

卡穆到52级送一个,外加送全套6星意识加5星武器,差不多够用了。 目前仅巴别塔 异聚迷宫以及后续的公会副本有用, 其他在无用武之地。而且卡穆有自己专用意识 和其他结构体的武器和意识无法共用。



根据目前的情况,卡穆作为授格者只能在异聚核心和巴别塔中有用。异聚核心虽然作为常驻活动,但奖励一般,更何况卡穆与最终排名的关系不大,只要能过关就行。

卡穆狂犬在普通形态下,使用蓝色信号球增加护盾可以触发六星意识科亚的四件套增伤效果。任意时候,消除黄色信号球可以触发SS被动,且被消除的黄球也能享受此次加成。狂噬状态下最多可额外获得三个球,被消除的球会在两秒后重新获得,理论上同种球可以消除四次

卡穆狂犬在狂噬状态下,红球伤害最高,黄球可以接近目标调整身位,蓝球可以抓取可移动目标至身前。 超算空间内,狂噬值不会消耗,可以增加狂噬状态下普攻的时间,从而提高输出。狂噬状态下的狂犬具有霸体,受伤时不会减少生命值但会减少狂噬值,直到退出狂噬状态。退出狂睡状态后,狂犬会获得与进入狂嗤状态前等量的信号球,但顺序与颜色重新随机分配。

综合以上信息,最大化爆发的流程为,消除蓝球并获得护盾,进入狂噬形态并闪避触发超算,消除黄球触发升阶被动,并尽快消除剩下五次信号球,接着普攻直到狂噬结束。在普通状态下,尽量叠加三层被动并等候超算冷却,以蓝球收尾后直接进入狂噬形态