游戏之家 > 游戏库

库洛姆·弧光的实战技巧及队伍站位是什么?

由于库洛姆·弧光的专武技能极其优秀且倍率不低,尼尔队仅需SSS阶库洛姆·弧光单人在场就可以达到80%减防(配合凯瑟琳达到100%减防),因此低投入且让尼尔队能玩起来的最佳搭配为 SSS阶库洛姆·弧光(专武) S阶9S S阶2B。鉴于该配置下的打法为全程库洛姆·弧光驻场输出,因此2B的专武显得可有可无,视个人资源及氪度自行决定是否抽取。如想进一步优化队伍提高输出,可将9S升阶至SS获得qte被动,并抽取其专武(可附加共鸣)。

此套搭配培养成本低于白马队且伤害不俗,对尼尔队有想法同时预算不多的玩家,建议按如下优先度培养:【练度需求】:SSS阶库洛姆·弧光其余成员单S(必选),9S可以选择性升至SS并抽出专武,2B拥有即可;【专武需求】:库洛姆·弧光专武(必备)> 9S专武(进一步优化队伍) > 2B专武(视个人预算,需求度不高);【意识推荐】:库洛姆·弧光 4巴顿 2腓特烈/达尔文(共鸣推荐6攻6大)、2B 4达芬奇 2凯瑟琳、9S 2费列特 2黎塞留 2灯笼 / 4达芬奇 2费列特;【武器共鸣】:库洛姆·弧光 聚合崩裂 > 9S 超导轴光 = 9S 星耀光矛 > 库洛姆·弧光 超算闪电


1、红色信号-云闪

原地挥动镰刀进行攻击,每段攻击根据消球数造成物理伤害。3消时,物理伤害转化为雷属性伤害。

2、黄色信号-涡流重击

持续移动旋转数圈,拉扯附近的目标,随后进行下劈攻击,根据消球数造成物理伤害。镰刀触地时,对附近的目标造成雷属性伤害。3消时,物理伤害转化为雷属性伤害。

3、蓝色信号-过载冲击

旋转爆发出闪电冲击,根据消球数,对附近的目标造成雷属性伤害并施加标记,标记持续6秒。使自身对被标记目标的额外伤害加成提升6%/8%/10%,受到来自标记目标的伤害时,自身的额外伤害减免提升10%/15%/20%。

4、主动技能-雷暴



战双帕弥什库洛姆弧光技能详解 库洛姆弧光玩法攻略

5、普通攻击:挥动镰刀进行连续攻击,造成物理伤害

6、主动技能

(1)必杀-雷霆充能:
必杀技:消耗100点能量,引雷充能自身并吸扯附近的目标。普通攻击改为闪电打击,持续8秒。持续时间内,每进行5次闪电打击,会触发1次核心被动效果。释放闪电打击时,冲刺每段造成35%的雷属性伤害,挥砍每段造成120%的雷属性伤害。

(2)惊雷

QTE:出场时, 冲击自身周围的目标, 造成雷属性伤害并减少雷属性抗性,持续6秒。随后挥动镰刀,在武器触地后爆发冲击,对附近的目标造成雷属性伤害。

(3)装甲型

攻击使目标额外伤害减免降低,持续5秒。
7、核心被动:任意3消信号球后,消除任意数量蓝色信号球,生成相当于自身最大生命值10%的护盾,持续4秒。护盾持续时间结束或被新生成的护盾替换时,会对附近的目标造成雷属性伤害。

角色站位:
角色的出战的站位是和能量球直接挂钩的,队长对应红色能量球,左边对应蓝色,右边对应黄色。
站位的讲究在于,奶尽量放在对应黄色能量球的右边,而辅助 QTE 的工具人则尽量站在左边,还是以烬燃为例,烬燃的红球黄球技能都是伤害技,而蓝球技能则是召唤一个小飞机,小飞机会自动攻击增加热能。


意识推荐4达芬奇 2爱因斯坦娜;4阿呆芙 2爱因斯坦娜;4海森 2爱因斯坦娜/阿呆芙。

简介:雷属性的站场装甲型构造体,在敌人具有弱雷效果时可承担副输出的责任。必杀技位移效果的合理利用可以提高生存力,但需要对构造体技能极高的熟练度。

纷争战区|幻痛囚笼意识组合:作为辅助时,使用达芬奇与爱因斯坦娜的标准减抗加攻配置。作为副输出时,可使用海森作为提升雷伤的基础,二件套可以使用阿呆芙提高必杀技释放频率来进行爆发,也可使用爱因斯坦娜来应对高抗性的精英怪物。

边界公约|据点战|巴别塔意识组合:由阿呆四件套提供的必杀技释放频率增加、必杀技状态下霸体、伤害减免,以及必杀技所附带的位移效果,在熟练度足够高的情况下,既可以做到在怪物身旁不断位移来规避伤害,也可以在失手受击的时候减少受到伤害。

协同作战意识组合:必杀技开启后超高的攻击频率让弧光携带的海森拥有不俗的落雷触发频率,让主输出在真空期时库洛姆能够担起输出的责任。爱因斯坦娜与阿呆芙的选择取决于弧光作为雷队的副输出还是主输出。


一、主动技能

云闪

原地挥动镰刀进行攻击,每段攻击根据消球数造成9%/18%/27%的物理伤害。3消时,物理伤害转化为雷属性伤害。

原地挥动镰刀进行攻击,每段攻击根据消球数造成18%/36%/54%的物理伤害。3消时,物理伤害转化为雷属性伤害。

涡流重击

持续移动旋转数圈,拉扯附近的目标,随后进行下劈攻击,根据消球数造成每段10%/20%/30%的物理伤害。镰刀触地时,对附近的目标造成30%/60%/90%的雷属性伤害。3消时,物理伤害转化为雷属性伤害。

持续移动旋转数圈,拉扯附近的目标,随后进行下劈攻击,根据消球数造成每段20%/40%/60%的物理伤害。镰刀触地时,对附近的目标造成60%/120%/180%的雷属性伤害。3消时,物理伤害转化为雷属性伤害。

过载冲击

旋转爆发出闪电冲击,根据消球数,对附近的目标造成75%/150%/225%的雷属性伤害并施加标记,标记持续6秒。使自身对被标记目标的额外伤害加成提升3%/4%/5%,受到来自标记目标的伤害时,自身的额外伤害减免提升5%/7.5%/10%。

旋转爆发出闪电冲击,根据消球数,对附近的目标造成150%/300%/450%的雷属性伤害并施加标记,标记持续6秒。使自身对被标记目标的额外伤害加成提升6%/8%/10%,受到来自标记目标的伤害时,自身的额外伤害减免提升10%/15%/20%。

雷暴

普通攻击:挥动镰刀进行连续攻击,共造成305%的物理伤害。

普通攻击:挥动镰刀进行连续攻击,共造成610%的物理伤害。

必杀-雷霆充能

必杀技:消耗100点能量,引雷充能自身并吸扯附近的目标。普通攻击改为闪电打击,持续8秒。持续时间内,每进行5次闪电打击,会触发1次核心被动效果。释放闪电打击时,冲刺每段造成17.5%的雷属性伤害,挥砍每段造成60%的雷属性伤害。

库洛姆·弧光作为雷属性装甲,可作为真理的辅助。如果达到SSS级,可以作为副C输出使用。

弧光的被动雷伤输出不是非常高,相比之下三消红球以及大招输出更高。因此,三消优先度:红球>黄球,蓝球就用于触发被动就好了。

联机套是考虑打联机BOSS的时候用的,爱因斯坦娜 歌罗达可以最大程度减少雷属性,元宵意识可以加大输出伤害。如果队友带了元宵意识,建议四件套带歌罗达。

必杀技:消耗100点能量,引雷充能自身并吸扯附近的目标。普通攻击改为闪电打击,持续8秒。持续时间内,每进行5次闪电打击,会触发1次核心被动效果。释放闪电打击时,冲刺每段造成35%的雷属性伤害,挥砍每段造成120%的雷属性伤害。

惊雷

QTE:出场时,冲击自身周围的目标,造成125%的雷属性伤害并减少5%的雷属性抗性,持续6秒。随后挥动镰刀,在武器触地后爆发冲击,对附近的目标造成125%的雷属性伤害。

QTE:出场时,冲击自身周围的目标,造成250%的雷属性伤害并减少10%的雷属性抗性,持续6秒。随后挥动镰刀,在武器触地后爆发冲击,对附近的目标造成250%的雷属性伤害。

工具人:

武器:随意

意识

五星意识:2伏尔泰 2歌罗达 2元宵重聚

降低双抗,增加攻击

六星意识:

①4达芬奇 2爱因斯坦娜(爱因上)

标准工具人套装,简单实用

②2爱因斯坦娜 2达芬奇 2歌罗达

极致的降低雷抗套装,歌罗达不用升级

副C

武器:圣艾尔摩>褪色

意识:

五行意识:2歌罗达 4爱芙

六星意识:

①4阿呆芙 2爱因斯坦娜(阿呆芙下)

SSS后配合4阿呆芙的霸体,充当主C的buff和攻坚手

②4海森 2爱因斯坦娜(爱因上)

雷系副C,能打能辅助

主C

武器:圣艾尔摩

意识:4海森 2阿呆芙(阿呆芙下)

、站位推荐

真理队长站蓝球

库洛姆红球

流光黄球


这套阵容强度是肯定没有真理的强度高,但是很多玩家没有真理,那雷区沙虫还是要打的,那就用这套阵容代替吧主思路还是一样不同的是,因为囚笼黎明要攒能量开大,而且开大动画费时间,所以一般是黎明第一波三消打完就切换弧光,弧光大招打完再换黎明开大输出,几互相开一波大输出后换人。队长给到流光是因为黎明队长技能不能给库洛姆加攻,黎明SSS 带阿呆,SSS 以下带达尔文。

最后,再给没有真理也没练黎明的新手玩家,并且短期内不会抽真理的玩家配一个代替方案,即黎明做工具人,库洛姆做主C的带法