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两面佛技能连招及加点建议

怒目
天生被动:两面佛使用技能后下次普攻会额外附带25( 60%额外攻击)( 5*当前等级)( 8%额外生命值)点物理伤害。若目标为敌方式神,则随机附加[雷神]或[风神]效果。

[雷神]效果:使敌方式神眩晕0.5/0.8/1/1.2秒,在两面佛6/11/16级时增强。若6秒内连续命中同一式神,则眩晕时间衰减至0.3秒。

[风神]效果:使自身在0.5秒内回复10( 5%最大生命值)点生命值。

式神定位:侍

特长:生存/持续输出

推荐路线: 上路

难度:★★★

使用技巧: 通过使用技能后的特殊攻击消耗和控制敌方式神,利用1技能被动提高自己的生存能力。使用3技能快速接近敌人,2技能减速并伤害敌人。团战中,利用终极技能控制敌方,回复自己。

两面佛为一名战士坦克类式神,目前的控制能力与团战能力是平安京的顶尖水平,在现版本拥有T1上单的能力,非常推荐大家使用。

两面佛阴阳术加点分析:


加点思路: 主2副3,有大点大招~~~

技能介绍: 天生被动[怒目]  被动效果:两面佛使用技能后下次普攻会额外附带物理伤害。若目标为敌方式神,则随机附加[雷神]或[风神]效果。

[雷神]效果:使敌方式神眩晕。如果在6秒内连续命中同一式神,眩晕时间会衰减。

[风神]效果:使自身在短时间内回复大量生命值。

一技能[神威]  被动触发:两面佛身边每有一名敌方式神,都会增加两面佛的护甲和法术抗性。

二技能[风起雷动] 两面佛对面前矩形范围内的敌人造成伤害和减速效果。

三技能[雷厉风行]  两面佛向指定方向冲锋,同时获得一个可以抵挡伤害的护盾。

终极技能[神罪连击]  两面佛原地旋转并提升移动速度,对周围敌人持续造成伤害。 若命中敌方式神,则会随机附加[雷神]或[风神]效果。

他可以利用每次使用技能后,天生被动技能[怒目]触发的[风神]或[雷神]强化下一次普攻消耗和压制敌方式神。使用二技能[风起雷动]减速敌人,三技能[雷厉风行]快速接近敌人,在合适的时机用终极技能[神罪连击]打出高额的伤害或控制效果。一技能被动[神威],使得两面佛完全不惧面对大量的敌人。


1.两面佛技能连招:

3-A-大招-2-A:3技能近身 普攻,2技能减速 普攻

3技能进场接一次普攻后立刻开启大招,大招结束后再使用2接普攻补充输出与控制,打出一套小爆发。这套连招对线消耗无压力,不怕被抓 ,就算被压也不会崩,团战开大加速,瞬步进人群,稳定团控,只要法师输出跟上,稳定团灭对面。

2.两面佛加点建议:

主二副三,有大点大招

两面佛非常的擅长先手开团、越塔强开。主二的原因是升级二技能可以增加二技能的控制时长。可以用三技能快速接近敌人,用二技能来进行控制,在对线期要充分利用好被动,来发挥两面佛的强势,尽快积累防御性装备来配合队友进行团战。

3.两面佛的缺点:

两面佛的缺点就是收割能力是比较差的,非常容易被风筝,被6着跑,在没有技能又追不上的时候,敌方来支援了,就果断走人。

以上就是两面佛技能连招及加点建议的内容。