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原神武器攻击力百分比是加哪里?

1、原神武器的攻击力百分比加成是加的人物的基础攻击力和武器增加的基础攻击力之和为基数得出的攻击力。

2、以刻晴为例,没有圣遗物的情况下,面板只有武器的攻击力增加,如果装备冷刃,增加基础攻击力39,同时增加攻击力百分比7.7%。

3、这时候任务攻击力是64 5,其中绿色的5点攻击力就是武器所增加的基础攻击力,这个攻击力是以任务增加武器的攻击力总和64点为基础,额外增加了64*7.7%=4.93≈5点攻击力。所以说武器所增加的百分比攻击是人物自身的攻击力和武器的基础攻击力之和为基数增加的攻击力。


原神武器攻击力百分比是加在绿值的,具体如下。

一、攻击力组成

原神攻击力分为白值与绿值,白值为基础攻击力,是角色自身的攻击力与武器的基础攻击力之和,而绿值是武器的副词条攻击力加成以及圣遗物的攻击力加成。

以班尼特为例,我们可以看到:装备了副词条为攻击力加成的天目影打刀以及副词条不是攻击力加成的祭礼剑时,班尼特攻击力的白值是相等的(同为646),攻击力的差异只在于绿值(天目影打刀912/祭礼剑556)。

二、攻击力与技能收益

有些技能会基于攻击力获得加成,比如班尼特大招提供的攻击力加成就是基于班尼特的基础攻击力,这个基础攻击力就是上述的白值攻击力,所以班尼特靠圣遗物以及武器副词条叠起来的攻击力并不能提高大招的攻击增益。