新手入门有什么技巧?
经济体制
手机游戏初期把tc结集点设定在猎食的身上,在1V1时默认设置这个游戏不会有田地这一建筑。家中的猎食吃完请拖到郊外偷猎或是在家里采果实。
資源整体规划
尽可能在你的牌组里边带上700木料这张殖民时代单卡,它能够使你在殖民时代不用很多砍树造住宅。重点关注食材和古钱币的收集,将群众珍贵的上班时间用在更有使用价值的資源上。
钱财整体规划
富有就花,别变成了金丝楠木棺木随葬。矿确实采完后还记得修建种植区。
貿易路经
除非是你是应用日本国,西班牙等本身经济体系充足强劲的boom国,不然任何时刻必须关心貿易路经的状况,维持国防工作压力,不必给你的敌人轻轻松松攻占所有貿易网站。游戏中初期假如你的战略十分依靠信用卡,请尽快修建貿易站。
兵力整体规划
假如观查到你的敌人在殖民时代很多发兵提前准备攻击,请一定还要维持住一些防御能量,发兵或是推送兵卡,不必轻率裸跑boom经济发展或是跃进到下一个时期。
自然详细情况還是需看不一样我国的特点,比如土尔其和意大利在国防断气刹下仍然裸跑上碉堡时期也是彻底行得通的。
基础玩法
作为经典slg,多数玩法大家应该比较熟悉,笔者就说一下要点和帝国3的特色系统。
首先是左上角5个资源项:
住房:提供人口上限。通过建造获得。
食物:单位、升级所需的资源,通过采集、狩猎、磨坊和交易站获取。
木材:单位、建筑、升级所需资源,通过伐木、交易站获取。
金矿:单位、建筑、升级所需资源,通过采集矿石和交易站获取。
开拓者:也就是村民,可以建造、采集和超低烈度战斗。通过城镇生产。图标中的数量表示为:闲置村民/总村民。
左键选取,右键指派。
按住左键可以拖动框选多个目标,ctrl 数字键可以进行编队,双击一个目标可以复选相同的单位。
注意游戏默认战争迷雾状态,即使开了地图,没有相关单位提供视野就无法看到地图上的变化。
游戏初期城镇中心周围会有一些箱子,提供基础的资源。
你在支援卡中选择的物资也是以这种形式出现,闲置的村民会自动收集,你也可以指派村民加快收集。
某些海上物资会有指定的地点送达(例如地图上会出现集合旗帜)。
左上角红圈图标可以让你进入主城系统,红圈内的数值就是你可以选择的支援卡数量。
通过建造、采集、击败其它单位积累经验就能提升主城支援等级,获得更多的支援数量。
选择支援卡后,再次点击左上按钮就能回到战斗界面。
游戏会有从游牧民时代到探索时代到商业时代等一路发展的时代。
新的时代会有新的单位可以建造,也会有新的资源。
点击城镇中心,左侧红圈罗马数字图标就是提升时代按钮,只要消耗条件要求的资源就能解锁新时代。
注意每个国家在解锁时代时都可以进行选择,消耗的资源以及获得奖励有所不同。
不过时代本身的建筑、单位、科技是一样的。
提升时代还可以解锁更多的主城支援卡。
探索地图——采集资源——建造建筑和战斗单位——提升时代——继续积累资源和建造——战胜对手获胜。
这就是帝国时代3的基本玩法。
当然,其间玩家可以选择主城支援,选择战术战法以及升级项目,这些后续技巧中会有说明。
帝国时代2有31个民族,ban/pick后选国家,不同国家之间可以说有微量的克制,比如 玛雅 打 哥特 最典型的例子,但是克制不是碾压,还是看很多东西的,比如地图因素,地形等,但帝国2一般是4V4群殴私下也不会搞这个程序,基本上是大家一起随机民族,大部分上看民族就能看输赢。民族分T1等T2等。不把民族当魔兽种族看,当成moba英雄看,可能更合适。
尽管有b/p但是平衡性,依然存在问题。
其一表现在地图上,因为地图是随机生成的,对双方不可能是平衡的,尤其是高低地于资源生成位置。(但我认为这是帝国2的魅力来源之一,是无法舍弃的)其二是换家战术,塔爆Tc爆等。因为这个太无脑。经济不如
新手攻略
一开始应该飚时代,全采食物。
一时代,集体农民采食物,大约3:00开始升II(荷兰、土耳其、亚洲三国可能快一些)
二时代,有几条路供选择:
1、直升堡垒(不推荐):升级过程中分一大部分人采金子,三四个采木(造民房),金子采够三百后集体采食物,发700金盒,大约6:30开始升III。缺点:快攻民族带兵打过来只能挨宰了
2、半垒(推荐):分去采木的人多一点,够木造兵营,造七八个弩手/XX等,卡发700金或4农(看你想不想耗了)。大约7:00开升
3、打殖民快攻:适用于中,苏,土等。先看清你要爆的兵的价格,再据此分配劳力。记住,农采食物效率是1,采金0.4,采木0.5。
殖民第一卡发兵卡,配合兵营出的兵,直接开到敌人老家屠农或偷烧房子(估计殖民的兵还没法和大本营的炮火抗衡),总之骚扰为主。
然后升三,用火炮把敌人炸平。
以上就是《帝国时代3》新手攻略教程,希望能够帮到大家!
首先是左上角5个资源项:
住房:提供人口上限。通过建造获得。
食物:单位、升级所需的资源,通过采集、狩猎、磨坊和交易站获取。
木材:单位、建筑、升级所需资源,通过伐木、交易站获取。
金矿:单位、建筑、升级所需资源,通过采集矿石和交易站获取。
开拓者:也就是村民,可以建造、采集和超低烈度战斗。通过城镇生产。图标中的数量表示为:闲置村民/总村民。
左键选取,右键指派,按住左键可以拖动框选多个目标,ctrl 数字键可以进行编队,双击一个目标可以复选相同的单位。注意游戏默认战争迷雾状态,即使开了地图,没有相关单位提供视野就无法看到地图上的变化。
一个没有接触过帝国时代3的新人应该怎样融入到这个游戏中去呢?一种方法是从战役教学开始学习,这适合以前对即时战略了解甚少,或者是没有接触过帝国系列的新人,教学战役能够让新手明白如何学会最基本的操作控制,以及建筑和兵种等。另一种方法就是直接和电脑1v1,对于一些比较了解即时战略游戏精髓或是以前玩过帝国系列的玩家,他们期望的是以最快的速度上手,从而能与人PK。毕竟即时战略游戏的精髓就在于竞技,若是把RTS当成RPG游戏来玩,可谓是大材小用了。因此,可以先和电脑试玩几局,在熟悉基本游戏构架和常用兵种后,再模仿高手录象中的各种细节,继而与人对战,在实践中强化对游戏的认识。关于刚入门的新手要使用什么国家,个人认为有2个选择,一是选择容易上手的土耳其,二是选择中规中矩的德国(在资料片DEMO中也只有德国和易洛魁,应该说德国可以作为欧洲国家的代表)。其他的国家不适合新手,西班牙过于复杂,英国、荷兰、土著文明特色过于明显,不利于新手认识国家之间的相通之处。
新手上手技巧
经济模式
游戏早期把tc集结点设置在猎物身上,在1v1时默认这个游戏不存在农田这个建筑物。家里的猎物吃光请拉到野外偷猎或者在家采果子。
资源规划
尽量在你的卡组里面携带700木材这张殖民时代单卡,它可以让你在殖民时代不需要大量伐木造住房。重点关注食物和钱币的采集,将村民宝贵的工作时间用在更有价值的资源上。
金钱规划
有钱就花,别变成了金丝楠木棺材陪葬。矿真的采完了记得建造种植园。
贸易路线
除非你是使用日本,荷兰等自身经济体系足够强大的boom国,否则任何时候都要关注贸易路线的情况,保持军事压力,不要让你的对手轻松占领全部贸易站点。在游戏早期如果你的战术非常依赖卡片,请尽早建造贸易站。
守军规划
如果观察到你的对手在殖民时代大量出兵准备进攻,请一定也要保持住一些防守力量,出兵或者发送兵卡,不要贸然裸奔boom经济或者跃进到下一个时代。
1、经济模式
游戏早期把tc集结点设置在猎物身上,在1v1时默认这个游戏不存在农田这个建筑物。家里的猎物吃光请拉到野外偷猎或者在家采果子。
资源规划
尽量在你的卡组里面携带700木材这张殖民时代单卡,它可以让你在殖民时代不需要大量伐木造住房。重点关注食物和钱币的采集,将村民宝贵的工作时间用在更有价值的资源上。
金钱规划
有钱就花,别变成了金丝楠木棺材陪葬。矿真的采完了记得建造种植园。
贸易路线
除非你是使用日本,荷兰等自身经济体系足够强大的boom国,否则任何时候都要关注贸易路线的情况,保持军事压力,不要让你的对手轻松占领全部贸易站点。在游戏早期如果你的战术非常依赖卡片,请尽早建造贸易站。
守军规划
如果观察到你的对手在殖民时代大量出兵准备进攻,请一定也要保持住一些防守力量,出兵或者发送兵卡,不要贸然裸奔boom经济或者跃进到下一个时代。
当然具体情况还是要看不同国家的特色,例如土耳其和西班牙在军事强压下依然裸奔上堡垒时代也是完全可行的。
经济模式
游戏早期把tc集结点设置在猎物身上,在1v1时默认这个游戏不存在农田这个建筑物。家里的猎物吃光请拉到野外偷猎或者在家采果子。
资源规划
尽量在你的卡组里面携带700木材这张殖民时代单卡,它可以让你在殖民时代不需要大量伐木造住房。重点关注食物和钱币的采集,将村民宝贵的工作时间用在更有价值的资源上。
金钱规划
有钱就花,别变成了金丝楠木棺材陪葬。矿真的采完了记得建造种植园。
贸易路线
除非你是使用日本,荷兰等自身经济体系足够强大的boom国,否则任何时候都要关注贸易路线的情况,保持军事压力,不要让你的对手轻松占领全部贸易站点。在游戏早期如果你的战术非常依赖卡片,请尽早建造贸易站。
守军规划
如果观察到你的对手在殖民时代大量出兵准备进攻,请一定也要保持住一些防守力量,出兵或者发送兵卡,不要贸然裸奔boom经济或者跃进到下一个时代。
当然具体情况还是要看不同国家的特色,例如土耳其和西班牙在军事强压下依然裸奔上堡垒时代也是完全可行的
经济模式
游戏早期把tc集结点设置在猎物身上,在1v1时默认这个游戏不存在农田这个建筑物。家里的猎物吃光请拉到野外偷猎或者在家采果子。
资源规划
尽量在你的卡组里面携带700木材这张殖民时代单卡,它可以让你在殖民时代不需要大量伐木造住房。重点关注食物和钱币的采集,将村民宝贵的工作时间用在更有价值的资源上。
金钱规划
有钱就花,别变成了金丝楠木棺材陪葬。矿真的采完了记得建造种植园。
贸易路线
除非你是使用日本,荷兰等自身经济体系足够强大的boom国,否则任何时候都要关注贸易路线的情况,保持军事压力,不要让你的对手轻松占领全部贸易站点。在游戏早期如果你的战术非常依赖卡片,请尽早建造贸易站。