最令人惊喜的地方是什么?
具有多种游戏特色,比如声誉值,每次犯罪时,校内就会出现各种流言。若角色信誉低会被怀疑,孤立疏远,反之当角色声望很高,学生就会无防备地接近角色,甚至帮助角色。理智值,每次角色作出暴力行为,就会失去一定理智,同时表情会渐渐变得疯狂和不理智,也因此引来旁人注视,若被学长看到,游戏结束。理智值的高低也影响到角色的行动上,若理智值高,解决对手时下手会迅速利落;在低的时候,解决对手时动作马虎,造出很多声响;若失去所有理智,杀戮会被延长,变得残酷。病娇模式/病娇视线,启动后,病娇酱的眼睛会变成红色,地图中重要角色,罪证和重要物品会突出显示,能隔墙看到那些角色。在处理犯罪现场时,病娇模式能帮助角色处理犯罪证据。
具有多种游戏特色,比如声誉值,每次犯罪时,校内就会出现各种流言。若角色信誉低会被怀疑,孤立疏远,反之当角色声望很高,学生就会无防备地接近角色,甚至帮助角色。理智值,每次角色作出暴力行为,就会失去一定理智,同时表情会渐渐变得疯狂和不理智,也因此引来旁人注视,若被学长看到,游戏结束。理智值的高低也影响到角色的行动上,若理智值高,解决对手时下手会迅速利落;在低的时候,解决对手时动作马虎,造出很多声响;若失去所有理智,杀戮会被延长,变得残酷。病娇模式/病娇视线,启动后,病娇酱的眼睛会变成红色,地图中重要角色,罪证和重要物品会突出显示,能隔墙看到那些角色。在处理犯罪现场时,病娇模式能帮助角色处理犯罪证据。
新作中加入了捏人系统,实话说这确实是最适合本作的新元素之一,毕竟能够亲手创造玩家心目中的女主形象,对于游戏的代入感还是很有帮助的。此外游戏中玩家可进行的校园生活也更加丰富,游泳、篮球等课外活动都能在游戏中体验到。
这个由独立游戏开发商tomoya sugikami制作的角色扮演系列塑造出不少外表可人,内心却充满了病态情感的女主角,《女子高校模拟器2018》也依旧延续了系列的经典玩法,玩家手中的女主角为了心爱的学长,决心干掉围绕在学长身边的狂蜂浪蝶,独享专属于自己的爱意。由此一场发生在校园中的血色杀戮又将拉开帷幕。
氛围 School Atmosphere
当学校内发生命案或有学生失踪,氛围将开始下降,氛围的百分比越低学校变得越灰暗,下降到一定程度学生和老师(除了体育老师)将会开始发抖,并不断向左右看,害怕自己被杀。所以当氛围下降,病娇酱的行动也将更容易被发现,声誉也下降得更快,谋杀会变得难以进行。
学校的摄影部将像侦探一样调查每个学生,这会提高被发现的可能性。
以上就是我对该问题的全部回答了,希望能够帮助到各位玩家。
作者对游戏制作很用心,从一开始的企划(一个人兴起做的游戏)到后来和别的志愿者合作,一点点把游戏发展到现在比较完善的样子,能感受到YanSim的进化和作者对于这款游戏最终样子的期待。
至于题材问题,玩了《杀手47》或者看了《未来日记》就会学着拿刀架到别人脖子上的人,应该属于个人问题,再推的话,周边监护人引导的事。(成年之后?哈那就更是自身心理问题了嘛!)
总之这游戏很棒啊!!很精心!!(在考试的时候里面的单词还派上用场了)
作者对游戏制作很用心,从一开始的企划(一个人兴起做的游戏)到后来和别的志愿者合作,一点点把游戏发展到现在比较完善的样子,能感受到YanSim的进化和作者对于这款游戏最终样子的期待。
至于题材问题,玩了《杀手47》或者看了《未来日记》就会学着拿刀架到别人脖子上的人,应该属于个人问题,再推的话,周边监护人引导的事。(成年之后?哈那就更是自身心理问题了嘛!)总之这游戏很棒啊!!很精心!!(在考试的时候里面的单词还派上用场了)。
病娇模拟器最令人惊喜的有以下几点:
1 作者很勤奋。持续两年,几乎每两周更新一个版本,不断完善系统修复病娇模拟器bug,7*12小时做游戏。如果更新不了,还会发视频发日志说明情况。堪称励志鸡汤。
2 有想法但技术有限。学生有各种各样的活动,但在周几做什么都是设定好了的,而且绝大多数学生都没啥有意思的活动,除了紫毛,作者说他打算做N个结局,做了一个现在看起来没什么用但是后期一定会有用的小镇,和一个大而无用的操场,我们也能预见各种各样复杂的系统,每个学生的幕后大新闻,更长的游戏流程,更多的学习加成效果等等。
3 都知道这游戏要铲除情敌,但无脑砍人正在被作者逐渐削弱,似乎作者也鼓励其他手段。现在随着死人越来越多,学生们的视野越来越广,也会有老师和性格为勇敢的学生跳出来阻止。复杂的斩杀方法同样也需要更高的技巧。
1.前辈是属于病娇酱一个人的哟,所以遇到其他的人敢接触前辈的,全部都要抹除,不能让前辈被任何其他的小碧池抢走,想尽一切办法让她们不再存在在这个世界上吧。
2.玩家每天可以挑选自己的衣服,不同的衣服会有不一样的加成,还可以准备不一样的道具,将那些烦人的女人全部从前辈身边除去。
3.因为实在是太喜欢前辈了,但是病娇酱是一个非常非常内向的女孩子,如果太过靠近前辈的话可能会让自己的呼吸停止,在和前辈确定关系之前,一定要和前辈保持距离哦。
社团系统“厨师社团”允许玩家在制作小吃之后,快速提升自己在学校的名誉,这样也会让游戏简单许多。“戏剧社团”会给予玩家手套与面具道具,这样在消灭其他学生的时候,就可以隐藏自己的行动痕迹。不过在学校发现学生出事后,面具就会被校方禁止携带,玩家可要注意了。
此外,“神秘社团”可以增加NPC角色怀疑的时间,给予玩家更多的时间去行凶作恶。“艺术社团”会给予玩家全新的服装,让NPC认为玩家身上的血迹为颜料,“音乐社团”的大提琴箱可以用来隐藏尸体,“武术社团”让玩家的近战攻击更为迅猛,“摄影社团”则可以通过相机来获取其他NPC的信息,“机器人社团”则可以使用清理血迹的机器人。“体育社团”、“园艺社团”等都会给玩家提供独门武器
其实我觉得吧,这个游戏名字就是有点不一样,比较特殊,是保守人一般都接受不了的哪一种,但是我觉得这个游戏名字它这个直接说明了这个游戏的真实写照,具体是干什么的,什么样的性格,她可能会做出哪些事情,这些我们都可以通过这个游戏的名字来了解。
再来看这个游戏里面具体的内容,出现的一些事情完全在我的意料之中,这些内容好像本来就是有这样心理的人会做出的事情,没有一点惊讶,女的把男的咋了,然后在这个基础上修改,再把这个游戏内容完善一下,完全就是意料之中,不过最让我没想到的是这个游戏比我想的多了一点味道,我就喜欢这样,游戏嘛,惊喜是最令人舒服的,哈哈。