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全部作弊码是什么?

今天我i们来说一下文明Ⅵ的mod代码都有什么

单位射程增加

效果代码:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_ATTACK_RANGE

数值代码:

名字

Amount

数值

数值为“1”,则全单位射程 1,仅对能发起远程攻击的单位生效,近战单位即原本没有射程的单位也会显示修改的射程,但没有任何实际效果。

.建造者建造次数增加

效果代码:

名字 MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_BUILDER_CHARGES

UNIT_IS_BUILDER

数值代码:

名字

Amount

数值

“数值”为1,则新创建的建造者使用次数 1

单位攻击力增加

效果代码:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_COMBAT_STRENGTH

数值代码:

名字

Amount

数值

数值为“1”,则全单位战斗力 1。

2.单位移动力增加

效果代码:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_MOVEMENT

数值代码:

名字

Amount

数值

数值为“1”,则全单位移动力 1。

3.单位视野增加

效果代码:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_SIGHT

数值代码:

名字

Amount

数值

数值为“1”,则全单位视野 1。

4.单位战斗经验增加

效果代码:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_UNIT_EXPERIENCE_MODIFIER

数值代码:

名字

Amount

数值

数值为“1”,则在战斗中获得经验增加1%,游戏机制问题经验增幅最大100%,即当你设置数值超过100,实际生效也只有双倍经验,且当你设置数值为100时,军营内建筑经验加成和政策卡经验加成将全部失效。

数值代码:

名字

ModifierId

名字_MODIFIER

名字_MODIFIER

Amount

数值

注:此数值代码同样为两段,数值为“1”则全单位攻击次数 1(不包括城市)。

7.单位攻击后可移动

效果代码:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ATTACH_MODIFIER

名字_MODIFIER

MODIFIER_PLAYER_UNIT_ADJUST_ATTACK_AND_MOVE

注:此效果代码为两部分,第一部分填“名字”,第二部分填“名字_MODIFIER”。如若添加限制,添加在第一段内。

数值代码:

名字

ModifierId

名字_MODIFIER

名字_MODIFIER

CanMove

True

8.单位击杀奖励

效果代码:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_POST_COMBAT_YIELD

数值代码:

名字

YieldType

YIELD_种类

名字

PercentDefeatedStrength

数值

“种类”处可填SCIENCE(科技值),CULTURE(文化值),GOLD(金币),FAITH(信仰值)。

数值为“1”,击杀对方单位可获得对方战斗力1%的对应奖励。

10.宗教单位传教次数增加

效果代码:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_SPREAD_CHARGES

数值代码:

名字

Amount

数值

“数值”为1,则宗教单位传教次数 1


以下是文明6左边代码大全:

  找到C:UsersDocumentsMy GamesSid Meier's Civilization VIAppOptions.txt文件

  修改EnableDebugMenu 1,调谐器要不要开启没测试,我是有开,不过开启就没成就了

  游戏按~进入debug模式,输入help,按左上角的右边箭头显示讯息,左边箭头可以看记忆体状况等等

  explore all显示全地图,要没有迷雾的话是reveal all

  以tkwlee大神的文件为例:

  例如:

  即是金钱每回合增加18点

  Entertainment:宜居度来自娱乐区域

  CitizenSlots:公民槽位 1

  Housing:住房

  OuterDefenseHitPoints:外部防御 城墙是设置50点

  OuterDefenseStrength:外部防御强度(具体不明)但城墙是设置2点的

  RegionalRange:属性影响的范围 列如是1点,那么自身范围的1格都有效果

  Maintenance:每回合建筑消耗金钱

  GREAT_PERSON_CLASS_MUSICIAN:大音乐家

  GREAT_PERSON_CLASS_ARTIST:大艺术家,

  GREAT_PERSON_CLASS_SCIENTIST:大科学家,

  GREAT_PERSON_CLASS_ENGINEER:大工程师,

  GREAT_PERSON_CLASS_MERCHANT:大商人,

  GREAT_PERSON_CLASS_GENERAL:大军事家,

  GREAT_PERSON_CLASS_ADMIRAL:海军统帅,

  GREAT_PERSON_CLASS_WRITER:大文学家

  GREAT_PERSON_CLASS_PROPHET:大诗人

  GREATWORKSLOT_RELIC:遗物槽位

  GREATWORKSLOT_WRITING:著作槽位

  GREATWORKSLOT_ART:艺术槽位

  GREATWORKSLOT_ARTIFACT:文物槽位

  GREATWORKSLOT_MUSIC:音乐槽位

  建筑建好后,还有其他效果食物、生产力、金币、科技、文化、信仰加成50%

  战斗时战斗力 5

  移动 3

  通用槽位 5

  战斗获得经验100%

  单位每回合费用减少2点

  兵种升级减少20%

  建城不减人口

  只限中国有用

  假如想换其他国家将PavilioBuilding_GameplayData.xml文件的 CHINA 换成其他国家名字就可以

  AMERICA:美国 EGYPT:埃及 GENOA:热那亚 INDIA:印度

  ARABIA:阿拉伯 ENGLAND:英国 GERMANY:德国 JAPAN:日本

  BRAZIL:巴西 FRANCE:法国 GREECE:希腊 KONGO:刚果

  文明6控制台加钱之类的代码如下:

  YIELD_SCIENCE 科研

  YIELD_PRODUCTION 生产力

  YIELD_FAITH 信仰

  YIELD_CULTURE 文化

  YIELD_GOLD 金钱

  YIELD_FOOD 食物


文明6的作弊码大全

找到C:UsersDocumentsMy GamesSid Meier's Civilization VIAppOptions.txt文件

修改EnableDebugMenu 1,调谐器要不要开启没测试,我是有开,不过开启就没成就了

游戏按~进入debug模式,输入help,按左上角的右边箭头显示讯息,左边箭头可以看记忆体状况等等

explore all显示全地图,要没有迷雾的话是reveal all

以tkwlee大神的文件为例:

例如:

即是金钱每回合增加18点

Entertainment:宜居度来自娱乐区域

CitizenSlots:公民槽位 1

Housing:住房

OuterDefenseHitPoints:外部防御 城墙是设置50点

OuterDefenseStrength:外部防御强度(具体不明)但城墙是设置2点的

RegionalRange:属性影响的范围 列如是1点,那么自身范围的1格都有效果

Maintenance:每回合建筑消耗金钱

GREAT_PERSON_CLASS_MUSICIAN:大音乐家

GREAT_PERSON_CLASS_ARTIST:大艺术家,

GREAT_PERSON_CLASS_SCIENTIST:大科学家,

GREAT_PERSON_CLASS_ENGINEER:大工程师,

GREAT_PERSON_CLASS_MERCHANT:大商人,

GREAT_PERSON_CLASS_GENERAL:大军事家,

GREAT_PERSON_CLASS_ADMIRAL:海军统帅,

GREAT_PERSON_CLASS_WRITER:大文学家

GREAT_PERSON_CLASS_PROPHET:大诗人

GREATWORKSLOT_RELIC:遗物槽位

GREATWORKSLOT_WRITING:著作槽位

GREATWORKSLOT_ART:艺术槽位

GREATWORKSLOT_ARTIFACT:文物槽位

GREATWORKSLOT_MUSIC:音乐槽位

建筑建好后,还有其他效果食物、生产力、金币、科技、文化、信仰加成50%

战斗时战斗力 5

移动 3

通用槽位 5

战斗获得经验100%

单位每回合费用减少2点

兵种升级减少20%

建城不减人口

只限中国有用

假如想换其他国家将PavilioBuilding_GameplayData.xml文件的 CHINA 换成其他国家名字就可以

AMERICA:美国 EGYPT:埃及 GENOA:热那亚 INDIA:印度

ARABIA:阿拉伯 ENGLAND:英国 GERMANY:德国 JAPAN:日本

BRAZIL:巴西 FRANCE:法国 GREECE:希腊 KONGO:刚果

文明6控制台加钱之类的代码如下:

YIELD_SCIENCE 科研

YIELD_PRODUCTION 生产力

YIELD_FAITH 信仰

YIELD_CULTURE 文化

YIELD_GOLD 金钱

YIELD_FOOD 食物