恶魔之魂和黑暗之魂有什么关系?
1.名字相似,但是从版权上来说,有些的版权都不是在同一个公司上,所以没有直接的关联关系
2.在开场过程中,恶魔之魂他是一支古老魔兽喷出的灰雾吞没了近半的世界,黑暗之魂的世界里面,早就被灰雾所笼罩了。
一:黑暗之魂的敌人数量明显增多.
二:相较于恶魔之魂的空旷的战斗场景,黑暗之魂的地形对玩家更不利,像不死街底层,病村上层,古城的机关,以及巨人墓场,地形和黑暗才是玩家主要的敌人。
三:输出与防御,恶魔之魂我一开始练的是战士号,用的叩击米尔特,但是二周目明显输出不够,400多的物理攻击面对伤害和生命翻倍的boss,尤其是2-2,3-2这种,基本上是悲剧,而且恶魔之魂中盔甲不能升级,即使穿着紫染一套,防御才250左右;不过黑暗之魂中物理号多周目显然难度降低不少,比如黑斧,面板有620,盔甲能强化,穿巨人一套防御能到450,与boss肉搏也完全有了可能。萊垍頭條
四:boss战,以二周目为准,恶魔之魂2-2和3-2算是很烦的,当然,用魔法号可以完虐,装狂气触媒 魔法锐性戒指,用浮游灵魂箭打2-2的boss一下1600的血,三下收工;纯物理的话,黑暗之魂暂时没碰到比较难打的boss,除了恶魔遗迹加强版的火焰大屁股没什么容错率,其他boss的伤害并不算很高,一次能打掉我一半血的攻击,肯定不会连着放两次,补血完全来得及。萊垍頭條
五:捷径,捷径的存在是为了节省时间和减少战斗风险,恶魔之魂里的2-1,开水罩走岩浆,2-2出门右转往下跳,以及3-1穿越机枪阵,4-1从城墙上翻出去,等等等等。而由于黑暗之魂是开放式的大场景,捷径的设定更加明显,就为了通关的话,不死街下层不用去,病村上层不用去,恶魔遗迹可以少打两个boss,地下墓地和巨人墓地这样坑爹的地方,只要熟悉地图,15分钟可以打完两个boss收工。