巫师被动属性推荐
漫野奇谭魔法标记属性及触发条件介绍
队友(200*巫师 诗人)>=200
初始:皮肤
皮肤: 2威力 -0.5额外伤害 5恢复效率 10退休年龄
互斥:【骨化】
【评价】
最强主题之一,万能搭配
由于莽夫应该是不可能到200,所以这个主题只有战士能拿到
虽然和绝大多数主题不互斥,但需要注意必须先拿到这个主题再去拿别的,例如先拿魔法标记再拿圣化是可以的,但是先拿了圣化就没办法拿魔法标记了
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对于本身低威力的战士来说, 2威力对于很多技能加成都非常强
而且战士本身退役早, 10退役年龄也是非常有用
有魔法标记的战士才是最完美的战士输出模型
这个应该是最强外观了,战士先拿这个蓝皮,再拿阴影或者榆魂,技能点反击护卫顺劈斩不可触碰圣武士警觉,感觉能单挑大部分场景
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巫师只有一个属性最重要:威力,无脑堆威力就行了。 漫野奇谭这游戏的数值只取整数为有效值,小数点后面都没有意义。 先看这张4级巫师数据,能看出有7件威力(0.7)装备加成。
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巫师从第2级开始每级加0.7威力,能看出巫师的威力都是0.7倍数出现。 我们列出巫师每个阶段威力值(包含等级和装备加成): 2.1,2.8,3.5,4.2,4.9,5.6,6.3,7,7.7,8.5。 看到没有,我们只需在初始人物刷出0.5威力以上数值就能在巫师几乎所有阶段保持整数最大化。 根据我的经验,0.5威力不好刷,反到0.6威力最好刷,见下图。
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巫师第二重要就是远程命中,当然是越高越好, 魔抗对巫师不是特别重要,但如果你刷出0.6威力,伴随着的魔抗一定是1.0以上,所以我们再分析下魔抗多少小数值最好。 巫师从第2级开始每级加0.4魔抗,因为巫师专属服饰和武器已经提供很高魔抗,所以,一般不会再给其他魔抗(0.7)装备。 根据我的经验,五章的战役打满,巫师也就5级,非常难升,那么5级巫师自身提供1.6魔抗,只需再加0.4魔抗就能凑整数。 所以1.4魔抗是最佳选择
巫师只有一个属性最重要:威力,无脑堆威力就行了。
漫野奇谭这游戏的数值只取整数为有效值,小数点后面都没有意义。
先看这张4级巫师数据,能看出有7件威力(0.7)装备加成。
巫师从第2级开始每级加0.7威力,能看出巫师的威力都是0.7倍数出现。
我们列出巫师每个阶段威力值(包含等级和装备加成):
2.1,2.8,3.5,4.2,4.9,5.6,6.3,7,7.7,8.5。
看到没有,我们只需在初始人物刷出0.5威力以上数值就能在巫师几乎所有阶段保持整数最大化。
根据我的经验,0.5威力不好刷,反到0.6威力最好刷,见下图。
巫师第二重要就是远程命中,当然是越高越好,
魔抗对巫师不是特别重要,但如果你刷出0.6威力,伴随着的魔抗一定是1.0以上,所以我们再分析下魔抗多少小数值最好。
巫师从第2级开始每级加0.4魔抗,因为巫师专属服饰和武器已经提供很高魔抗,所以,一般不会再给其他魔抗(0.7)装备。
根据我的经验,五章的战役打满,巫师也就5级,非常难升,那么5级巫师自身提供1.6魔抗,只需再加0.4魔抗就能凑整数。
所以1.4魔抗是最佳选择
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巫师被动属性推荐:
1.巫师只有一个属性最重要:威力,无脑堆威力就行了。
漫野奇谭这游戏的数值只取整数为有效值,小数点后面都没有意义。
先看这张4级巫师数据,能看出有7件威力(0.7)装备加成。
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2.巫师从第2级开始每级加0.7威力,能看出巫师的威力都是0.7倍数出现。
我们列出巫师每个阶段威力值(包含等级和装备加成):2.1,2.8,3.5,4.2,4.9,5.6,6.3,7,7.7,8.5。
看到没有,我们只需在初始人物刷出0.5威力以上数值就能在巫师几乎所有阶段保持整数最大化。
根据我的经验,0.5威力不好刷,反到0.6威力最好刷。
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3.巫师第二重要就是远程命中,当然是越高越好,魔抗对巫师不是特别重要,但如果你刷出0.6威力,伴随着的魔抗一定是1.0以上,所以我们再分析下魔抗多少小数值最好。
巫师从第2级开始每级加0.4魔抗,因为巫师专属服饰和武器已经提供很高魔抗,所以,一般不会再给其他魔抗(0.7)装备。
根据我的经验,五章的战役打满,巫师也就5级,非常难升,那么5级巫师自身提供1.6魔抗,只需再加0.4魔抗就能凑整数。
所以1.4魔抗是最佳选择。
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以上就是漫野奇谭巫师被动属性推荐的内容。
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巫师只有一个属性最重要:威力,无脑堆威力就行了。漫野奇谭这游戏的数值只取整数为有效值,小数点后面都没有意义。
巫师第二重要就是远程命中,当然是越高越好,魔抗对巫师不是特别重要,但如果你刷出0.6威力,伴随着的魔抗一定是1.0以上,所以我们再分析下魔抗多少小数值最好。巫师从第2级开始每级加0.4魔抗,因为巫师专属服饰和武器已经提供很高魔抗,所以,一般不会再给其他魔抗(0.7)装备。五章的战役打满,巫师也就5级,非常难升,那么5级巫师自身提供1.6魔抗,只需再加0.4魔抗就能凑整数。