宠物鼠作用及获得条件介绍
宠物老鼠 事件: 在一次意外的实验中,两个英雄的体型被缩小了,并且遇到了猫的攻击,可以选择用老鼠引开猫或者自己用武力吓走猫,选择吓走猫的话会有成功失败判定,成功的话就无损失得到老鼠,失败的话在战斗开始前一位英雄会损失半血。只要选择吓走必定会得到老鼠,成功与否不影响老鼠的获取 比较弱的宠物,5点的闪避几乎可以忽略,而且由于游戏里存在夹击100%命中的机制,闪避这个东西很多时候是用不上的,不要指望叠100%闪避就可以无敌,高难度下成堆的高智商敌人最多就第一下无法命中。
宠物老鼠 事件: 在一次意外的实验中,两个英雄的体型被缩小了,并且遇到了猫的攻击,可以选择用老鼠引开猫或者自己用武力吓走猫,选择吓走猫的话会有成功失败判定,成功的话就无损失得到老鼠,失败的话在战斗开始前一位英雄会损失半血。只要选择吓走必定会得到老鼠,成功与否不影响老鼠的获取 比较弱的宠物,5点的闪避几乎可以忽略,而且由于游戏里存在夹击100%命中的机制,闪避这个东西很多时候是用不上的,不要指望叠100%闪避就可以无敌,高难度下成堆的高智商敌人最多就第一下无法命中。