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榆魂属性及触发条件介绍

【榆魂】

来源:抵达敌方,【木刺】事件
条件 :目标独行侠为全队最高 且 不具有附身特性
队友max(治疗者/领袖/学者/谐星/情痴) 60*是否亲属>=60,至少3人组队
初始:榆魂
榆魂: 10恢复
双腿: 0.6护甲 -0.8速度
单臂:2费近战物理 伤害4-7 (额外伤害 威力),击退=树腿数,重击伤害3 效果新叶
双臂:2费近战物理 伤害6-9 (额外伤害 威力),击退=树腿数,重击伤害3 效果新叶
互斥:【熊化】【狼化】【鸦化】【圣化】【烈焰之魂】【植物化】【骨化】【结晶化】


来源:抵达敌方,【木刺】事件

条件:目标独行侠为全队最高 且 不具有附身特性

队友max(治疗者/领袖/学者/谐星/情痴) 60*是否亲属>=60,至少3人组队

初始:榆魂

榆魂: 10恢复

双腿: 0.6护甲 -0.8速度

单臂:2费近战物理 伤害4-7 (额外伤害 威力),击退=树腿数,重击伤害3效果新叶

双臂:2费近战物理 伤害6-9 (额外伤害 威力),击退=树腿数,,重击伤害3效果新叶

互斥:【熊化】【狼化】 【鸦化】【圣化】 【烈焰之魂】【植物化】 【骨化】【结晶化】【评价】


来源:抵达敌方,【木刺】事件

条件 :目标独行侠为全队最高 且 不具有附身特性

队友max(治疗者/领袖/学者/谐星/情痴) 60*是否亲属>=60,至少3人组队

初始:榆魂

榆魂: 10恢复

双腿: 0.6护甲 -0.8速度

单臂:2费近战物理 伤害4-7 (额外伤害 威力),击退=树腿数,重击伤害3 效果新叶

双臂:2费近战物理 伤害6-9 (额外伤害 威力),击退=树腿数,重击伤害3 效果新叶

互斥:【熊化】【狼化】【鸦化】【圣化】【烈焰之魂】【植物化】【骨化】【结晶化】

【评价】

最强主题之一,第一档输出,也是第一档生存,唯一的缺点是速度慢

单臂裸伤无任何加成就有2树腿=2击退 4-7伤害,也就是6-9伤害,冠绝全场;双臂裸伤直接8-11了

这个伤害值前期比狼化更高(狼化攻击次数多,要多次计算格挡护甲减伤),后期狼化把威力/额外伤害提高了才比榆魂输出更强

更重要的是榆魂暴击是新叶效果=2临时生命,生存力爆炸高

榆魂唯一的缺点是速度极其慢,比熊化还慢,战士拿到这个一定要拿跳跃技能,近战猎拿非常舒服,巫师不建议拿,拿了速度和爬一样