蛙化属性及触发条件介绍
【蛙化】
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【蛙化】
来源:抵达敌方,【接头霸王】事件
条件:目标谐星>=80 且 队伍中最高懦夫者的懦夫分>=60(不为同一人),至少3人组队
初始:头部
头部:0费,每2轮1次,将敌方拉近,施法范围4.6
【评价】
单它自己是平庸的主题,只多一个辅助技能而已
虽然表明上不和大部分主题冲突,但由于初始位置是占了头部,实际和绝大多数没法共存
所以实际上能共存的也就【魔法标记】【榆魂】【鸦化】和其他翅膀尾巴散件
但是【魔法标记】【蛙化】【榆魂】都拿到,那就强无敌了,就是条件比较繁琐 难成型而已
【蛙化】
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【蛙化】
来源:抵达敌方,【接头霸王】事件
条件:目标谐星>=80 且 队伍中最高懦夫者的懦夫分>=60(不为同一人),至少3人组队
初始:头部
头部:0费,每2轮1次,将敌方拉近,施法范围4.6
【评价】
单它自己是平庸的主题,只多一个辅助技能而已
虽然表明上不和大部分主题冲突,但由于初始位置是占了头部,实际和绝大多数没法共存
所以实际上能共存的也就【魔法标记】【榆魂】【鸦化】和其他翅膀尾巴散件
但是【魔法标记】【蛙化】【榆魂】都拿到,那就强无敌了,就是条件比较繁琐 难成型而已
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【蛙化】
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【蛙化】
来源:抵达敌方,【接头霸王】事件
条件:目标谐星>=80 且 队伍中最高懦夫者的懦夫分>=60(不为同一人),至少3人组队
初始:头部
头部:0费,每2轮1次,将敌方拉近,施法范围4.6
【评价】
单它自己是平庸的主题,只多一个辅助技能而已
虽然表明上不和大部分主题冲突,但由于初始位置是占了头部,实际和绝大多数没法共存
所以实际上能共存的也就【魔法标记】【榆魂】【鸦化】和其他翅膀尾巴散件
但是【魔法标记】【蛙化】【榆魂】都拿到,那就强无敌了,就是条件比较繁琐 难成型而已