星位继承者怎么玩?
星位继承者是一款精美的日式RPG游戏,采用4K超清手绘风格打造。那么这款游戏有什么特色,新手又该怎么玩呢?下面就为大家详细介绍。
星位继承者游戏玩法
1、游戏的基本玩法是经典的探索迷宫、打怪升级、购买更好的装备...如此循环,但与大多数同类作品要在旅途中逐渐招募伙伴的设定不同,《星位继承者》从一开始就是满编的状态——且人数多达八人。
2、八位角色除了基础职业外,还有随流程解锁的主要职业、附属职业、辅助职业,让玩家凭借喜好定制自己的队伍。拿主角为例,其基础职业就是一个有着挑衅、治疗技能的骑士型角色,而解锁主要职业后,则可以在三个特化方向中进行选择——强化辅助能力的贤者、特化防御能力的守护者与拿起法杖的黑魔术师。
3、影响本作的一个独特玩法——“专注点(FP)”。“专注点”是一种额外的战斗资源,会随着成功击中敌方的弱点上涨,相反,若攻击的属性被敌方抵抗或吸收,其则会下降。“专注点”允许角色在单回合最多使用四点,来提升战斗威力,合理运用可以一口气给敌方造成大量伤害,可以说让本就注重策略的传统回合制玩法,更有深度。
4、《星位继承者》的世界也有着形形色色的种族:男性威武雄壮,女性性感狂野的兽人;头上戴着“鱼缸”,娇小可爱的鱼人;身材修长,举止优雅的蜥蜴人等等,共同构成了一个多元的世界。每个种族也都有着独特的文化圈。
目录
一、《星位继承者》介绍
二、《星位继承者》玩法
一、《星位继承者》介绍
1、《星位继承者》设定在一个叫奥卡农的世界里,异动者和其他古老的混乱野兽长期盘踞那儿。在大多数 RPG 作品中,玩家不是为了拯救世界而战斗,而是想要通过拯救世界来与自己注定的命运做抗争。当然,你仍然要在这个过程中拯救世界,因为这份重任落到了你肩上。
2、玩家将扮演一群被称为「半神」的人,他们是被选中成为伟大战士的人,获得了三年的荣誉任期,时间一到就会离开这个世界,而他们的家人会在他们死后得到人们的尊重和丰厚的补偿。大家普遍认同这是一笔公平的交易,毕竟当务之急是要维护世间最珍贵的东西 —— 和谐。
二、《星位继承者》玩法
1、每个角色都有自己专属的特定职业,其中一部分人会比其他角色更独特且更实用。然而,《星位继承者》中特有的 FP(Focus Point)系统是基于每位成员的回合攻击来积累的,这在很大程度上加快了正统回合制战斗的节奏。
2、这一机制的原理是,参战的团队成员们可以专注于贡献 FP,另外的成员可以消耗这些 FP 来发动强力攻击。我曾尝试过组建一支全员女性的队伍,但这个阵容支撑不了多久,因为 Kaydin 不像其他人那样适合参加多场战斗。但是,让她为队伍贡献 FP 的话,可以助攻其他成员攻击敌人弱点,达到事半功倍的效果。
3、在每场战斗之间,玩家可以暂停并传送出地下城,在镇子上休息一段时间以恢复队伍状态。一旦你觉得休息好了,就可以自由传送回此前离开的地方。这种设计(包括其他各种小功能)都让《星位继承者》变成了一款易于上手的 RPG 作品。
4、这个世界观有着无限潜力。玩家进入了一个充满不同种族的世界,每个种族都有自己独特的政治、习俗以及生活方式。然而,这种巨大潜力却被生硬的对话和质量参差不齐的配音表现破坏殆尽(求求主角 Ulan 不要总在地牢里反复念叨「我不喜欢这地方」,谢谢了)。
4、《星位继承者》是一款雄心勃勃的 RPG 作品,渴望在有限的舞台上呈现出宏大的剧情,只可惜其世界和角色塑造也是同样有限。这款游戏看起来非常精美,我为此期待了好几个月。虽然玩起来还算有趣,角色的外形设计也令人过目难忘,但在我体验过的这前几个小时里,这些优点还是不足以改变我后期的印象。希望游戏在正式发布之后能有所改进,否则我大概不会再有动力玩了。
以上就是关于星位继承者怎么玩的全部内容,希望可以帮助到大家。
星位继承者初级攻略:
一,基础认识:
1.游戏角色克制顺序为火克木克水克火(暴击率、效果命中等都受影响)。光暗互相克制(原来基础增加伤害)。
二,技能值:
1.每个角色技能都有一个技能值,就是技能的快慢出手速度需要的数值。非CD。战斗时你会看见你的技能图标慢慢升涨,只要满后才能使用技能,这个就是技能值的作用,快慢依靠技能加速。
三,效果命中:
1.主要意思不是常说的命中率,而是带效果的命中率,比如此技能有70%几率15秒持续伤害就需要增加效果命中给BOSS等敌人造成持续伤害(扣除对方血量的百分比每秒伤害,也就是毒),当70%几率出持续伤害时,还需要效果命中的几率给对方加上此状态。效果命中的几率减去效果抗性的几率就等于此技能成功的几率。(其他关于眩晕、沉默、破防等技能都需要一定效果命中几率,当然这只是了解不属于必须要弄的。)
四,波动效果:
1.当技能中有波动效果时,意味着技能增加可以进行叠加状态,比如当你的BUFF状态为防御MAX(防御LV5)时,此时继续加防御状态将会覆盖,而拥有波动效果的技能(例如波动效果加防御LV2)将会进行加防御时候叠加原来形成防御MAX旁边形成一个防御LV2的状态(此时你角色为防御MAX 防御LV2)。
五,一些名词解释:
1.数值越高,则恢复技能值越快。出手速度也会越快。
六,发动后续烙印:
1.每个角色都有一个发动连携技技能(大招)烙印的符号和一个后续烙印的符号。游戏目前一共有四种符号。适用于辅助(自带50%几率),其他角色也可使用加强节奏和输出。装备连锁套增加15%几率
假设上面烙印符号为ABCD。
2.当发动连携技技能时,如果A的后续烙印是B。那么连携技过后就会接上拥有B符号的连携技。(直白点就是中间不间断发动两次大招,形成就像拳皇那样的连技COMBO)。同理,B的后续烙印为C,那么B过之后,拥有C的发动烙印技能就会不间断衔接B(发动三次大招不间断),继续的话如果C后面是D,那么就可以继续不间断发动连携技(发动四次大招不间断)。
3.每个符号只能触发一次,触发成功几率为发动后续烙印几率减去对方发动烙印几率的抗性
七,重置共同冷却时间:
1.就是每次放完技能后队伍所有技能会有冷却时间,如果你有重置共同冷却时间的几率发动后会加快冷却,共享CD清除间隔。装备疾风套会增加50%几率。适用于治疗(自带30%),但其他角色也可以用加快战斗节奏。
八,比例伤害基础认识:
1.暴击率、暴击伤害除无视防御伤害的角色外都为主要加成。破防(防御减去MAX)时如无特定被动状态除无视防御以外均有伤害加成。
2.体力比例伤害为对方血量越多造成的伤害越大,此类角色适用于对付BOSS。装备以暴击伤害为主。
3.攻击比例伤害为自身攻击力越高则造成伤害越大,装备以攻击力、暴击伤害为主。
4.防御比例伤害为自身防御力越高则造成伤害越大,装备以防御力、暴击伤害为主。
5.加速比例伤害为自身技能加速、攻击力、暴击伤害越高则造成伤害越大,装备以技能加速、攻击力、暴击伤害为主。
6.无视防御伤害为造成与攻击力比例为主的伤害,忽略对方防御,装备以攻击力为主。没有暴击率和暴击伤害加成。
九,被动技能下方的四觉技能(牵绊):
1.牵绊技能需要角色觉醒四次,而且牵绊所需要的角色都要出场。比如火系伊格妮丝的牵绊为A露希安,那么同时出场后,就会形成牵绊,提升伊格妮丝自己100%攻击效果。同理A露希安四觉后敌方有蕾诺尔出场时,也会触动牵绊技能,所有属性蕾诺尔将不会发动被动技能。牵绊所需角色对属性没有要求但需要名字正确,要区分前缀是否带A。
十,角色推荐:
1.火系
2.水系
3.木系
4.光系
5.暗系
十一,搭配阵容篇:
1.当你了解角色需要牵绊、烙印技能等这些东西时,还有技能加速的运用之类,以及技能值快慢的重要性时,符号之间冲突等等问题时,那么你在搭配阵容上也将有自己心得,我只是举个人例子,因为搭配方案有很多,切记不要去做必须的,那样很累手里有什么就做什么阵容。一定要一开心为主。
2.比如我以水蕾诺尔(水修)、木安古、暗伊斯麦尔(暗盾)、火瓦尔基里(火瓦)为例。
3.在阵容搭配上首先看被动技中的牵绊技能,如果能联系在一起,那么这个阵容事半功倍,剩下的一半就是烙印符号尽量不要一样。最后当然就是标配输出、盾牌、治疗、辅助。
4.此阵容的特点是体力高两牵绊,比如你运用到爬塔时,用木安古为队长增加全队45%,水修牵绊暗盾增加100%体力,那么暗盾就会增加145%的体力,加上自身装备和超越效果足以抗衡塔中BOSS。同理水修牵绊安古,那么水修此时也增加100%攻击。
5.选择阵容的特性一般实用的:消除对方增益状态,解除我方弱化状态这些都是重要的搭配。如果有增加技能值的那也是很不错的。
6.阵容是多变的,如果符号冲突可以研究增减技能加速搭配,也可以双治疗,人是活的一定要活用队伍,比如这个阵容我完全可以用暗狗换掉火瓦,这样我在技能上可以锁定木安古的连携技,从而让暗狗加技能值的连携技运用给全队伍。在装备上,我可以给暗盾连锁套,他技能增强中有10%发动烙印几率,自己加起来有30%,此时我穿两套连锁,那么暗盾就会有60%几率发动烙印技能和水修连携。当然尽量不要符号一样,比如这个阵容我给每个角色一定连锁几率,那么木安古连携技起手后就有一定几率让全员发动连携技最终让水修发动连携技,同时完成后水修如果技能值满额,可以再次发动连携技能。
7.比如无视防御阵容的搭配,你还是新手的时候,你走的是火系皮格尔(火皮)的开局,那么你就需要练和他牵绊的光暗夏露特(光暗夏),因为三色胎四给的超越属性只到75%,而光暗胎四和三色胎五一样超越属性100%,所以你要练光暗夏来搭配火皮。光暗夏的区别就是被动技能,暗夏稍微好一些。
8.那么我现在是新手,我就练最容易得到的盾和治疗。那么火皮是辅助,发动烙印几率高,符号正好可以发动烙印技让光夏接,牵绊又让光夏增加120%的攻击力。那么这个阵容就这么形成了。阵容搭配的主心骨一般就在发动烙印技、牵绊和输出上面。