核心玩法是什么?
我主要玩的是单机版饥荒的原版,然后根据我自己新手时期的经验总结了几个我自己认为适合新手的核心玩法仅供大家参考:
①肉丸是新手前期回饱食度的神器,仅仅需要1个怪物肉打黑蜘蛛获得,另外3个可以是水果、蔬菜和冰。(怪物肉最简单的获取途径是打黑蜘蛛,无限硬直,不需要走位)。
②如果怪物肉较多可以喂猪,这样就可以让猪成为你的优秀员工,打蜘蛛砍树都可以让他们干。喂4个怪物肉就会变疯猪,打两下走一下。疯猪死后会出大肉和猪皮,就可以做猪皮帽(防具)和大肉棒(武器)了,都是前期性价比超高的道具。而且2个大肉 1个怪物肉 1个水果或者蔬菜可以做肉汤,一口吃饱。
③炸鱼条、波兰水饺和培根煎蛋是比较容易获得的回血食物。鱼可以在池塘里钓,要是怕青蛙打就傍晚开始钓,夜晚再来个火堆继续钓。波兰水饺和培根煎蛋需要蛋,可以采8个芦苇去做鸟笼,拿烤熟的怪物肉喂鸟可以获得蛋。
④回精神值可以睡觉(草席卷、帐篷)、吃烤绿蘑菇和吃太妃糖(3个蜂蜜 1个树枝)。不过太妃糖需要蜂蜜,建几个蜂房就行。蜂房中最难获得的是蜂巢,这个可以带好防具(猪皮帽 木甲)直接硬刚杀人蜂巢或者普通蜂巢。
⑤1级蜘蛛巢只有3个黑蜘蛛,很好打。2级蜘蛛巢会有蜘蛛战士,走位不好的话如果选择带好防具(猪皮帽 木甲)硬刚,也可以让猪人打。3级蜘蛛巢同理,不过最好还是让猪人去拉仇恨抗伤害,自己疯狂输出。蜘蛛女王会生黑蜘蛛或蜘蛛战士,先解决她的崽子再打她,可以硬刚也可以走位打。当然新手打打1、2级蜘蛛巢就行。
⑥新手尽量不要在沼泽逗留。
⑦兔子是一个很稳定的小肉来源,做个陷阱放在兔子洞上,每天至少有一个兔子。小肉可以代替怪物肉做肉丸。
核心玩法就是生存
首先是我们自身的一个状态我们自身一共有三个数值,一个是生命值,一个是饱和度,还有一个是精神值,这三个要是缺少了就会对自身有一个非常大的威胁,尤其是当你的精神直掉到一定以下时,四周就会出现影子,这就是所谓的影怪。
他们会前来攻击你,我们在采花的时候,或者是捡一些东西就能够恢复精神值。刚进入这个游戏的第1天,我们需要注意的就是寻找火把的材料,因为如果完全陷入黑暗当中的话,就会直接被怪物拖走吃掉,所以这是非常恐怖。所以说晚上是绝对不可能让火熄灭的,有时候还会有一只触手来偷走你的火苗。所以一定要把火把和火堆都要制作,这样才能够以防万一,安全的度过夜晚之后就需要不断的收集资源,然后建造自己的家。
1.在游戏的第一天,必须要找到燧石,做出斧头和镐子,一路上多收集一些树枝和草。看到草一定要收入囊中,因为草后面不管是造家还是建造物品,都是大额消耗品。比如农场,一个农场就需要消耗10根草,没有储备,只会让造家的时候步步难行。
2.猎犬一般在一个星期左右会来一趟,很多人不会打猎犬,其实很简单。躲过第一下攻击,然后打二走一就可以了,但是需要注意的是,夏天,不要在家里打猎犬。因为夏天会出现火猎犬,死了之后会点燃,可能会把家给烧了。虎臣就有过这方面的教训,同时也不要在家附近造猪窝,道理同样的,火猎犬可能被猪吸引过去,然后把你的猪窝全烧了。前期猎犬问题不大,后期可以造犬牙陷阱对付
3.猪皮帽和木甲,是前期的标配防御装备。不敢去猪村打猪?其实很好解决,在猪村喂4个怪物肉给猪人,等猪人变成疯猪,会主动攻击周围的生物,你就可以坐收渔翁之利。或者用一块肉收买猪人,让他们内讧,也没有任何问题,只是这样的收益比较小。毕竟疯猪固定掉落两块肉一块猪皮,普通的猪随机掉落一样。
一、核心玩法介绍:
饥荒 核心玩法就是:通过使用一切手段收集资源来保证自己在游戏中的存活。
二、核心玩法的四大要素:
1.收集:既然是生存,那么收集资源自然是必不可少的要素。在 饥荒 中,收集要素,尤其是食物资源的收集将直接关系到角色的存亡!
2.生产:该要素是为了支持收集要素和战斗要素而存在但又不可或缺的要素。有的资源需要生产出一些工具才能易于获得的。
3.探索:该要素同样是对收集的重要支持。饥荒 不但拥有随机地图,而且资源在不同的区域中刷新率是不一样的。
4.战斗:该要素在 饥荒 世界探索中扮演着扩展性角色,玩家在探索世界的过程中往往不会一帆风顺的。
春天到了,春风吹,战鼓擂,如果建家的时候没有建避雷针,请务必现在建了,不然。你会发现,被雷一烧。然后没有然后了。春天要做的是不要随便去浪,在家收收草,收收树枝,收收浆果,多余的浆果找猪换便便,喂猪吃4个怪物肉,让它边吃,你边打。弄到足够的便便后,做出农场,不用多,8个左右就够了,当然,越多越好了。如果能刷出火龙果(种普通种子有小几率出火龙果),逮一只鸟,做一个鸟笼,将鸟放进去,把收的火龙果喂鸟,可以的到两颗种子,有50%的几率都是火龙果种子,50%一颗火龙果种子加一颗普通种子。火龙果派(一火龙果。三填充,推荐树枝,不是肉就可以)回饱食度75,血40,精神5点,加血神器。
核心玩法就是生存
首先是我们自身的一个状态我们自身一共有三个数值,一个是生命值,一个是饱和度,还有一个是精神值,这三个要是缺少了就会对自身有一个非常大的威胁,尤其是当你的精神直掉到一定以下时,四周就会出现影子,这就是所谓的影怪。
他们会前来攻击你,我们在采花的时候,或者是捡一些东西就能够恢复精神值。刚进入这个游戏的第1天,我们需要注意的就是寻找火把的材料,因为如果完全陷入黑暗当中的话,就会直接被怪物拖走吃掉,所以这是非常恐怖。所以说晚上是绝对不可能让火熄灭的,有时候还会有一只触手来偷走你的火苗。所以一定要把火把和火堆都要制作,这样才能够以防万一,安全的度过夜晚之后就需要不断的收集资源,然后建造自己的家。
建筑设施
建筑和设施必须解锁后并且材料充足方可制作。部分是制作完后,施放;另一部分是直接选定区域制作,制作完后,在区域形成,不可移动。其中箱子可以存放物品,每种箱子拥有不同的格数。装饰品没有实际效果,只是用来装饰,美化环境。墙的作用,可以用来阻止动物或小偷进入。
箱子
分为储物箱、火鳞宝箱【DLC】,前者9格储物空间,后者12格空间。
装饰
分为路牌、蕨类植物盆栽。
笼/房
分为鸟笼、猪房、兔房,饲养宠物的地方。
墙
分为草墙、木墙、石墙。
地板
分为木质地板、牛毛地板、大理石地板。
路
卵石小路,可提升50%行走速度。
先来说说这个单机的玩法,这个玩法其实只是一个模糊的定义,因为有的玩家将游戏中的boss等怪物假设为自己现实中一些敌对的目标。如果一定要说这绝对是一个单机的游戏恐怕这些玩家就不高兴了,我们还是称呼为概念上单机吧。玩家在这个玩法中,会遇到很多的困难,但是需要自己一个人去面对的,没有人会帮助到你,一切都是自力更生,磨练自己的勇气。
相应的,还有联机的玩法。其实这个玩法就是为了活跃玩家的情绪的,如果你觉得单机的玩法让你觉得有点无聊了,那么就去试试这个玩法,你可以找一个你要好的伙伴陪你了一起闯荡这个世界。
游戏分为养殖流 狩猎流,探险流,建个基地凑日子过流,以及夏姬八玩流。这是一款十分训练心理素质的游戏,玩了5分钟,死了两小时。在这里你将变成一个彻底的小坏蛋,放火烧山无需牢底坐穿。在这里你将变成一个残忍的手撕蝴蝶,手撕兔子爱好者。在野外碰到危险生物怎么办,不用怕,晓之以情,动之以直接弄死。看到生命值在下降但又没吃的怎么办?有什么好怕的,你看我我都快急死了.这是一款引人向上的作品,在游戏里花了上百个小时的玩家一旦回归现实就会爆发出惊人的生活热情,走路一蹦一跳,乐的像个智障,碰见猪啊牛啊的激动一番也就算了,看到大便眼睛都能放光……(我的天啊!)