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最令人惊喜的地方是什么?

1、《口袋妖怪漆黑的魅影》改编自《口袋妖怪》的宝石系列版本,也就是口袋妖怪的第三代续作。本作并没有像其他的自制版本一样将画面改得面目全非,而是最大限度的将原作的风格保留了下来,在触发原创剧情的时候也是采用原作的特效和场景,感觉非常的真实,不会丧失代入感。

2、背景音乐自然不必多说,区区几十M的客户端包含了数十种背景音乐,玩家每到一个小镇就会听到一款独特的音乐,非常的经典。对于老玩家来说,有时候只要听到音乐就可以猜出是哪个城市了。

3、游戏画面,首先草丛中的怪物变得丰富了不少,许多在游戏中期才会遇到的精灵在前期就会出现,但是不会出现那种草丛里出现水系精灵的奇葩现象,玩起来还是比较令人接受的。其次在游戏中会有许多暗示游戏主线的细节,例如在城镇边上出现的神兽雕像,似乎和后期的剧情有着千丝万缕的联系。同时游戏里没有广告,这点必须好评。


该游戏的最大亮点,最令人惊喜的地方在于剧情、对战与美工3个方面。

剧情方面极具创意,在保留宝可梦的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando,游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,极大提高了游戏的可玩性,包括全部历代冠军及反派首领在内的诸多人气角色以及一些原创角色都在剧情流程中登场。

对战方面新增了大量截止到第五世代的新特性和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,拥有相对比较完善的对战体系,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。

美工方面以后时代的官方版本为标准,美化了大量素材,相较于原版绿宝石有较大进步。

此外,该版本在技能动画方面的修改在当时即使放到世界范围也十分出众。


最令人惊喜的地方是钢属性。神战中钢属性的宝可梦最具代表力的自然就是苍响了。苍响的高攻击种族,外加上特性的效果,自然是哲尔尼亚斯的一大天敌。回想VGC2019的时候,也有一只宝可梦对哲尔尼亚斯有一定的压制力,就是垒磊石。垒磊石的攻击和速度是2个极端,这意味着垒磊石在空间下可以充分压制哲尔尼亚斯,但是环境中哲尔尼亚斯依旧在当时环境中“满天飞”,原因是什么。规则。当时神战的规则为双神对战,而本次则为单神对战。

这导致了本次神战环境与曾经有着天差地别。其中对哲尔尼亚斯来说更加。在VGC2019和2016中,哲尔尼亚斯有一个最佳搭档 原始固拉多,它们组成的古X体系可以说是神战中数一数二的体系之一(19年的热门体系:古X, X烈,奈古拉,海烈等),这一体系强大之处就是良好的配合。对于哲尔尼亚斯来说,它的弱点尤其是钢属性,原始固拉多可以完美的为哲尔尼亚斯清楚这些障碍。此时在大地掌控和强力香草影响下的哲尔尼亚斯单回合完成强化,可以达到摧枯拉朽的效果。这就是当时为什么哲尔尼亚斯这么强大的原因所在。特性方面。其特性可以让在场的所有妖精属性宝可梦使用妖精属性招式造成的伤害提高至原来的4/3。


《漆黑的魅影》最受玩家喜爱的理由便是它近乎完美的剧情故事,相比于正统游戏,它的剧情更加生动。作者为每座城市都设计了不同的故事情节,使城市看起来不再只是玩家路过的休息站而已。并且可以看出作者是一名宝可梦死忠粉,他把许多动漫剧情加入游戏中,致敬了数款经典,比如《冰空的花束谢依米》、《七夜的许愿星基拉祈》等等。游戏采用宝石版本的地图进行改版,在原有地图色彩上增加了许多细节,精灵的分布也重新得到了合理性规划。除此之外,《漆黑的魅影》新增了大量原创场景,扩大地图的同时丰富剧情内容。这些场景可并不是随便加上几个像素块而已,它们都经过了作者的精心设计。后期隐藏的神兽定点地图,与神兽剧情本身遥相呼应。无人发电站的雷公、火焰近路的炎帝等等,给玩家无尽期待。


最大亮点在于剧情、对战与美工3个方面。

剧情方面极具创意,在保留宝可梦的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando,游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,极大提高了游戏的可玩性,包括全部历代冠军及反派首领在内的诸多人气角色以及一些原创角色都在剧情流程中登场。

对战方面新增了大量截止到第五世代的新特性和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,拥有相对比较完善的对战体系,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。

美工方面以后时代的官方版本为标准,美化了大量素材,相较于原版绿宝石有较大进步。

此外,该版本在技能动画方面的修改在当时即使放到世界范围也十分出众。


口袋妖怪漆黑的魅影若要说神秘的地方,有很多,比如像天空之柱,流星洞深处,浅滩深处,看看洞,工匠之穴,梦世界,反转世界,深海洞窟,梦世界,神之领域等等。这些神秘的地方基本上都有神兽的存在,你可以到这些地方去捕捉神兽,壮大你的精灵队伍。

当然也许你会觉得有玩家认为这是一款正版游戏这个有点过了,我开始也是这么以为的,直到我在论坛贴吧刷到许多类似观点的贴子,还有在弹幕中看到《漆黑的魅影》甚至开始“反客为主”,我才相信原来还真有人不知道这个是个同人作品。当然如果是资深的精灵宝可梦玩家看到类似的情况,估计是有点反感的,不过我个人认为也许是圈外人,不知情,这个也是没有办法,毕竟有可能是刚踏进口袋世界的萌新,想当初我也以为快龙是叫肥大,破坏死光叫饰拳。
当然让许多萌新误以为正版也跟游戏素质和当时环境有很大的关系,这边也是总结了一些《漆黑的魅影》为何如此出众的理由,首先这款同人作品BUG数量非常少,本人玩的时候一路非常顺畅的通关,游戏的BUG少得有点不像同人作品。其次是搜索口袋妖怪相关类型的游戏,大概率是《漆黑的魅影》,在某些模拟器app里面,这款游戏在同系列也是比较显眼的位置,推广程度有过之而无不及,所以才会有人误以为正版的错觉。


估计第一次玩珍珠钻石的人打银河团那只肥蓝猫的时候都会遇到一些困难吧。等级不低,而且急速,就算是用猴子的打起来也费劲。反正我是觉得那场是游戏中最难的一仗了,他们老大那些PM和肥蓝猫比起来,战斗力不足5啊。肥蓝猫这个PM能力很诡异。如此肥胖的身躯居然有112的速度,齐天大圣你感觉怎么样?耿鬼你感觉怎么样?雷神你感觉怎么样?不过其他能力自然是比较那啥,82物攻还可以,耐久特攻均不尽人意。攻击技能也不算丰富,主要是打钢乏力,所以用法主要还是猥琐干扰。没了声优加成就是不给力啊!特性倒是符合他的形象,后脂肪给他提供了两个抗性。蓝猫的干扰技能主要是催眠术、打落与下马威,一般都会带上1到2个,然后配合蜻蜓返以及其他的攻击技能去打。催眠术效果最强大,不过命中率是个严重问题,白金开始命中回归60更是对蓝猫雪上加霜。下马威主要是首发破腰带,以及后面揩油用,可以看情况。打落容易引出钢鸟从而打掉外壳,之后蜻蜓返给磁铁捕获即可。攻击技能可以选报恩以及暗影抓,因为速度能超耿鬼,所以暗影抓反杀那边也有不小的意义。蜻蜓返最好别扔,急速用它揩揩油还是很不错的,反正也只是一只骚扰型PM其他干扰技能主要是挑拨与愤怒门牙,前者干扰各种钉子手,包括老来挡他的钢鸟核果他们,后者可以用来直接啃这些钢盾,也算还不错。虚张声势 自我暗示这种的愿意用也行。比较有亮点的用法是猫手。玛狃拉、猫老大之后猫手第一速度就是肥蓝猫了,在前两者死了之后,肥蓝猫也能入场继续猫手。蓝猫这东西能力特点与猫老大非常相似,难免这俩要来比较。虽然速度慢了3,但蓝猫物攻比猫老大高不少,在攻击方面比猫老大还是要好一些,特功向除外。而且蓝猫有后脂肪,对冰对火都有上场机会,这也是一点优势,5代中蓝猫有了磨爪强化,同时也有防威吓的不服输特性以及能动火钢的压路,强攻方面有进步,不过音速拳满天飞的时代…蓝猫也是太容易被反杀了,况且他打钢依然无力。如果自降能力能发动不服输的话,配合猫手 创造胜利也许会很好玩,围巾用一下直接 6物攻,之后对面准备好吧…


三大副本,不同的竞技体验。超梦叛乱:最强智力精灵超梦暴走,需要玩家协同其他训练师一起阻止这场口袋妖怪世界的劫难;塔尖联盟:当玩家认为普通关卡已经无法测试出自己的实力时,大可以选择进入塔尖联盟挑战登顶,持续不断的遭遇战和环境探索,是对耐力与智力的双重考验;华丽大赛:与游戏中的其他训练师一决高下,竞争最强称号,获胜者将留名荣誉殿堂受人敬仰,当然还有高额奖金奉上!精灵伙伴,进可迎战退。可卖萌在游戏中玩家需要召集一大帮小精灵成为伙伴共同冒险,战役模块就是最主要的精灵来源之一,每次通关战役均有几率掉落“精灵球”及“精灵蛋”,打开后会不会是这只小梦呢。


宝可梦剑盾游戏中有非常多的宝可梦,每个宝可梦都分布在游戏中的不同区域,并且在不同的天气出现概率也有所变化。

宝可梦每代都有的彩蛋,在这些看似简单且又不影响主线剧情的小彩蛋让整个游戏得又恐怖又有趣。苍响和藏玛然特在玩家通关一周目后,在地下能源工厂平台,遇到后会提示是否抓捕,确定后进入与苍响/藏玛然特,打残后使用高等级精灵球抓捕即可。   而无极汰那是在一周目最三柒三三游戏后剧情中,当封面神兽出现后,剧情中,赫普会提示抓捕时机,机会只有一次,玩家可以使用高级些的精灵球抓捕。


估计第一次玩珍珠钻石的人打银河团那只肥蓝猫的时候都会遇到一些困难吧。等级不低,而且急速,就算是用猴子的打起来也费劲。反正我是觉得那场是游戏中最难的一仗了,他们老大那些PM和肥蓝猫比起来,战斗力不足5啊。肥蓝猫这个PM能力很诡异。如此肥胖的身躯居然有112的速度,齐天大圣你感觉怎么样?耿鬼你感觉怎么样?雷神你感觉怎么样?不过其他能力自然是比较那啥,82物攻还可以,耐久特攻均不尽人意。攻击技能也不算丰富,主要是打钢乏力,所以用法主要还是猥琐干扰。没了声优加成就是不给力啊!特性倒是符合他的形象,后脂肪给他提供了两个抗性。蓝猫的干扰技能主要是催眠术、打落与下马威,一般都会带上1到2个,然后配合蜻蜓返以及其他的攻击技能去打。催眠术效果最强大,不过命中率是个严重问题,白金开始命中回归60更是对蓝猫雪上加霜。下马威主要是首发破腰带,以及后面揩油用,可以看情况。打落容易引出钢鸟从而打掉外壳,之后蜻蜓返给磁铁捕获即可。攻击技能可以选报恩以及暗影抓,因为速度能超耿鬼,所以暗影抓反杀那边也有不小的意义。蜻蜓返最好别扔,急速用它揩揩油还是很不错的,反正也只是一只骚扰型PM其他干扰技能主要是挑拨与愤怒门牙,前者干扰各种钉子手,包括老来挡他的钢鸟核果他们,后者可以用来直接啃这些钢盾,也算还不错。虚张声势 自我暗示这种的愿意用也行。比较有亮点的用法是猫手。玛狃拉、猫老大之后猫手第一速度就是肥蓝猫了,在前两者死了之后,肥蓝猫也能入场继续猫手。蓝猫这东西能力特点与猫老大非常相似,难免这俩要来比较。虽然速度慢了3,但蓝猫物攻比猫老大高不少,在攻击方面比猫老大还是要好一些,特功向除外。而且蓝猫有后脂肪,对冰对火都有上场机会,这也是一点优势,5代中蓝猫有了磨爪强化,同时也有防威吓的不服输特性以及能动火钢的压路,强攻方面有进步,不过音速拳满天飞的时代…蓝猫也是太容易被反杀了,况且他打钢依然无力。如果自降能力能发动不服输的话,配合猫手 创造胜利也许会很好玩,围巾用一下直接 6物攻,之后对面准备好吧。