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瓦兰迪亚兵种有什么特性?

瓦兰迪亚兵种整体实力是这六个阵营里第二强的,只比帝国差一点而已。

一、瓦兰迪亚基础步兵--征召农民:

征召农民的钩镰就像是一个短版的双刃枪,伤害也足够高,差不多2~3下就能打死一个小兵。而且一队就有足足25个人,有道是双拳难敌四手,这25把钩镰砍下去,没人受得了。瓦兰迪亚的谐星玩法就是开局全部征召农民,六个玩家就能带150个征召农民了,差不多是对面两倍人马了。然后一起冲锋,在人数的巨大优势下,谁也挡不住。等到对面的小可爱们如梦初醒,想到克制征召农民的就是弓箭手时,下一局我瓦兰迪亚又不出农民了,来个全骑兵,妥妥克死对面。

二、瓦兰迪亚二阶步兵--斧枪手

斧枪手身上有一股浓浓的复制粘贴帝国双刃枪兵的感觉,但是实际战斗力比双刃枪兵差太多,就是因为武器不一样了。斧枪手的斧枪长度很尴尬,比大多数长矛要短,近距离作战容易被长矛兵先白嫖2~3个人,而且AI傻傻分不清什么时候该砍,什么时候该刺。但是在玩家手上这斧枪却很好用,能停马,能破盾。所以是否使用斧枪手看你个人斧枪耍不耍的来。

三、瓦兰迪亚高阶步兵--军士

  军士也相当于军团步兵的瓦兰迪亚版,但是跑的稍微快些,没什么卵用。如果预估对面有骑兵,就选择长矛;如果估计没有,就选择投掷斧或是标枪远程白嫖对面无盾单位。具体使用方法和军团步兵一样,保护己方无盾单位,逼迫对面弓箭手。


瓦兰迪亚兵种可以分为4种:平民兵、贵族兵、野猪团和幼苗。

第一种是我们平时最简单能正常招到的,类似于平民兵之类,这类兵种及其进阶构成我们部队中的主力部分。

第二种类似于贵族兵,T社应该是想拓展兵种的丰富度,将贵族子弟和平民分割开来,以此产生不同的进阶路线,这类高阶兵,通常起点属性相当于平民兵进阶之后,也即2阶兵,与平民兵相同的4次进阶后,最终进阶为最强大的6阶兵。

第三种兵基本在每种文化中都不止一个兵种树,但是相同的是,只有2次进阶,可以说类似于城内每个特殊家族的私兵。

第四种可以理解为NPC兵,雇佣兵之类,至少目前在游戏中我没找到除了酒馆,俘虏,打完海盗收编以外,任何办法能直接招募到。像原来团战里的赏金猎人。

瓦兰蒂亚的远程兵种是弩手,这里顺便说一下弩这个武器,伤害只与武器本身有关,熟练度只影响填装速度和精准度。

除了瓦兰迪亚神射手之外,其余的四种五阶兵,只有一种是骑兵,同时从人物装备来看,这五种五阶兵,都是锁甲套全身,在之前看开发者日志的时候注意到,锁甲类装备能有效防御刀剑之类的劈砍,但是对于长矛和远程攻击的防御就会有削弱。

可以看得出来在整体上瓦兰迪亚的兵种善用长矛,除了射手之外所有兵种长杆武器的熟练度都达到了130,但是在这里想说,长杆武器在游戏里中对于步兵并不是一个好的选择,可能在现实里面长矛会比较克制骑兵,但是骑砍里并不是这样。所以对于我来说如果想选择步兵战攻城为主,我可能不会选择瓦兰迪亚的兵。而瓦兰迪亚先锋骑兵还是可以升一升的。

但是注意一下。瓦兰迪亚神射手,仔细看一下他的属性,跑动130 ,单手130,身上还背个盾,这玩意射完了箭不就是个5阶步兵嘛。但是由于这作,没办法看到兵种的其他项基础的属性,体力智力之类的。


瓦兰蒂亚民兵兵种树属性分析

瓦兰蒂亚的远程兵种是弩手,这里顺便说一下弩这个武器,伤害只与武器本身有关,熟练度只影响填装速度和精准度。

除了瓦兰蒂亚神射手之外,其余的四种五阶兵,只有一种是骑兵,同时从人物装备来看,这五种五阶兵,都是锁甲套全身,在之前看开发者日志的时候注意到,锁甲类装备能有效防御刀剑之类的劈砍,但是对于长矛和远程攻击的防御就会有削弱。

可以看得出来在整体,上瓦兰蒂亚的兵种善用长矛,除了射手之外所有兵种长杆武器的熟练度都达到了130,但是在这里想说,长杆武器在游戏里中对于步兵并不是一个好的选择,可能在现实里面长矛会比较克制骑兵,但是骑砍里并不是这样。所以对于我来说如果想选择步兵战攻城为主,我可能不会选择瓦兰迪亚的兵。而瓦兰迪亚先锋骑兵还是可以升一升的。

但是注意一下。瓦兰迪亚神射手,仔细看一下他的属性,啥玩意?跑动130 ,单手130,身上还背个盾,这玩意射完了箭不就是个5阶步兵嘛。但是由于这作,没办法看到兵种的其他项基础的属性,体力智力之类的。从经验上讲应该血量会相对较少一些。不过没关系

2,F4,F1,F3

冲压!!!!!!!

叫一声瓦神不过分吧。