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新手入门有什么技巧?

1、造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。

2、有钱后制造兵舍征兵,注意征过来了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打没用。于是就要再建马厩造战马,怡炼厂制造枪,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。

3、根据将领的兵种适性,S>A>B>C,比如关羽枪兵和戟兵适性都是S,他带这两种兵战斗力最强,然后S拥有顶级战法 比如枪兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三种战法,而A级只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。

4、三国志11是武力定部队攻击,统帅定部队防御。简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武力越高越好。

5、三国志11里智力的作用一个是计策的使用成功率还有就是对敌人计策的防御率,比如你智力90敌人智力50,你对他放计策就有较高的成功率,如果你智力50对方90你的计策多半会失败。而一个队伍最多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比较高的副将来增加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准。

6、特技是三国志11比较出彩的地方。一个出征队伍特技也很关键,好的特技可以极大增加战斗力,比如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕人,而像关羽的神将,张飞的斗神都是技能必爆的。还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的火神,火计伤害加倍等等。

7、造建筑,其实基本不用怎么造,防御的话城周围造箭塔投石台,进攻的话造军乐台回气力,因为战法耗气力。这代没有士气只有气力,所以你别担心,就算气力是0也不影响部队战斗力。


刚接触游戏选择势力的时候建议选择简单一点的,像中原的曹操,北方的袁绍,西北的马腾,江东的孙坚,孙策,孙权等等这些手下武将比较多,质量比较高的开局会简单一点刚接触游戏选择势力的时候建议选择简单一点的,像中原的曹操,北方的袁绍,西北的马腾,江东的孙坚,孙策,孙权等等这些手下武将比较多,质量比较高的开局会简单一点游戏里内政发展是非常重要的,兵马未动,粮草先行嘛,游戏前期就是缺钱缺粮。我们需要点击都市,然后点击开发。建设市场,每个月可以收获一定金币,建设农场,每个季度可以收获一定粮食农场和市场都可以升级到三级,小编全都是升到3级。要是都市有港口或者关卡,每个回合还会增加一定的金钱和粮食,过一段时间可以派一个武将去搬运到城里。

人才的发展三国志11拼的就是人才,手下不仅仅要有厉害的武将,文臣也是必须的,尤其是一个顶级的谋士。游戏里每个势力可以任命一个军师,智力100的军师提出来的建议基本都正确,智力90以下的军师提出来的建议错误非常多,所以找到一个高智力的军师非常有必要。扩充人才的方式很多,前期主要的就是探索。通过探索我们可以找到在野的武将,然后招揽到自己势力里。新招来的武将需要主要忠诚度,忠诚度不高的会被其他势力挖走,要及时进行褒奖,增加武将的忠诚度。


在三国11中行动力是非常重要的,无论做任何事都需要消耗行动力,当行动力用完后,就只能结束

本回合行动等待下一回合了。当然没用完的行动力是会累积到下一回合的,在存满以前不会有丝毫

损失。(上限为255)

每回合的行动力增加数与以下几点有关:

1.直接控制的城市数量

2.君主魅力

3.军师智力

很显然直接控制的城市数量越多,能获得的行动力就越多。而君主魅力则是决定能获得多少行动力

的上限,军师智力则是决定实际增加值。也就四说君主魅力越高,能获得的增加上限就越多,如果

君主魅力不够,那军师的智力带来的增加数值也将被损失一些。当君主魅力100军师智力100的情况

下,1个城每回合能获得60的行动力。

二.城市建设篇

本作中每个城市都有数量不等的空地,把这些空地全建设满了,内政就基本没多大事情做了,怎样

建设是统一天下的基础。

首先是经济建设在本作中市场和农田是国力收入的基本,而造币和谷仓能让它们的效果增加。

但从收益上来说我建议永远不要建谷仓农场,米拿钱去买,(本游戏中可随时买空卖空).

治安100的情况下(均未算1.5倍的加成效果)

1个市场每月100金,那么一个季度就是300金.1个土地一季收入1200米.

也就是说在设施中的产出是1:4.而金是每月收米是3月一收,调配下自然不够灵活.

米价方面,是随季节在3-7之间浮动,而买米政治高的可以多买一些(100政治可以买114%)那么,买米会

亏本的时间段只有20%,而80%都是有赚. 如果米价是7的时候那么,300金就可以买2396的米,这样市场

的获利就高出土地近一倍.而且这样只增加财政收入也方便积累大量资金,来买米卖米赚差价的利润.

造市场的时候注意在一堆市场中间,建设一个造币这样邻接的市场产出都会提高到50%.

兵舍是用来征兵的,每拥有一个兵舍,该城每回合就能征兵一次

马厩(生产军马)、工房(生产枪戟和弓)、锻冶(生产攻城兵器)、造船(生产大型船只)这些

生产兵装的东西不用每个城市都造看需要而定.


三国志11,新手入门技巧钱每月都有,粮是每个季度才有。而且用钱的地方比用粮的地方多。没钱的城市,武将一旦没工资了(俸禄)那忠诚可是直线下降。要提高武将的忠诚度,你就得不断的花钱买忠诚,给粮食人家可不要先期开战防守是必须的。没钱是没法造防守的。研究科技也是需要钱的,高科技就是取胜的关键。外交也很烧钱,每次出门开个会也都是上千的花销。开发内政,生产武器也都是比较花钱的。大几百的发展没有厚实的家底绝对撑不住。巡查每次100大洋,偶尔有地方闹山贼,虽说起不了什么大风浪,但是要分神去清剿。


刚接触游戏选择势力的时候建议选择简单一点的,像中原的曹操,北方的袁绍,西北的马腾,江东的孙坚,孙策,孙权等等这些手下武将比较多,质量比较高的开局会简单一点刚接触游戏选择势力的时候建议选择简单一点的,像中原的曹操,北方的袁绍,西北的马腾,江东的孙坚,孙策,孙权等等这些手下武将比较多,质量比较高的开局会简单一点游戏里内政发展是非常重要的,兵马未动,粮草先行嘛,游戏前期就是缺钱缺粮。我们需要点击都市,然后点击开发。建设市场,每个月可以收获一定金币,建设农场,每个季度可以收获一定粮食农场和市场都可以升级到三级,小编全都是升到3级。要是都市有港口或者关卡,每个回合还会增加一定的金钱和粮食,过一段时间可以派一个武将去搬运到城里。

人才的发展三国志11拼的就是人才,手下不仅仅要有厉害的武将,文臣也是必须的,尤其是一个顶级的谋士。游戏里每个势力可以任命一个军师,智力100的军师提出来的建议基本都正确,智力90以下的军师提出来的建议错误非常多,所以找到一个高智力的军师非常有必要。扩充人才的方式很多,前期主要的就是探索。通过探索我们可以找到在野的武将,然后招揽到自己势力里。新招来的武将需要主要忠诚度,忠诚度不高的会被其他势力挖走,要及时进行褒奖,增加武将的忠诚度。