死亡年代上手心得 武器任务技能角色属性全方位体验
老实说丧尸类型的生存游戏,我还是比较喜欢的。但是玩了以后还是有点失望——游戏太粗糙,游戏性也太少了。下面写下感受给大家做个参考:
1、属性:这游戏属性方面太扯淡,是根据你的技能点加的方向给你属性,而防御进攻方向的属性:抵抗、防御、暴击等全都是在非战斗技能上,导致人物需要2面加点,但是技能点又太少。战斗方面技能除了医生只加对应的武器伤害(伤害还非常不明显 ),总之给人一种很吃亏的感觉。
2、技能:游戏的技能因为伤害太低,基本就是特殊效果可以一看,重点推荐大家前期加手枪跟近战,因为手枪有个BUG技能——警戒之眼:3回合收到近战伤害就反击一次,BUG的是这个技能反击居然不费子弹,也就是只要有一发子弹就可以无限反击(丧尸基本都是近战挠, 混混也有一部分是近战),3回合中你干别的也不会取消警戒。相比机枪的反击就垃圾了,浪费3子弹,还只反击远程枪,连僵尸的吐口水都反不了。
近战方面1技能减防,2技能控制, 3技能配合手枪技能爆头,4技能配合2技能扫堂腿,伤害很高,反正前期这一套我感觉伤害已经很不错了。
4个工作技能大家合理分配就行,不过守卫一定要有一个顶级的, 要不来次小偷会很惨。
3、任务:这游戏任务算是一大亮点,需要你做出选择对你以后都有影响,甚至有些任务失败就直接GG,一定要看清任务中的对话(修电塔莫名其妙失败2次直接GG,后来才发现要自己主动去)。而商人的任务商品也不好收集,而且跟其他任务时间冲突,也经常完成不了,不过是末日总要有所选择!
4、武器:武器伤害跟技能制造等级有关,制造最高做七级武器,比如那个PO手枪:1级是10-11,7级就是20-22,近战武器提升不明显也就是3-4点。武器弹药也比较重要,最好的是金质武器手枪35点伤害跟火焰武器25点加火焰伤害 (手枪反击就用金质的,貌似反击不会触发火焰伤害)。
所以说游戏粗糙、游戏性太差、技能属性没什么特色(不像其他游戏组合技能,增加属性让人感到很有成就感),武器伤害也单一,20点左右就到头了, 物品也太少了,我最想要的营地建设也没有。
总的来说喜欢丧尸题材还可以来玩一玩。