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文明6道路修建使用工人修改教程 文明6修路太麻烦了

文明6道路修建使用工人修改教程 文明6修路太麻烦了怎么办

军事工程师修路,太大材小用了,最重要的是实在不习惯,只好想办法改回工人修路好咯,当然很多人直接修改劳动力次数了,不过我觉得改成工人修路,不修改次数也相当的合理。

文件 BaseAssetsGameplayDataRoutes.xml

编辑文件,来到最后

--Routes.xml.bak

<Route_ValidBuildUnits>

<Row RouteType="ROUTE_ANCIENT_ROAD" UnitType="UNIT_MILITARY_ENGINEER"/>

<Row RouteType="ROUTE_MEDIEVAL_ROAD" UnitType="UNIT_MILITARY_ENGINEER"/>

<Row RouteType="ROUTE_INDUSTRIAL_ROAD" UnitType="UNIT_MILITARY_ENGINEER"/>

<Row RouteType="ROUTE_MODERN_ROAD" UnitType="UNIT_MILITARY_ENGINEER"/>

</Route_ValidBuildUnits>

直接改成 -> UNIT_BUILDER

--Routes.xml.new

<Route_ValidBuildUnits>

<Row RouteType="ROUTE_ANCIENT_ROAD" UnitType="UNIT_BUILDER"/>

<Row RouteType="ROUTE_MEDIEVAL_ROAD" UnitType="UNIT_BUILDER"/>

<Row RouteType="ROUTE_INDUSTRIAL_ROAD" UnitType="UNIT_BUILDER"/>

<Row RouteType="ROUTE_MODERN_ROAD" UnitType="UNIT_BUILDER"/>

</Route_ValidBuildUnits>

可惜小弟不才,没办法在不替换的情况下增加建造者技能,只能直接替换掉,导致军事工程师没有了如此弱小的技能,遗憾之下,希望抛砖引玉,请大神们告知建造者、军事工程师同时修路的方法。(话说,回复可见是怎么设置的??)