上古卷轴5天际重制版高等精灵入门玩法详细介绍
上古卷轴5天际重制版高等精灵入门玩法详细介绍
1、偷马方法,趁没人看见,e上马跑就行天黑的时候,人少比较不会被通缉,不过偷来的会跑,直接买的要花1000块,马去做兄弟会任务,有一匹神驹,兄弟会任务又很简单,可以去裂谷马廊和老板打架,打赢了他家马廊的马免费骑。
2、基础法力值和法术熟练度比别的种族高,可以一手武器一手法术
3、法师最强种族,被动天赋加50蓝上限,主动天赋加快回蓝速度1分钟,一天一次。
4、天生比别人多一个幻术。然后高一点,跑得快一点点。
5、其实高精很适合当弓手,因为很快就能用召唤弓。
6、赶紧去点毁灭双手施法的perk,必修召唤,其他选修,学了灵魂陷阱对着尸体狂撸就能快速升级了,
7、如果是新手难度的话推荐毁灭3点魔法1点生命的升级加点,就是杀龙费劲,魔抗比较高,的多买点法力药水,副召唤,召唤元素最好,万一野外遇到龙了,没尸体不能召唤死灵,召唤电元素最好,能远能近,如果是老手以上的住召唤,副毁灭,应为召唤物的属性高你一大截,你一法师没法抗怪,很容易动画GG,如果是大师的话,还要学幻术,变形。一定要学隐身术。
8、摁P键打开魔法栏可以看到你会的各系魔法,不会的可以买法术书学,魔法 武器 什么的按f 加入快捷菜单 之后按q 设置1 2 3 。法术一开始应该有火舌术和治愈术 各大城市的领主法师和冬堡学院有售 人物技能到一定程度才有新书卖 大师级法术书要完成任务 野外在个别地方固定刷法术书
9、将来做潜入大使馆任务的时候可以大摇大摆的进去
10、其实设定和游戏性是分开的,种族天赋除了虎人的10点徒手攻击伤害,不论战士也好法师也好或者是什么奇葩玩法也好。。。到了后期其他的其实都差不多
11、在游戏里无论任何种族选择任何阵营都不会有什么影响,只是你的同伴会偶尔冒出一些对白。从上古5的背景上说,高精灵与帝国在签订白金协议之前都是战争对立势力,高精灵在白金协议中迫使帝国禁止了对塔罗斯的崇拜也给了风暴起义充分的理由,这一点上高精灵也算是罪魁祸首,所以无论是帝国还是风暴都不会是高精灵的归宿,总体来讲,高精灵在天际是没有盟友的,帝国人是战争对手,诺德人痛恨帝国缺更痛恨精灵,红卫竟然在没有帝国军支持的情况下将高精灵赶出了落锤,而剩下的种族也都是不同程度被高精灵欺压的存在,因为高精灵太骄傲了,他们眼里没有任何种族是比自己优越的,他们甚至觉得自己才应该是被诺德人崇拜的神,而不是塔罗斯这个卑微的人类。B社在上古5里绝对是给足了玩家各种矛盾的理由,不给我们角色背景定位,不给职业定位,我们甚至不知道自己是个英雄战士,恶棍刺客还是与世无争的法师。越玩越纠结。。