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文明6城邦任务与城邦使节技巧 文明6城邦玩法解析

 这版本取消外交胜利,但城邦的地位可能更加高了,作为刷图的一个要点,你的首都周围最好有接近一半数量的城邦,你最好都是他们见到的第一个文明,最好是文化、科技城邦。

新的城邦系统使用使节作为关系单位,没有特殊情况如宣战则使节只增不减。

关系分三档,1个使节使首都获得2点城邦对应产出,3个、6个使节使全国对应特区增加2点产出(金钱翻倍)。

如果使节达到3个且在各文明间排列第一(不能并列)则成为宗主国,获得城邦资源,可以花钱控制城邦所有兵力30回合,并获得城邦独特能力。

有些能力强到令人发指(坎迪:每发现自然奇观时获得一个圣物,圣物的信仰、旅游产出+50%;斯德哥尔摩:所有特区+1伟人点,剧院广场3种全加),别人玩个毛。

使节来源于:

1、城邦任务,完成奖励1个。城邦任务可能刷掉本身另出,类似世界任务,尽早完成。

2、政体和绿色外交政策,每回合增加关系点,根据政体档次集满100/150/200获得1/2/3个。

3、部分文化研究好奖励1个。

1直接给到当前城邦,2和3可以自己分配,并且可以由外交政策加成效果翻倍。

在初期只有一格绿色外交政策,(如果脸黑懒得刷图)需要在 每回合2点关系 和 第一个派出的使节当作两个中作选择,注意作为首个见到的文明奖励的第一个使节也算在内,所以首见多的好图当然不用这一步无脑选2点,若非,则平常选择2点关系,关系快满出使节前后换政策,给出双倍使节后赶快研究好新文化换回来。

各城邦都有2使节后,2点关系政策会一直到常驻直到大后期,研究出冷战有一个新的双倍使节政策包容,只要宗主国不是你,给出每个使节都算两个。

注意如果有两个国并列,算没有宗主国,这时候给使节不算双倍,最后两条文化,社交媒体和全球化,各有一条绿色外交政策,每个认你宗主的城邦+10%文化/科技,极其强大。

另外宗教中有一条信条,信你的宗教的城邦产出+50%,也是刷图最好刷到附近有城邦的原因。

在初期不看宗主国效果,优先点科技、文化城邦,看情况是全点出3个成为宗主还是放弃军事、商业城邦保科技、文化,之后可以放弃效果不好的城邦专注保神技城邦,有其他文明竞争,最好领先2个使节,否则并列不是宗主很尴尬,似乎宗主国效果也变得像奇观一样,还要抢来抢去的。要是谁把你有十几个使节的城邦打了那叫一个气啊。