钢铁雄心4部队分类 将军技能及步骑兵种类详解
一、将军技能
将军如果有很好的技能,但是只是上将,不是元帅的话,上将只能统领24个师,元帅无限制,这里要注意,如果有好技能的上将就不要晋升元帅了,晋升就会洗掉技能,没必要那样。比如突击队员,冬天作战,攻坚要塞,装甲部队,后勤专家,奇袭专家,都是非常好的技能,这样的将领虽然是上将24个精锐师配给他们足矣!
上面说的这些将军技能都非常有用,如果经常打仗,将军等机会升级,技能会增加,所以集中用几个特色将领培养出来当自己的左膀右臂,不要忽视这一点。
上面是陆军的,空军和海军我就不一一赘述了,你们自己参考,我个人觉得钢铁4这个版本对空中和海军的优势没有最大发挥出来,尤其海军,真的设计有点弱。
二、步兵师
我一般用步兵师不是进攻而是防守,配合有特殊技能的将领,注意看技能解释,有防守技能再配备上工兵防守真的一个顶10个。我都是机械部队进攻,步兵师断后防守补给线路,或者步兵进攻牵制,机械师迂回,后续我在战术篇会讲到,总之步兵师我个人就是把他们当苦工看待的。
三、骑兵师
这个我不是很喜欢虽然机动快一些但是战斗力还是一般我一般都是装甲部队和步兵配合,所以骑兵我没有太多研究战法,如果有高手后续补上,我在这求教了。
四、山地师
我非常喜欢,配合战地技能的将领带队,在山地作战一个打十个,配套精锐装备,本来他就是特种部队所以他在我眼里就是精锐中的精锐,我一般把他们派到山区地带进攻或者防守一片区域,24个师就能把守一大块区域,只要补给跟上根本不用担心敌人的进攻,基本都是绿泡提示98(战斗提示我方节节胜利,红泡则是自己是弱势方)。
五、伞兵师
这个是我最喜欢的,补给消耗最少,往往在一些攻坚战和要塞重地,自己部队无法攻下对方时,用伞兵空降到敌后方,快速占领周边地区切断对方防守要塞的补给,制造一个快速包围圈,而且配合补给消耗减少50%的将领,战略纵深抗压能力特别强。运用好就是一个奇兵!
六、海军陆战师
我还没有研究出特别好的战法出来,好像和步兵差不多,所以我也不多赘述了,欢迎高手来稿。
七、装甲师
我基本之选坦克,而且是现代坦克,其他坦克我前期都不造,我认为浪费资源,基本都是步兵师先扛着,快速研究到现代坦克,注意现代坦克右边有3个小格要升级的,升级后有三种,防空,对地,和反装甲,都扩编到一个坦克师里,战斗力暴增,我步兵师、山地师、牵制,装甲师迂回快速切断敌人后路,形成合围,没有补给的敌人很快就被彻底歼灭,特别痛快,后续会讲战术篇。
八、机械步兵师
我运用的比较少,因为太吃补给了,所以我选的几个国家资源都比较少,所以集中优势造了坦克师,但是机械化步兵虽然攻击力和步兵师差不多,但是机动特别好,如果在资源充足的情况下,用机械化步兵师配合坦克师,就是德国的闪电战!一马平川,后续步兵跟上做好各点防御,保证补给线就可以了。
九、海空军
我特别喜欢海军,现实中也一样,研究各类新式战舰,但是钢4,对海军设计不是很好,尤其登陆作战,希望钢5有大的改进,但是不得不说海军还是一个特别有意思的板块,我喜欢走德国路线,潜艇狼群战术,分配多个海域的潜艇拦截敌人舰船,控制住制海权还的靠潜艇,消耗资源少,效果大,然后等资源充足的时候爆战列,航母,彻底制霸海洋。海军强大就不怕敌人对自己后防登陆作战了。同理,如果空军尤其前期我是光制造战斗机,控制住自己领空,在有限的资源和军工厂的情况下做最大的事,保证敌方轰炸机不要骚扰我国本土,然后资源充足的时候制造大量的先进的战略轰炸机,对敌方战略目标实行突袭,造成地方补给减少,这样陆战部队对敌作战的压力会相对减少。
其实这款游戏对海陆空的设计综合来说还是不错的,有那么点立体作战的意思,到了大后期如果制霸敌方天空,再丢几个核弹,对方投降会非常快。不过我感觉就没有那种征服的快感,大家可以慢慢体会,部队我粗略的介绍完了,游戏的空间很大,还需要自己去挖掘。