信长之野望创造:战国立志传 真实MOD 参数调整强化
信长之野望创造:战国立志传 真实MOD 参数调整强化
“人间五十年,与天地相比~”but——用现在的话来说,如果没这个“但是”,那之前说的就都是废话,于是乎转为正题。
本人是在V大修改器面世后才开始体验本作,经过这十来天的边玩边摸索,加上之前对PK版的paramII参数的了解和各位热心玩家对新参数的解疑,现已做出了个人的调整版本。
本人不标榜绝对的真实性,只敢说确实整出了一套基本忠于原味,节奏较慢,AI水平优于原版,名将爆种的游戏体验,适合种田党,真实党及强迫党,当然也欢迎速攻党来尝尝鲜。
调整一览——
paramII调整
战争类
兵力砍掉一半,领民兵及常备兵(相应减少主命:最大兵數)
出阵经由国改为1,AI势力将以相邻国为攻略目标,极少跨国攻略
携带兵粮调整为180天
围城士气损害降低8成
烧讨获粮数降低5成
双方战斗伤害降低四分之一
已方部队对城池耐久伤害降低10倍
城池对已方强攻部队伤害提升10倍
提升手合特性暴发机率
内政类
调整玩家直辖范围至全图
略微减少人口规模
略微调整已知忠诚项
降低多条内政相关的费用
提升种田效果,略微提升城池及领地区划基础值
提升筑城和撤去费用,AI不会再建三无城
提升新筑城三围基础值及民忠
城池资源为降为最低,基本上一城2资源
商品价格每500万人口翻一倍
种田可种到2000年
提升职务所需功勋值
已知的武将成长经验值项为0
(特性已全开,基本保证武将“史实”四围,某些经验值仍会缓慢提升,但极少出现+)
外交类
外交收入砍为三分之一
降低外交仕事金,外交长所金
降低外交援军,同盟等内容所需工作值
降低无外交状态势力默认工作值
设施类
城池改修各阶段价格及木/铁需求砍为三分之一(强化AI)
城池各阶段耐久初始值提升2000
练度基础值为50
fixdata调整
设施类
特化
寺庙:信仰50,武艺25
本山:信仰150,武艺50
练兵场:武艺50,治安25
刀藏:武艺150,治安50
演舞场:娱乐50,往来25
能乐堂:娱乐150,往来50
神社:信仰50,往来25
教堂:信仰50,治安25
大圣堂:信仰150,治安50
庭园:治安50,武艺25
大庭园:治安100,武艺50
番所:治安50,往来25
检断所:治安150,往来50
物见櫓:武艺100,治安100
公家屋敷:往来100,治安100
猎场:练度20
**特化建筑合理利用最大化
产出
畑:石高120
制材所:商业160,木产100
铁匠铺:商业160,铁产60
商人町:商业200,木产20,铁产20(强化AI)
门前町:商业180,木产40
公家町:商业180,石高100
港町:商业180,铁产40
寺町:兵舍180,石高80
南蛮町:兵舍180,商业80
温泉町:兵舍180,商业100
矿山町:后舍180,铁产60
**提升概念町产出,本人强迫症晚期,喜好建筑风格统一,遂作此调整,当然也属丰富游戏选择之举
(已降低汤殿,礼拜堂及佛堂的强化加成)
收入
港口:100
商业港:500
军港:300
金山:800
银山:500
**经过演算观察,过高似乎会影响AI侵略性
概念类
全部概念引入价和耗时减少为四分之一
(此项若是像政策那样与创造性挂钩将十分合理,无奈目前这项只是消弱AI的存在,AI并不像玩家一样有选择的引入,而是上来就一鼓脑的全部引入,从而导致缺少木/铁,却又基本不会主动购买木/铁,进而导致某些AI势力因为缺乏某样资源,无法发展,此修改与商人町出产木/铁一样为强化AI之举)
城郭类
天守:三层天守增加常备兵降为少许;四层和连立天守增加常备兵降为1成;每级天守相应增加对强攻的反击伤害
曲轮:三之丸占地降为3格
**为强化AI,原则上所有项目造价减少三分之二(可惜V大修改器目前无法修改,木/铁条件)
政策类
专有政策
一领具足:领民兵+5成,常备兵-2成,治水·往来·娱楽·信仰的投资-2成
**原则上,只要是+1成领民兵的,都调整为+2成领民兵,减投资效果的都回升1成
暴兵政策调整
【创造】兵农分离:常备兵+6成,领民兵-3成(创造性900~)
【中道】家臣集住:常备兵+3成,治水,信仰投资-2成(创造性300~699)
【保守】兵役强化:领民兵+3成,劳力-1成(创造性0~299)
【共用】配备軍役衆:常备兵+3,商業收入-1成(创造性0~899)
**暴兵政策+血族专有+城郭天守的调整基本能使三方兵力保持一定的平衡
(兵农分离仍然有可能打破平衡,本人已将该政策效果11调为0,希望恢复粮兵限制,可惜无效,倒也正好强化创造AI)
***调整AI开政策的优先级,暴兵政策为优先,同时屏蔽部分对AI基本无益的政策
****看到这里,相信以魔王做为最终BOSS开档的玩家应该热血沸腾了,一旦让魔王家发展起来开全暴兵政策,那就只能去体验天下布武的恐怖了
战法类
手合全图战法(无需框选已方部队)
三段击(射击55,混射30,射程5,对突击必乱,无视雨天)
八咫鸟(射击50,混射20,射程30,穿越射击,无视雨天)
三本之矢(射击40,混射20,射程10,无视雨天 )
车悬(乱战50,混乱25,防御50,速度50)
三河魂(乱战50,防御50,混乱15,速度-25)
千成瓢箪(速度50,乱战35,混乱20,设备破坏)
五色备(乱战35,射击35,防御35,速度35)
临战(乱战15,射击15,防御15,速度25)
*以上战法buff时长圴为1500,冷却时长除临战800外,其余均为1400
手合单体战法
叫阵/齐吼(乱战35,射击35)
鼓舞(防御35)
急袭(乱战50,混乱5)
钓瓶击(射击50,射程10,无视雨天)
狙击/瞄准狙撃(射击35,敌防-25)
戒备/警戒(防御75,速度-50)
咆哮(乱战40,混乱20)
追讨(乱战50,混乱10,敌速-50)
离间(时长400)
叱咤(乱战35,射击35,范围改周围)
激励(防御35,范围改周围)
其它妨害及恢复战法未做调整数值
*以上泛用战法冷却时长,原1200降为1000,原1000降为800,原800未做调整
枪之又左(乱战50,防御35,速度35)
伊達者(乱战35,混乱25,射击35,混射25,范围改周围)
肥前之熊(乱战50,射击50,设备破坏)
老练(乱战35,射击35,防御35,回复混乱,消除妨害)
*以上战法buff时长圴为1500,冷却时长均为1000
七本枪(乱战35,射击35,速度35)
先悬之众(防御35,速度35)
*以上战法冷却时长为1200
钓野伏(射击55,敌速-50)
啄木鸟(乱战100,混乱20)
坂东太郎(乱战75,混乱20,防御50)
*以上战法“命令不可”等对敌效果时长均为600,buff时长圴为1500,冷却时长均为1200
三日月(乱战125,射击125,防御-25,敌防-25)
六文钱(乱战150,混乱75,射击100,混射35,防御-25,)
*以上战法buff时长圴为1200,冷却时长均为1200
奥义一闪(敌防-35,混乱100)
一之太刀(防御35,混乱100)
无刀取(无敌时长250,混乱100)
*三剑豪战法做出些许差异,冷却时长均为1200
今孔明(敌乱战-50,敌射击-50)
今张良(敌防-50)
表里比兴(敌防-25,敌速-50)
*以上战法“命令不可”等时长均为600,弱敌时长圴为1200,冷却时长均为1200
神撃/狙撃(buff时长600)
*冷却时长为1000
穿透
瓶割
赤鬼
蜻蛉切
镇西一
*以上战法未调整数值,但考虑到本作奇葩的乱战设定遂将buff时长调整为800,冷却时长均为1000
**没有列出的战法均未调整数值,但均降低冷却时长,原则上全图战法冷却为1400,带弱敌效果战法冷却为1200,名将单体战法1000,泛用战法800
特性类
手合全图特性
风林火山(乱战50,射击50,防御50,速度50,回复混乱)
手合单体特性
军神(乱战100,混乱35,射击50,防御75,速度50,回复混乱)
谋神(buff时长400)
花實兼备(乱战100,防御50,速度35)
西国无双(乱战100,防御50,速度35)
独眼龙(乱战50,射击50,防御35,速度50)
枪弹正(乱战50,防御35)
赤备(乱战50,速度75)
夜叉(乱战40,防御40,速度40)
上忍(速度100)
姫武者(buff时长400)
下剋上(乱战75,射击75,无条件发动)
真武士(防御100,无条件发动)
**没有列出的特性均未调整数值
大地图特性
猛将(移动速度-10)
神速(移动+10)
真武士(受到攻撃后发动)
**没有列出的特性均未调整数值
特性条件类
**无条件,配合paramII经验成长为0的调整,全武将实现开档就全出特性
军团方针类
将【标准】【暗愚】【自灭】,改为【天下统一】的参数,增加相应势力的生存力和侵略性;将原本【天下统一】改为【上洛】的参数,强化相应势力的侵略性
最后,本人还附上经过调整的【群雄集结】剧本,内容为巨城安土重现(只能用V大修改器进行改修);大阪名称改为大坂;金山银山全开;史实姬全开(包括诹访姬,菊姬),名字修正,全为人妻,归属于配偶所在势力;魔王家略缺将,遂将出云阿国,名古屋三郎,柳生十兵卫,这三名特典【创造】武将调至魔王麾下,助其布武天下。
提供单文件版和整体打包版下载;整体打包版中,本人将魔王,秃子,猴子,鬼平八,鬼若子,花之庆次换成PK版头像,将兰丸头像换成百万人信野的头像;另替换【齐吼】=【叫阵】,【瞄准狙撃】=【狙击】,【警戒】=【戒备】,【狙击】=【神击】四个战法名称及配图。
*****以上为【魔王再临】调整版本的全部内容,覆盖替换相应原文件即可食用。此为本人用心之作,fixdata字库为PKVS汉化版,有爱转载的朋友请提及本人,Thx。
演算二十年兵力情况,兵力大名政策情况:
下载方法:
单文件版:下载进入
paramII.n14对应游戏根目录
fixdata.n14,sceda07.n14对应游戏根目录下SCENARIO_2_JP文件夹
整体打包版:下载进入
解压后,直接将包里的内容全部覆盖游戏根目录下原文件
全手合战法及特性,攻防加成减半fixdata(两个版本都有,有爱自取):下载进入
注意:使用以上文件前记得提前备份原文件。
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