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恐怖黎明 爆破奥术女巫打法 近战双持女巫装备配点

恐怖黎明 爆破奥术女巫打法 近战双持女巫装备配点

接触DW一年多,之前写过一些关于反伤战士的帖子,但是也没有出过一篇正式的Build,这里补上一篇自己的经验,本人属于另类玩家,不愿意随主流玩一些主流职业BD,之前玩过反伤战士,后面玩反击+反伤战士,发现盾战唯一不足的就是单体输出有点弱,可能是我主反伤的原因,导致放弃了很多DPS,所以这次玩一个DPS,目前DPS太多了,实在想不好玩哪个有特色,后来挑选了自己比较熟悉的职业爆破,之前玩战士+爆破不下于5个号,对爆破的技能还是比较了解,虽然改版了,但是八九不离十,爆破选为主攻,因为爆破的好多技能爆发力挺强,最主要的是火焰打击这个技能挺好使,但是我又不喜欢用远程,所以职业定位在近战,而且要双持近战才能让DPS最大化,爆破双持近战的话,缺的不是DPS,而是保命,所以纵观各职业,保命和控制技能较多的,那就是奥术了,法师冰环、盾减伤、还有无敌,还能加元素伤害,奥术对于元素伤主打的职业来说是一个完美的辅助者,因此我选辅助职业是奥术,以上就是我的站撸流DPS双持近战女巫的由来。

本BD基本上是开荒打发,大号遗产就几个声望令,与一个65级才能带的落锤腰带……其他装备都自力更生(大号都穷得叮当响T_T)。

以下进入大段文字更新阶段,为了让新人看得更明白,未免琐碎。请勿直接插楼,有问题请跟楼,否则完结之前的插楼会删除,谢谢各位理解。

女巫(女性角色)【爆破+奥术】(男性角色貌似叫男巫,可能各个翻译版本叫法不一样)

一、DB展示:

A:属性加点:2力1敏或者1力1敏

不加智力,因为奥术专精提供的智力加成已经不少了,带任何首饰都没问题,2力1敏是因为这个DB缺力量,后期如果想穿重甲,力量必不可少,而且力量加血,对于一个贫血职业来说力量多并不算坏事。1力1敏是多点敏捷多点OA,后期靠装备撑血和力量。不过我还是比较喜欢2力1敏,前期轻松点,血多,而且可以穿力量要求比较高的装备(但是力量始终是赶不上剑圣,因为战士专精加的力量挺多)。我本身的敏捷加到了380左右,其他全部加的力。

B:早期输出技能:冰环+黑水鸡尾酒(喜欢罐式的可以用罐式)

建议前期冰环技能点满12点,因为冰环的dot伤害前期还可以,我一直用到精英难度,老兵难度基本上怪被冻住几下就死了,根本不用你打,前期控制+输出冰环是个很好的过度技能,而且面积超大,屏幕外的怪都会被冻住,半径14米,而且12点冰环还提供额外的debuff,-100%火抗,这个时候用鸡尾酒输出也挺不错的。所以前期打怪用这两个技能就够了,但是有部分精英和boss不吃冰环,所以这个职业前期开荒打精英的时候有点费劲,这个费劲是相对于其他dps来说的,因为前期没装备技能点还不够,跟精英和boss脸对脸对抽还是有点费劲,但也不是不行,可以加一点火焰打击,前期如果有雅兴可以带双持技能的遗物,激活双持,拿两把火刀跟boss对切也可以,就是要注意血量别挂了,不过我感觉老兵难度还是挺难死的,我20几级的时候就直接双持用火焰打击了,平时打怪基本一个冰环了事,遇到抗揍的最多多扔一个黑水鸡尾酒,精英怪就冰环+黑水鸡尾酒+火焰打击。

前期输出注意,火焰打击不是前期的主要输出,所以我就点了1点,主要还是靠黑水鸡尾酒+冰环来输出,提醒:黑水鸡尾酒的分支5秒CD,增加伤害和减少怪物25%物理伤害的一定要点,鸡尾酒的伤害面积会随着点数越来越大,12点的时候+上分支提供的范围,能达到7米多接近8米,这个范围基本上往脚下一扔,稍微靠近的怪都能中招,黑水鸡尾酒主要是用来提供debuff的,这个对于输出和生存来说都蛮重要。

C:中期输出技能:火焰打击+黑水鸡尾酒+冰环

中期的定义,大概就是精英难度了吧,人物进到精英难度也应该有50来级了,这时候技能点有150点,该点的技能基本都点上了,所以火焰打击也被列入主要输出技能了,冰环在精英难度也能提供一定的支持,但是效果没有老兵难度的那么明显了,所以这时候主要输出技能是火焰打击,而不是冰环,黑水鸡尾酒作为常驻的debuff技能,非常强大,让我们的生命顽强了不少,因为中前期护甲低,物抗基本没有,所以25%减少怪物物理伤害这个debuff还是很有用的,中期的时候,各种声望差不多已经到崇拜了吧,可以去逛逛,好多声望商人卖火焰攻击的装备,记得有把35级的火焰武器,我用到了60多级都没换,伤害还可以,如果打不到更好的装备,声望装也是一个不错的选择,可以提供常规的DPS支持。一旦火攻上来过后,火焰打击的威力慢慢就显现出来了。

D:成型主输出技能:火焰打击+黑水鸡尾酒

成型后,也就是基本人物到75级以后了,主要输出技能是火焰打击+黑水鸡尾酒,再强调一次,黑水鸡尾酒提供了强大的debuff,是一个起手技能,看见怪堆首先一瓶子砸过去,然后就过去开撸,几下就搞定。

E:控制、生存、保命、debuff技能

奥术+爆破提供了很多保命技能,所以生存上面还过得去,比某些脆皮职业要好很多,控制和生存,不得不说的是奥术的技能:

【生存】魔法盾(守护领域),这个技能又爱又恨,点数加满后提供25%的减伤,但是要扣10%的总体伤害,前期装备差的时候一定要点满这个,能减不少伤害呢,后期装备好了可以洗成1点(因为有技能加成,所以1点够了,我现在加成后是2点,10%减伤,3%减少总体伤害,感觉还过得去,如果不喜欢就直接洗掉)。

【保命】艾瑞奥特之镜:无敌3秒,CD 15秒,这个技能很关键,好多时候血瓶冷却了,你又吸不上血的时候,那就是它了,多次拯救了我,而且用来磨一些比较难打的boss也不错。

【保命】防爆军盾:这个技能我就点了1点,因为有技能加成,所以现在10点,当你生命低于75%的时候,提供各种抗性加成,还有伤害吸收,非常好使,可以加一点试试。

【控制、保命】:奥术的冰环,这是个很强大的控制技能,好多怪都吃冰环,包括终极的怪,可能某些精英不吃,某些冰属性的怪不吃(冰霜骷髅、第四章山谷里面有些冰野兽),还有大个头的怪例如第四章的血肉巨人不吃,其他怪基本都吃冰环,冰环控制还是非常爽的,谁用谁知道。

【debuff】黑水鸡尾酒:这货又出现了,因为这货提供的debuff实在是强大,-OA,-护甲,-抗性,-25%物理伤害,广大的范围,基本上怪一过来就中招,远程怪很脆,几下就摸死,近战怪物理攻击高,防高,这么一减,感觉怪一下变弱了好多,从开始到最后我一直用这个debuff,中途老司机Spenda Em叫我换成闪光弹试试,我换了闪光弹,结果发现不太好使,为啥呢?因为闪光弹要一发一发的打,打完还要补,鸡尾酒就不一样了,往地上一扔,持续6、7秒,CD5秒,丢一个就专心清怪就行,不用按太多技能,时不时的补一个冰环,多轻松惬意。

【debuff】闪光弹:SpendaEm说的爆破神技,这个技能提供了迷惑、减护甲、近战远程攻击丢失等debuff,这个技能是单挑神技,某些怪可以控制到死,不过就是得一下一下补,如果觉得不嫌操作麻烦的话,可以适当点两点这个技能,因为确实不错,就是操作上麻烦了点,我没点这个是因为黑水鸡尾酒已经可以支持我现有的装备去刷怪了,不需要更多的debuff。

F:buff技能

【爆破】烈火加身:点满,不多说。

【爆破】【烈火加身的进阶】回火:建议点满,提供物理伤害和燃烧伤害,还有护甲,DPS能高不少,特别后期有物理伤害转元素伤害的支持。

【奥术】伊斯坎德拉的元素交换:点满,提供元素伤害加层,还有物理转元素伤害。

【奥术】【伊斯坎德拉的元素交换进阶】过载:点满,提供元素伤害百分比,还有几率伤害。

【奥术】奥术意志:这个技能我点满了,这个buff(算是被动吧)还是很强大,生命低于70%的时候激活,我现在是加150%全类型伤害,由于本职业本身血量不多,生命线还是经常能到70%以下的,我看了下我的DPS由3万5提高到了4万5左右,提高了1万……

G:技能加点顺序建议:

前期采用奥术专精开荒,因为奥术有冰环,有保命,不容易死,所以前期加点优先冰环(满)、魔法盾(满)、奥术的无敌(1点),如果觉得输出不够,可以加1点伊斯坎德拉的元素交换,过载(满)。10级后出双专精,可以用黑水鸡尾酒打了,不过感觉还是冰环好点,过去一冰冻,怪全趟。

25级左右记得可以拿双持了,我本身比较喜欢近战类,所以我25级就开始双持,点了1点火焰打击,然后起手冰环,扔瓶子,火焰打击清怪,速度还可以。

前期在保命足的情况下,可以优先点buff技能(见上面介绍),buff点满后就点爆破的专精技能,点满50点,奥术专精技能我就点了15点,能出魔法盾就成。爆破专精满了后,优先点火焰打击首先把最后的那个进阶技能加满,那个进阶技能加的攻击比较多,然后才是火焰打击本身技能,最后加剩下的两个进阶技能,注意第二个进阶技能的分支要点,无损加强近战攻击的,很好很强大。

成型出招顺序1:鸡尾酒->冰环->火焰打击+其他AOE(例如70遗物提供的陨石)

常规出招顺序,没有武器镶嵌物的技能支持。

成型出招顺序2:混沌打击(裂隙之石镶嵌物)->冰环->鸡尾酒->火焰打击+其他AOE


二、装备选择

前期开荒,装备没啥好选的,我就是掉啥好就穿啥,武器选择火伤或者元素伤,首饰带元素伤%的,防具啥好穿啥,中期声望够了买点35级的声望装也是很好的选择,后期装备的话,以火伤和元素伤为主,包括镶嵌物和武器附魔,下面展示一下我当前的装备,开玩时间不长,好多装备都是为了凑抗性,没有打到更好的紫装,姑且穿点破烂,不过应付终极已经有余。