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恐怖黎明 用毒打法心得分享 毒刃毒师加点玩法指南

恐怖黎明 用毒打法心得分享 毒刃毒师加点玩法指南

先定义毒刃跟毒师:以夜刃(主)+奥术,为毒刃;以神秘(主)+奥术,为毒师。

当然这其中分出很多BD,但主流还是以这两个为主,因为装备以及虔诚点这两个主流BD很容易成形。

毒刃之优势:

首先虔诚点分析,所有与毒、酸相关的点无不对毒刃更为有利。

毒酸相关点的次级效果技能多为主动触为,夜忍双持触发点多而且攻速快更易触发,重要的是触发的效果都为主体范围周围,近战优势就更为明显了。

以图为例:

毒刃可选择的主动技能相当的多


毒刃的毒来自何处:

装备的毒酸属性很好选择,一看便知,技能点有三:

1、尼达拉的黑手

2、无情终章

带无情终章的技能装备有很多,比较容易获得。而且加冰冷伤害,主毒配冰很好用

3、尼达拉的正义裁决

请注意这个技能,这是最毒之技能,没有之一。在B30时代再有人说毒没有爆发就不合时宜了。


虔诚点的选择

这里不细说点了哪几个,只说次级效果技能。

前面说了,因为夜忍可以施放的主动技能多,而毒系的效果又多为攻击时施放,所以优势明显。

1、蝎刺

这个除了本身的毒伤之外,主要是最后一条,140点的防御降低

2、酸雾喷射

250点护甲,60%的目标抗性!!!必点!

3、邪物爆发

清小怪堆一流,请注意绑定!绑在突袭上触发效率极高,但最为重要的是与毒刃的打法相得益彰!


毒刃怎么打怪

先说键位,右健不用说的:

为什么这个技能必用右键,理由如下:

1、能实现最大爆发

2、不浪费一点CD时间(虽然有时候会浪费在木箱上)

3、放右键有极大的灵活机动性

4、极佳的配合次级效果恶毒爆发

左键气爆无疑。

1键

有相当的好用,+18%移动速度!这个饰品是图纸做的。但终极时还是选择了强化扭曲,只是为了过图,但这个饰真是为毒刃度身定做的。

2键

极好的控制技能,一点就够,最重要的是冰冻两秒。感觉比急冻好,更能配合毒刃的打法

3键

这个可选择的多多,这个的优势在于不需要正面施放,游走、后撤时很管用

4、5键

两个无敌保命的,不过都用的少,4键会用得多点,最主要的使用时机是场面特别混乱,精英加小怪成堆而自已又被堵路的时候,用了之后安全清场。


打怪的最主要技能

暗影突袭:本人称之为“炮弹”,绝对是威力极强的“化学武器”,实事上现在最难打的还是3个以上精英+一堆有着各种伤害的小怪,BOSS不是难点,毒刃最好打的是BOSS。

这个情况毒刃如何打?

1、对准其中一个精英,来一发炮弹。这时会触发恶毒爆发,基本人人都中毒了;

2、回跑,等炮弹CD,同时2、3键配合

3、CD一到,又来一发炮弹

4、只剩精英了,不管它几个站撸,要知道毒刃最不怕的就是精英

注:如果路被堵请使用4键


毒刃的伤害几何?

毒靠的是持续时间跟堆砌各种毒害,成堆小怪倒未必一定好清,因为要瞬清,持续时间不够。所以一般到终极会需要两发炮弹。

BOSS很易,可以完全把你所有的毒全部释放出来,凶猛时,毒一跳5W!跟毒师比完全不在一个档次上的,目前正BD一个毒师,但装备跟虔诚点选择上不能以毒为主了,因为真正毒的只有毒刃!


关于装备

之前没装备以及技能图,主要是因为近段贴装备泛滥,有作秀之意。但一个完善的BD贴又少不了这些,故今天补齐所有

毒刃装备篇

贴几个主要的,其实并不难获取,唯一就是刷得多

1、项链

这是图纸做的,毒刃极品,一直用到终极圣像堡前,各种属性都相当的吊,特别是+18%的速度,那个酸爽!!

终极圣像堡后由于怪实在太多,为求安逸一点,改用了扭曲。其实这个扭曲来得幸运,正在我进入军械库时打到了

2、武器

我反而觉得这把绿武器更有点特色,有冰有毒酸,技能还能控控场

3、戒指

这个戒指其实并不完全是毒刃用的,但一直没打到好的,也看中了那个持续每秒的毒,说不准以后可以用在神秘+战士

4、脚

这个圣物还是比较全面的

刷混沌BOSS时一次出了两个紫的,都是毒刃用的,一个手一个脚,就帖一个了。以上是装备,都是普通装备,没贴除了强化蓝也是普通紫,并不难获取。

大家会发现装备中很多技能加点似乎都是为夜刃+神秘匹配的,是不是夜刃+神秘的搭配更好?

如果单从毒伤来讲夜刃+神秘确实会更来得有劲,但从生存角度来讲奥术的艾瑞奥特之镜顶得上无数点的德里格之血,但这一切只有在极端的终极环境中才能体会得到。艾瑞奥特之镜是可以在无敌中任意行为的,保证你在极端环境中清场。更有价值的是它只需要一点就够。

毒刃技能篇

前面的文章已经说明了技能点的用意,第一排还是追求触发,除毒外都只到5点。

暗影突袭系,全点满一个不留,毕竟是主要输出技能。

暗影之舞在终极之后作用很明显,配合裹尸布,气爆之后双闪如下图:

奥术就简单了,无敌一点就够,截图时因为穿了裹尸布,所以显示3点。这个是超级神技。为它你值得放弃200%的毒伤。如果你觉得精英难度如割草,到终极可千万别这么认为。

后面的就简单了,第六排的是为了控场,第七排增加点伤害。

最后简单贴下星座,总之三个次级效果不论先后都要点出来,我是先出了恶毒,再调整出酸雾。因为恶毒前期更有用,终极后酸雾更重要,多余的点就都往生存靠拢了:


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