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上古卷轴5 不动明王项目武器 妖刀旗纹场

 上古卷轴5 不动明王项目武器 妖刀旗纹场

更新了一下。按照最初的设计,重置了一下材质,调整了新的质感,让她该像金属的地方像起来,该妖的地方妖起来,该亮的地方亮起来。

这个是使用此刀武器模型制作的独立版本,送给大家玩玩或是让大家自己用CK进行YY的,所以并不带有不动明王剧情中的特殊属性效果。(这个更新版的,带个附魔,她吸血。)

在不动明王剧情中,击杀并获取此刀,是一个隐藏的独立分支任务。此刀原本乃是一极恶之灵,即使是在不动明王剧情中,她也非是人力所能锻造和强化的常规武器(因为她是一个“活物”,一个鬼,或叫做灵属性的“生物”。),但是在这个独立版中,我们已经把她做成可锻造和强化的,为了让大家方便获得。锻造材料是两块钢外加一个皮革。强化材料是一块钢。单手用的也能造,双手用的也能造。

此刀在不动明王剧情中属两把上品之一,和其他武器相比,旗纹场和不动明王,一个是妖器,一个是神器,这两把刀都是杀人刀身不沾血的。所以不要奇怪这刀为什么砍人时刀身上看不到血迹。因为血都让她给吸了。(给武器做那个血迹并不是什么高难的设定,做起来很简单。只是旗纹场和不动明王,是根据剧情设定,特意制作成杀人不沾血而已。)

妖刀旗纹场,我设计她,在项目剧情里加入她的目的,其实初衷就是为了给玩二刀流的朋友们的角色做一口副手刀,这东西和不动明王凑一对儿,是绝配,一神一妖,一公一母,旗纹场左手,不动明王右手,乃天造地配。因为拉模型的时候,我就是把他们放在一起,按照一对雌雄剑那么设计和制作的。

另:提醒一下感到自卑的渣机玩家们:不要看图生畏,误以为此物是4K材质,我们的作品不同于N网那些资源。这东西的贴图总和像素是远远低于2048X2048的,而且模型三角多边形面数没超过6100,(官方原设武器封顶允予量是7500)。即是说,渣机照跑不误。这刀在游戏中的耗能比和游戏原设同类武器几乎相同,既不会造成帧数的负面压力,也不会增加耗能,烧您的硬件。您们在同样的游戏设定下,抄着原设刀锋会的阿卡维尔武士刀能跑得流畅,那么拿着她就肯定也能跑得流畅。

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