侠盗猎车5GTA5PC版 原创汽车MOD 不替换添加汽车MOD
侠盗猎车5GTA5PC版 原创汽车MOD 不替换添加汽车MOD
我们很多时候看到别人发布的很多漂亮的汽车贴图,模型等等的MOD想自己用,安装完以后都是直接替换原有的模型或者贴图MOD。虽然方便,但替换以后所有的车都是这样了。 第一没新意,第二有时候喜欢原版或者一辆车有多个外观,没办法一一选择。
那么这个教程就解决了所有问题,我尽量把教程写的详细一些。
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自制DLC汽车包,让所有你喜欢的车都能加入到你的游戏中。不修改任何原游戏文件,安全、不报错、随意删除或者添加、
所需要的工具:OpenIV 跟一定的电脑操作基础。
第一步,下载楼主做好的DLC附件包 将文件复制到 游戏根目录的 updatex64dlcpacks 里面

上图为第一步配图
第二部,用 OpenIV 打开 updatex64dlcpacksDLCdlc.rpfx64levelsgta5vehiclesvehicles.rpf,会看到很多文件,
这些就是汽车模型跟贴图文件 下面我对文件进行说明一下
汽车主要由3到4个文件组成 yft 模型文件 跟 ytd 贴图文件
我们就拿动漫的痛车来做例子进行讲解
首先把你下载下来的痛车贴图文件改名为kading (这个名字你可以随意 只要跟后面的对应即可)
然后我们要去原有的游戏文件里面提取痛车模型文件 跟贴图文件
OpenIV 打开 updatex64dlcpacksmpchristmas2dlc.rpfx64levelsgta5vehiclesxmas2vehicles.rpf
里面的 jester2.yft jester2_hi.yft 这2个文件就是痛车的模型文件
先把他拖到你电脑里面
然后返回到 之前 updatex64dlcpacksDLCdlc.rpfx64levelsgta5vehiclesvehicles.rpf
把刚才的2个文件拖进去 并且改名为 kading 并且把你下载的痛车贴图文件也拖进来

这样第二部模型提取跟改名已经完成了 现在看第三部 数据部分。
汽车包主要由几个重要的数据文件来组成
用 OpenIV 打开 updatex64dlcpacksDLCdlc.rpfnetmondata
contentunlocks.meta 索引文件(无需修改)
dlctext.meta (未知文件 无需修改)
carvariations.meta 也是跟汽车改装有关的(需修改)
handling.meta (汽车数据文件 需修改)
carcols.meta 汽车改装相关文件 (随意 不改装可不修改)
首先我们看 carvariations.meta 文件。
去 updatex64dlcpacksmpchristmas2dlc.rpfnetmondatacarvariations.meta 文件
提取原有的痛车数据 用记事本 或者 Notepad++ (推荐使用后面这个 编辑代码方便)打开 carvariations.meta 文件
搜索痛车ID jester2 将突破框出来的这段代码复制到DLC里面对应的 carvariations.meta 文件
并且将 ID jester2 改成 kading (这个名字是之前提取模型的时候起的 你们可以随意改 但是名字要对应就可以)
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接下来看 handling.meta 文件
同样的道理 去原有的里面提取数据代码 路径参考上面的 打开 handling.meta 文件
搜索痛车ID jester2 将代码复制到DLC里面对应的 handling.meta 文件
并且将载具名称 jester2 改成 kading

然后还有一个很重要的汽车数据文件要修改
去原有的目录提取 updatex64dlcpacksmpchristmas2dlc.rpfnetmondatalevelsgta5vehicles.meta 文件
搜索痛车ID jester2 将代码复制到DLC里面对应的 vehicles.meta 文件
并且将载具名称 jester2 改成 kading

这样基本上一辆车已经添加完了
然后把刷车代码添加到内置修改器即可刷出来了
下面看内置修改器添加刷车代码的教程
下载并且安装内置修改器繁体中文版
打开游戏根目录的 NativeTrainerConfig.xml 文件
搜索 超級跑車,在下面添加< button action="SpawnVehicle KADING" text="你的汽车名字" >
说明:汽车名字需要是繁体 后面的这个KADING就是对应的汽车名 具体看下图

你们也可以参考楼主的代码 自己做一个自定义菜单,这样所有的修改意见完成了。进游戏调处内置修改器,重新加载XML配置文件,然后选载具,就可以刷出 上面添加的痛车了哦。
下面是一些要用的工具:
OpenIV
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