方舟:生存进化 全技能作用及解锁等级 有哪些技能
方舟:生存进化 全技能作用及解锁等级 有哪些技能
每行8个,有21行多1个……一共169个蓝图,包括其中文名称、解锁等级、消耗点数、前置条件和说明。
翻译意思也就是个大概,有不标准和不正确的请见谅。
第一行
1-篝火,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无
适用于烹饪肉类、保暖、提供光源。
2-燧石斧,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无
用于收集木材、岩石、尸体的锋利燧石斧。
3-矛,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无
一个容易的近战武器,也可以再有机会的时候进行投掷。
4-便笺,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无
编写你自己的文本。
5-布裤,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无
提供一些保暖,但只有最低防御力。
6-布衣,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无
提供一些保暖,但只有最低防御力。
7-茅草屋地基,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无
一个建筑的基础,这是一个木质框架和一些光滑的杂草的地板。
8-茅草屋门框,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无
这个茅草墙有一个入口,但需要更多木材保持稳定。
第二行
1-水袋,解锁等级:3,消耗点数:6。前置条件:无
让你随时补充水分,但是会慢慢漏水。
2-布护手,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无
兽皮填充的手套提供一些保暖,但只有最低防御力。
3-布鞋,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无
兽皮填充的鞋提供一些保暖,但只有最低防御力。
4-布帽,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无
提供一些保暖,但只有最低防御力。
5-木告示牌,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无
一个简单的木牌,用于地标导航或传递讯息。
6-兽皮睡袋,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无
这个睡袋可以作为一次性重生点,只有你能使用。
7-茅草屋顶,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无
从茅草屋上面保护你,但没有稳定的建设基础。
8-茅草墙,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无
一个简单的墙,但总比没有好。
第三行
1-茅草门,解锁等级:3,消耗点数3。前置条件:茅草门框
木头和杂草组成的简单的门,可以锁能够给你一些安全感,但并不强烈。
2-弹弓,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。
一个简单的远程武器。比起杀死目标,更完美。使用岩石作为子弹。
3-储物箱,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。
一个用来储物的小盒子。
4-简单的床,解锁等级:5,消耗点数:8。前置条件:兽皮睡袋。
或许不是最舒服的床,但能作为你和你的部落的重生点。
5-渐新象鞍,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。
给一个渐新象装备并骑它。
6-臼杵,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无
这个简单的石头装置可以用来磨成新的物质资源。
7-火花粉,解锁等级:5,消耗点数:3。前置条件:无
通过用研钵和杵石研磨燧石创造
只能通过臼杵制作。
8-抽血器,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:水袋。
使用这个提取人类血液。
第四行
1-麻醉药,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。
回复你的血量,但会让你犯困。
只能通过臼杵制作。
2-旗帜,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。
标记你的部落领地和炫耀你的色彩
3-站立火炬,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。
插在地上的高火炬,提供光源和温暖。
4-木质地基,解锁等级:5,消耗点数:9。前置条件:茅草地基。
一个建筑的基础,这一个是由坚固的木材构建的。
5-木板墙,解锁等级:5,消耗点数:9。前置条件:茅草墙。
一个坚固的木制墙壁隔绝内外,并提供结构完整性。
6-锅,解锁等级:10,消耗点数:9。前置条件:篝火
必须包含基本燃料点火。把各种成分与水混合制成汤,炖菜和染料。
7-兴奋剂,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无。
会让你清醒,但会降低你的耐力。
只能通过臼杵制作。
8-火药,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:火花粉
一个强大的推进剂,任何火器和爆炸物的必需品。
第五行
1-信号枪,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:火药。
一个一次性信号弹发射器。发射一个明亮的火花粉球暂时照亮区域。
2-小型望远镜,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无。
这种原始的工具,是相当有效的远程侦察装备。
3-漆刷,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:无
适用染料,然后作为建筑涂料。
4-小型田地,解锁等级:10,消耗点数:9,前置条件:无
小型田地,用栅栏挡住害虫。
5-副栉龙鞍,解锁等级:10,消耗点数:9,前置条件:无
给一头副栉龙装备上并骑它。
6-灌溉管·引入口,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无
为一个灌溉网络运输水。
7-灌溉管,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:灌溉管·引入口
直灌溉管道,用于在地面运输水。
8-灌溉管·水龙头,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:灌溉管·引入口
这块石头控制自来水灌溉网络,可以为容器和作物提供水源。
第六行
1-公告墙,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:木告示牌。
一个简单的木质墙上标注着信息,需要贴在一堵墙上。
2-木质屋顶,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草屋顶。
一个稳定的木制天花板,隔绝内外,能够搭建更高楼层。
3-木质门框,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草门框&木板墙
一个木制墙壁有一个入口。
4-木门,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草门&木质门框
一个稳定的木门,可以开关,可以锁而且很安全。
5-木板斜坡,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:木质屋顶。
一个向上或向下移动的木板,也可以用来标记直角屋顶。
6-皮裤,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:布裤。
让你感到温暖,同时提供一些物理防御。
7-皮衣,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:布衣。
让你感到温暖,同时提供一些物理防御。
8-弓,解锁等级:15,消耗点数:12,前置条件:弹弓
弓的主人常常成为伟大的征服者。需要箭作为弹药。
第七行
1-石箭,解锁等级:15,消耗点数:3,前置条件:无
一个基本的燧石箭头的箭,箭支可以拾回。
2-大储物柜,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:储物箱。
一个更大的储物柜。
3-降落伞,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:无。
用它来缓慢下降,跳伞时禁止使用。
4-驰龙鞍,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:无
给一头驰龙装备上并骑它。
5-灌溉管·十字,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:灌溉管
灌溉网的交叉点,用于将水源一分为三。
6-灌溉管·倾倒,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:灌溉管。
倾斜的石管运输网络,用于坡地运输。
7-灌溉管·垂直,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:灌溉管。
一个灌溉网络的垂直石管,用于悬崖运输。
8-堆肥箱,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:储物箱。
一种体积庞大的箱子,将翔和茅草变为高级化肥。
第八行
1-木质广告牌,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:木告示牌。
大型木广告牌地标导航或传送消息。
2-木质围墙地基,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:木质地基
这个很便宜,狭窄的基础是用于构建区域周围的围栏。
3-木柱,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:木质地基。
增加建筑的结构完整性,也可以作为使建筑倾斜的高跷。
4-木舱门,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:木质房顶。
这个木质屋顶有个洞,可以装活板门。
5-木梯,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:无。
一个简单的木梯用来上下爬高。也可以用来扩展现有的梯子。
6-皮手套,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:布手套。
让你感到温暖,同时提供一些物理防御。
7-皮靴,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:布鞋。
让你感到温暖,同时提供一些物理防御。
8-皮帽,解锁等级:20,消耗点数,12,前置条件:布帽。
让你感到温暖,同时提供一些物理防御。
第九行
1-镇静箭,解锁等级:20,消耗点数:15,前置条件:石箭&麻醉药。
攻击力不如其他致命的箭支,但会迅速增加受害者的麻木感。
2-锻造炉,解锁等级:20,消耗点数:21,前置条件:篝火。
需要茅草、木材或火花粉点火,炼化未经提炼的资源。
3-三角龙鞍,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:无。
给一头三角龙装备上并骑它。
4-恐龙通道,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:木门框。
一个巨大的门,让大多数恐龙可以通过。
5-恐龙门,解锁等级:20,消耗点数:6,前置条件:恐龙通道。
大型木质门,可以将恐龙带进来。
6-木质高台,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:木质房顶
一层坚硬的木质走道连接区域。
7-木质活板门,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:木质舱门。
这个小木门可以用于舱门。
8-木质窗框,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:木板墙。
一个木板墙上有个洞。