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风暴英雄 从新手到大师 风暴英雄吉安娜大型攻略

 风暴英雄 从新手到大师 风暴英雄吉安娜大型攻略

吉安娜这个英雄强么,我认为只能算一般,和T1的狮鹫,泰克斯是有差距的,和前者比,吉安娜没有那种WQQ回风QQWR的瞬间爆炸输出,和后者比,又没有那种攻守兼备的灵活性,雷神简直Imba。所以吉安娜其实是一个打持续输出的小爆发型英雄,和现在的诺娃有点像,也有点像巫医,只不过爆发能力更强,生存能力更弱。

那么当吉安娜的生存能力弱于其他英雄的时候,她的优势在哪里?有两个地方。

清线、守线能力

前期的EW就能清一波兵,后期一发W连E也不用,这使得吉安娜的守线、清线、协助打野能力都非常突出。配合一个人双人就可以有效率地打F4。后期学了伤害转盾后更是一个人就能相当快速地清掉F4。

团战能力

吉安娜是个怕单挑,但是强打团的英雄,无论是二、三人的小团,还是5V5的大团,吉安娜都是非常强的角色。这种强大体现在两点:

伤害能力

吉安娜的瞬间爆发力不强,但却是持续型的小爆发,4秒一发的Q几乎能贯穿团战全程,16级时按3层杀人书算高能易伤诺娃WQA一套的伤害是1898左右,而16级吉安娜不算W第二波伤害的EWQQ能打出1710的伤害,有人会说EWQQ有4个技能而诺娃只需要两个,但要知道的是,16级E定身WQ是基本必中的,你要打到这个数字只需要后面再打中一发4秒CD的Q而已,这要求不高吧。只要打中一个人你的输出伤害就已经不低了。而E是AOE,W是AOE,Q也能是点了穿透的AOE。

控制能力

全技能减速的控制,让队友的技能更容易命中,比如你Q中减速,2234的W就很容易接上打中,同时你的W下去两波就能命中,这种能力无论小团大团都是非常优秀的,减速效果对于走位躲技能来说影响还是非常大的。而你Q空了呢,没事,4S的CD而已,不会有任何损失,而2234如果先手W空了,很可能面对的就是对面一波反开团了。16级后出定身E,R的无抬手瞬发让RE几乎必中,也是非常好的控制。

吉安娜是一个后期型英雄。前期弱,弱在输出不足以弥补生存的短板。而从10级有大招开始,吉安娜往后都是上升趋势,13,16,20,每一层天赋都是能产生质变的存在。

那么,为什么现在吉安娜变少了,并且很多的人不看好她呢,背锅的主要原因,有四个。

期待太高,发现原来吉安娜不Imba后,纷纷失望而去。

W的BUG。虽然大家都知道这个BUG,但看不到伤害数据,多多少少还是会怀疑这个又脆皮又感觉不到输出的角色是否在团战发挥了作用,开黑还好,尤其是路人局,你说你打团能力强,但我看不到,你怎么证明?

脆皮的错觉。为什么我说是错觉呢。吉安娜确实脆,但更多的是被上手较高的难度和低于心理预期的落差所放大的那种脆,仿佛对面一个人突过来到你脸上,你就已经是个死人了。但事实上,水平55开的双方在团战时,光一个人想杀吉安娜并不是那么容易的事。

吃队友。团战型英雄的必然宿命。

所以,这也是为什么我一直觉得吉安娜这个英雄是可用的原因。她比不上49和雷神,但依然是可用的。维拉和雷诺能上场的局,吉安娜也可以胜任,能打出成吨的输出,同时不成为游戏中死亡最多的人,这就是一个合格的刺客。如果玩游戏,只玩当前最强英雄,比他们弱的就没有玩的必要,那还有什么意思呢。等到她变成丽丽这样再封存这个英雄吧。

吉安娜并不是一个简单粗暴的英雄,所以天赋就变得非常非常灵活,也需要非常灵活地应对,一方面原因是这个英雄的天赋都很优秀,废天赋很少,有着非常多的组合方式,另一个原因也是因为这脆弱的身板,逼得人不得不对每一个对手都全力以赴地应对。我曾经打过四场,没有一场的天赋点的是相同的。

具体的阵容针对在后面会有一个较完整的说明,这里也就单一天赋的选择做个介绍。

1级

寒冬蔓延:寒冰箭的射程增加 30%.

不少人喜欢点这个天赋,因为能增强生存能力,但是在我看来是这是一个看起来很美好,实际上食之无味弃之可惜的鸡肋天赋。理由有三:

Q的弹道并不算快,增加射程的同时也降低了命中率。

Q的距离本身已经不短,加距离能做到的事,不加距离同样可以做到。而如果要发挥出这一长手天赋的全部作用,那么W的距离就成了必加天赋,但在同一层,增加生存性其他天赋都是有非常高的选择灵活度的。

过长的距离会使得吉安娜太靠后而脱离团队阵形,这就要求对面不能有隐身偷人英雄,也不能蛋蛋、天使这种大招能远距离强突的英雄,这在当前环境并不多见。而如果你只是在靠后排位置,那么Q的本身射程已经足够,加这天赋意义不大。

所以总体上来说,这个天赋可用,但性价比并不高。

不散之寒:冰冻的持续时间由 4 秒延长至 6 秒.

这个天赋是一个让吉安娜大大增强输出的天赋。延长的2S,让Q可以起手,第2发Q就产生爆击,起到非常好的消耗作用,当对面没有突脸英雄时,或者你的团队不是打爆发型伤害阵容的时候,点这一天赋。

极寒冰冻:冰冻的减速效果由 25% 提升至 35%.

当对面有突脸英雄时,就需要这一天赋了。10%的减速的提升是一个完全不同级别的效果。

咒术师:每收集 3 个恢复之球,你的法力恢复速度就会永久+ 0.25 点.

虽然吉安娜清线能力强,但通常回蓝也不会靠这个,2SCD和10%效果又是如此优异,可以理解为这个天赋是用来凑数的。

4级

寒冰碎片:寒冰箭现在会穿透击中的第一个敌人并对其身后额外一名敌人造成伤害

吉安娜的伤害高,但缺点也明显,WE射程短,唯一长的Q,打不到后面,这个天赋解决了这个问题,团战时对面脆皮如果和前排站得近,吃几发Q血量就有明显的下降,配合1级的延长2S效果更好。近战多时,点这一天赋。

雪暴:暴风雪的范围扩大 30%

让W第二波伤害更容易打中人,配合加10%减速的天赋效果更好。对付突脸、远程多时,这个天赋效果更好。

奥术智慧:对冰冻的敌人造成伤害时会使吉安娜恢复法力。普通攻击返还 5 点法力值,使用技能返还 25 点法力值

点了以后可以无脑甩技能,基本不会空蓝,对新手来说是个不错的天赋。如果遇到对面有地精、阿紫、虫后这几个推线强有召唤物的英雄时,可以点这个增加续航,否则蓝不够守住线。

毒伤:对一名敌方英雄施毒,在6秒内造成210(210+每级35)点伤害.

和上面的咒术师不同,这个被许多人忽略的技能对吉安娜来说面对“你爹型”英雄有着相当好的作用,尤其是路人单排,吉安娜的爆发配合这个天赋,会让人有意相不到的伤害。当对面有突脸英雄,而己方没有(或者你觉得不会)保护你的人的时候,点这个。尤其是泽拉图,会明白做人的道理的。

7级

浮冰术:使冰锥术的范围扩大一倍并且每击中一个敌人可使冷却时间缩短 0.5 秒.

扩大的范围是横向的而不是纵向的,以E的小短手来说,这个天赋基本是没用的。