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风暴英雄 运筹帷幄之内 全方位解读进化大师阿巴瑟

 风暴英雄 运筹帷幄之内 全方位解读进化大师阿巴瑟

阿巴瑟—星际争霸中凯瑞甘手下的基因专家,一直在背地里帮助虫群进化 为了虫族更加完美做出了各种贡献,为虫群做着各种支援,但在风暴英雄中,它并不再只是这样一个存在 它不但能在战场后方进行支援,自身也能操控战局的走向,把对手玩弄于鼓掌之间,让对方疲于奔命。而要做到这些,不仅需要了解阿巴瑟本身,更需要对战场局势的了解和对兵线的把握。

阿巴瑟技能解析

一个全地图传送技能 只要有视野就能进行传送 而且CD只有30秒 阿巴瑟的灵魂技能

配合剧毒巢穴 能最大的发挥出阿巴瑟强大的带线能力 并且在队友抢地图机制的时候也能让阿巴瑟快速转换到安全的线上 吃经验为团队 做出更大的贡献

虽然蝗虫的战斗能力并不强 但是能给对方兵线压力 最大的作用就是消耗对方建筑的弹药

支援的关键技能 会给阿巴瑟三个新的技能 具体后面再说

而我们要选择的共生目标 前排刺客>战士型>后排刺客>辅助 而有队友被突进 集火或偷袭那当然是最优先事项

还有就是人数越少的战斗 共生能给予的帮助就越大 毕竟1.5:1 肯定要比4.5:4好打

PS:共生单位附近的经验可以被我们团队所获得

前期能视野 后期能清线 最重要的是Z需要它的配合

前期放在各种草丛和路口保护队友防止被抓 还能放在堡垒边的路口防止自己被对方隐身英雄偷袭

注意:别在对方视野内放 因为激活需要时间 很容易被打掉

共生后获得的Q技能 一个单体输出技能 阿巴瑟对地方英雄造成伤害的主要技能

CD短 伤害也不低 越到后期就越强力 后期配合蝗虫或兵线更能对敌方要塞造成毁灭性的打击

施放方向根据鼠标指针 所以共生伊利丹之类会经常蹦来蹦去的家伙的时候 要小心施放

主要的清兵带线技能之一 但是效果并没有想象中的那么好 得配合剧毒巢穴才能起到快速清兵的效果(毕竟带线太慢的话 容易被防守)

一个治疗型技能 但是给予的护盾真的有点少 所幸是共生的CD很短 偶尔也能起到关键作用

因为能共生建筑 所以能给建筑增加护盾 这一点非常不错

PS:共生的技能CD非常短 而喷射和硬化的CD都要长于共生 所以共生队友的时候 施放完一套技能后(QEWQ) 我们可以马上手动取消 放一下剧毒巢穴等待下一次共生 不要一直在共生状态下等待技能CD

天赋里再细说 需要注意的一点是 复制后 英雄的终极技能有着15秒的CD时间

阿巴瑟的天赋

阿巴瑟的天赋比较多变 需要更根据战况来选择 并没有非常固定的加点方式

1级的天赋

小兵末日:一般是最常用的一个天赋 增加阿巴瑟的清兵带线能力 很实用 推荐新手们加这个天赋

战斗适性:因为蝗虫本身的攻击力并不高的原因 很少会选择这个技能(曾经尝试过远程攻击流的蝗虫大军 升级过这个天赋 并没有想象中的那么好用)

生存本能:蝗虫本身的攻击并不高 但是血量不低 如果对方的清兵能力一般的话 选择这个天赋会有意想不到的效果 当然了 最大的作用还是消耗对方建筑的弹药

毒害巢穴:在鬼灵矿和巨龙郡才会选择的天赋 因为也只有这两个地图才会有敌方英雄必然会经常走过路过的地方 矿井口和祭坛边的草丛多放一点 能把对方的脆皮英雄吓一跳 但是毕竟伤害太低 加上30%也很难单独杀人

4级天赋

尖锐脊刺:如果队伍经常会有2-4个人的小型会战时 推荐点一下 就算是前期也能发挥出不错的效果 比较适合点这个天赋的地图是巨龙郡 路人局的鬼灵矿也不错(毕竟路人抢矿很分散)

加压腺体:加强带线能力 也推荐新手升级这个天赋 升级后 就算共生己方近战小兵喷射也能打到对方远程小兵

真菌投掷:本人非常喜欢的一个天赋 主要还是用于视野方便的帮助 特别是在恐魔园 诅咒谷这样的大型地图上

晋升:被削弱后基本没有选用过 升级小兵大多就是当肉盾吸收伤害

7级天赋

尖刺之脊:很实用的一个天赋 增加后的距离高于建筑射程 所以对方如果有一个很喜欢单带的坦克的时候 我经常会选它

邪恶巢穴:在一些小型地图上 路口比较少 己方又缺少控制能力的时候可以点一下

再生细菌:毕竟治疗能力不是强项 加了这个也不会有太大的帮助 如果有玩家对这个天赋有更深的理解的话 希望能跟我说一说

矿螺:神技 相比于上面三个天赋来说性价比高很多 7级80%情况都会选择这个天赋

10级天赋

没得选 就一个 这个技能需要的是你对其他英雄的理解

要注意的是复制后的英雄没有天赋的加成 所以一般选择一些没有天赋也能发挥出比较大作用的英雄进行复制 比如泰凯斯-雷神 塔萨达尔-执政官 阿尔塞斯-食尸鬼 泽拉图-禁锢

13级天赋

侵略变种:最常选用的一个天赋 配合蝗虫大军使用效果绝佳 带线清兵 推塔拆房的首选

轰击变种:攻击距离很远 能在建筑射程外打击建筑 但是并没有想象中那么好用(可以用Z+毒巢直接打击敌方要塞 但视野是个大问题)

腔体进化:_(:з」∠)_刺击CD才3秒啊 没选过这个天赋

散播繁殖:如果1级升了毒害或许不错 还有一个作用就是能让阿巴瑟单独打骑士轻松一点

16级天赋

剧毒尖刺:增加己方的控制能力 因为蝗虫大军的原因 很少选

肾上腺激素:增加己方的追杀和逃跑能力 因为蝗虫大军的原因 很少选

蝗虫大军:带线清兵 推塔拆房必备神器 99%的情况都会选择它 至于怎么用 后面说

20级天赋

风暴转移:基本不太会选择这个天赋 特别是在被削弱后的这个版本

进化大师:一般都选择这个天赋 因为大招之间的空档真的太大了 太容易被对方抓到机会反打

阿巴瑟的应用

有阿巴瑟的队伍,一般来说前期都会比较弱势。因为阿巴瑟前期共生的战斗力非常的一般,只能把他当做半个英雄来对待,10级之前有阿巴瑟的这边只能算是4.5个人。所以我们可以先提醒一下队友 让他们尽量避免前期团战。

前期阿巴瑟的优势

1是全图支援和意外性

全图支援不需要浪费时间去赶路。而也是因为能全图支援的原因,能让对方在判断上出现一些失误,出现一些意外。 比如两个英雄在火拼,你的加入就会让战局倒向我们这边(所以如果是两边势均力敌的火拼 又确定没有对方的支援的时候 我们可以晚一点加入战局 以免吓跑对方);又比如对方残血在追杀己方英雄时,你的加入更可能反杀对方。具体还是需要玩家本身对游戏的理解了。

2则是吸收经验的能力

全图传送技能能帮助补一下队友无法顾及的兵线。共生还能给予阿巴瑟额外的一种获取经验的方式,可以让阿巴瑟同时吸收两条兵线的经验(但是去线上吸收经验对于本身十分脆弱而且没有逃生能力的阿巴瑟来说十分危险,所以选择上线的时机很重要,双方去争抢地图机制的时候是一个不错的时机。)

PS:那么这里就需要提一下阿巴瑟获取经验的几个方式了—1.阿巴瑟本身附近 2.阿巴瑟附身的单位附近 3.被剧毒巢穴炸死的单位的经验 4.被蝗虫打死的单位的经验 5.升级侵略变种后被蝗虫炸死的单位的经验

而10级之后.因为阿巴瑟的复制体不能共享天赋,发挥不出跟原英雄一样的效果,所以就像上面说的 要复制一些就算没有天赋也能发挥出很大效果的英雄。复制的时机也十分的关键,因为终极技能有着15秒的CD时间,我们需要在开战之前复制,以免技能CD错过施放的时机。这个就需要玩家自己对战场的把握了 没办法详细说明。(抢夺机制经常会引发大战 特别是关键机制)

阿巴瑟13级前的带线能力主要体现在全图技能的上。因为不需要移动,使的阿巴瑟带线非常方便;从13级有了侵略变种之后会有一个提升,16级有了蝗虫大军后会发生质变。所以16级开始是阿巴瑟真正展现自己的时候。16级后蝗虫大军的施放时机和地点也非常的重要,这里说一下我自己的理解:

单独打雇佣兵>有雇佣兵并且靠近己方建筑的敌方兵线>靠近己方建筑的大堆敌方兵线>有己方雇佣兵的兵线(这个要稍注意,因为有己方雇佣兵的线路会被敌方更多的关注)>靠近敌方建筑的己方兵线

——以上的理解是一些常规带线的理解。而本人其实更喜欢越过敌方的兵线,直接用蝗虫大军对地方的建筑进行打击。

就像图中这样-对面的兵线在我们这边。我们就在离对方建筑比较近的地方放下毒巢,传送过去后放下蝗虫大军.立马回城以免被抓。如果能遇上一波小兵就更好,清完这一波小兵还能继续去打击建筑,带线推家两不误。 如果是用来在后方带线的话 蝗虫的持续时间肯定不足以支撑到对方建筑边。(在大型地图上 更需要“真菌投掷”天赋的配合)

有了蝗虫大军之后带线就是阿巴瑟最大的任务,能牵制对手.也能推敌方的建筑,对方分散带线还容易被己方抓。(不过对敌方基地并没有太大的作用。所以推完要塞后就把蝗虫大军拿来带线吧)

蝗虫大军还可以让阿巴瑟单独打投石和骑士 在野怪身边放下毒巢之后直接Z过去放下蝗虫大军 共生帮打就行了(如果没有5个毒巢的话 打骑士的时候帮忙蝗虫吸收一点伤害 要不然会有点麻烦)

最后来总结一下

阿巴瑟前期是一个比较弱势的英雄,所以让团队尽量在10级之前不要进行团战。阿巴瑟的支援能力非常的不错,需要一定的大局观,要多用小地图切换镜头 注意哪边的队友需要帮助。

前期带线能力不强,多支援队友.多补线吃经验是更好的选择。中后期带线牵制才是阿巴瑟的强项和主要任务。

最后的最后再提几点:

1:用阿巴瑟开龙或恐魔的话.记的早点走.被打爆的话.一般来说你肯定走不掉。

2:越过敌方兵线施放蝗虫大军直接对敌方建筑造成打击,可能会有更好的效果。

3:遭遇那些爆发不高的英雄的时候不要慌张,直接用Z转移或用终极技能复制己方英雄,对方的输出并不足以在转移走之前杀掉你。

4:黑心湾上复制体也可以交金币 而且复制体死亡并不会掉落金币


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