风暴英雄 恶魔不息猎杀不止 主Q流维拉天赋加点攻略
风暴英雄 恶魔不息猎杀不止 主Q流维拉天赋加点攻略
一、英雄思路介绍:
在主w的维拉没落后,很多人去思考多样性维拉天赋的选择,从而在之前版本主Q维拉的思路下,完成了如今版本的天赋思路。
二、英雄优缺点分析:
优点:
单挑能力极强
伤害面板数据爆表
在后期机动性也有充分的保证
缺点:
非常费蓝
极其考验玩家对于维拉位移的理解
在团战时虽然输出高但是可能输出的都是前排
三、英雄技能分析
战斗特质:憎恨
基础攻击能堆叠憎恨,最多叠加 10 层。每层憎恨增加 2% 的基础攻击伤害和 1% 的移动速度。
冷却时间:Ns
法力消耗:0
说明:维拉的攻速保证,不过在本套天赋思路的情况下,仅是作为提供移速的存在。
Q技能:追踪箭
射出一支箭对第一个接触到的目标造成 81 (+15 每级) 伤害,然后寻找额外 2 个目标造成 40.5 (+7.5 每级) 伤害。能多次击中同一个敌人。
冷却时间:14s
法力消耗:60
说明:主Q流维拉的核心技能,伤害足够爆炸,在solo时释放此技能能够使得收益最大化。
W技能:多重射击
对目标区域里的敌人造成 75 (+15 每级) 伤害。
冷却时间:8s
法力消耗:60
说明:主流维拉的天赋思路的主要输出技能,不过已被目前的版本所淘汰。所以在目前版本仅是作为一个aoe/反隐来使用。
E技能:影轮翻
冲向目标区域。
冷却时间:10s
法力消耗:75
说明:在二十级之前唯一的逃生手段不过CD较长加之蓝耗较高,而且在当前版本已被移除在释放过程中“不可阻挡”的特性,需要注意。不过在主Q流天赋思路下是刷新Q技能的CD,所以在部分天赋还是要选择强化E技能。
R1技能扫射
快速攻击附近敌人,每一击造成 12 (+6每级) 造成伤害。使用这个技能的时候维拉可以使用影轮翻。持续 4 秒。
冷却时间:60s
法力消耗:80
说明:伤害较为可观,在释放同时也可移动,虽然会被打断,不过主Q天赋的维拉本身就极其考验操作,点出来做伤害补充又何尝不可。
R2技能:复仇之雨
发动 2 波箭雨对目标区域内敌人造成 123 (+23 每级) 点伤害,每波箭雨击晕敌人 0.5 秒。
说明:酷炫的开团先手技能亦或许后手保护技能不过在追求伤害的此天赋中终究因为伤害不足而放弃选择此天赋
冷却时间:90s
法力消耗:100
四、天赋分析
高效材质(第一层)
:追踪箭的法力值消耗减少 30 点。
说明:降低Q技能的蓝耗,也为降低整场比赛的消耗而做好提前准备。
穿刺箭(第二层)
:使用追踪箭追踪的目标数提高到 3 个,射程增加 25% 。
说明:在提高Q技能的追踪数目的同时也增加Q技能的射程,变相的能够让维拉在足够安全的位置释放Q技能。
无尽追踪箭(第三层)
:使用影轮翻会重置追踪箭的冷却时间
说明:点出此天赋后方便维拉进行更多的输出,也能够让维拉在短时间内进行第二次技能的爆发。
扫射(第四层)
:快速攻击附近敌人,每一击造成 22 (+6每级) 点伤害。使用这个技能的时候维拉可以使用影轮翻。持续 4 秒。
说明:此处不再赘述。
巨人克星(第五层)
:对敌对英雄的普通攻击额外造成相当于目标最大生命值 1.5% 的伤害。
说明:从此面对敌方战士类英雄也能够够做到从容输出。
暗影翻腾(第六层)
:影轮翻额外获得一次使用机会,并使你能够在短时间内使用两次。
说明:配合第三层的无尽追踪箭使用,效果更佳~
风暴转移(第七层)
:激活后传送到附近区域。
说明:起到调整位移之作用,也能够保证维拉有足够安全的位置输出。
五、总结
主Q流的维拉主要是作为在主W天赋维拉削弱后的过渡形天赋,不过也拥有充足的爆发和伤害,推荐玩家选择使用此套天赋。
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